рейтинг легенд apex legends
Apex Legends: ТОП-10 лучших Легенд для новичков
Игра от Respawn Entertainment может показаться новичкам понятной, но в то же время совсем чужой и неизведанной. Хотя действия Apex Legend и происходят в той же вселенной, что и более ранний релиз тех же разработчиков — Titanfall, первая представляет собой смесь геройского шутера и королевской битвы. Команды из трёх человек сражаются на выбывание на огромных и невероятно разнообразных картах.
10 место: Гибралтар (Защита)
Несмотря на свой веселый характер, Гибралтар чертовски хорош в том, что он делает — в защите своей команды. Будучи Легендой-защитником, Гибралтар специализируется на защите своей команды в рискованных ситуациях. Пассивное умение — «Оружейный щит» во время прицеливания ADS дает ему щит прочностью в 50 хитпоинтов, позволяя ему танковать, пока союзники восстанавливают здоровье или убегают.
Apex Legends может показаться недружелюбной к новичкам, однако не стоит переживать. Вот список лучших Легенд, если Вы только недавно присоединились к этой королевской битве.
9 место: Октейн (Атака)
Те игроки, которые хотят лучше и быстрее передвигаться по карте, не получат лучшего опыта, чем при игре за Октейна. Тактическая способность этой атакующей легенды тратит немного здоровья и даёт взамен ускорение движения на 30% и спринта на 40%, что позволяет Октейну эффективно проявлять себя в качестве разведчика, приманки для засады или фланкера против отвлеченных противников.
Кроме того, другие способности Октейна поощряют рискованный, но высоко вознаграждаемый стиль игры. Пассивная способность «Скорая поправка» постепенно лечит Октейна, если тот не получает урон, даже если находится в нокауте. А вишенка на торте — ультимативная способность «Батут», позволяющая преодолевать огромные вертикальные расстояния, идеально подходит для быстрых побегов или креативных ловушек.
8 место: Фьюз (атака)
Гранаты могут переломить ход боя, а Фьюз может поддержать огнём — и в прямом, и в переносном смысле. А если точнее, его пассивное умение «Гренадер» позволяет ему носить дополнительную гранату на каждую ячейку рюкзака. Тактическое умение «Кассетный кастет» нужно не только для того, чтобы дразнить противников с низким уроном, но и чтобы ломать дистанционно развертываемые ловушки других Легенд. Наконец, спецумение «Джекпот» позволяет ему окружить область огнём, нанося урон противникам, которые пытаются убежать, тем самым заставляя их сражаться внутри кольца.
Несмотря на его агрессивный инструментарий, Фьюз лучше всего работает в паре с защитником или маломобильной Легендой. «Джекпот», Фкоторый ьюз использовать умение с расстояния до 200 метров, способен прекратить перестрелку и украсть фраги.
7 Место: Ревенант (атака)
Кроме того, активные способности Ревенанта делают его опасным противником. Тактическое умение «Немота» позволяет ему запускать до двух устройств, которые взрываются и не дают Легендам использовать умения в области действие. Спецумение «Тотем смерти» превращает Легенд, использовавших его, в тень, которая после смерти возвращается к Тотему. Данный набор умений может мотивировать игроков за Ревенанта врываться в эпицентр самых ожесточённых боёв и выстаивать в них или даже получать гарантированную вторую жизнь в баталиях.
6 место: Лоба (Поддержка)
Лоба может экипировать команду в первые минуты матча. Ее пассивное умение «Глаз-алмаз» выделяет все близлежащие легендарные и эпические трофеи, помогая команде получить нужные обвесы. Более того, тактическое умение «Лучший друг взломщика» телепортирует её в то место, куда она бросает свой браслет.
Однако, самая примечательная способность — это её спецумение «Бутик чёрного рынка», которое позволяет отряду Лобы украсть до двух предметов и все боеприпасы, которые возможно унести. Предметы можно доставать с земли, близлежащих капсул, хранилищ и других отсеков. Поскольку Лоба начинает матч с заряженным на 50% спецумением, которое и без того накапливается быстро, она может снарядить команду за пару минут, тем самым давая возможность им делать фраги в горячих зонах в начале игры.
5 место: Крипто (Разведка)
Подготовка — ключ к победе, а лучшая подготовка — это грамотная разведка. Крипто специализируется на том, чтобы он и его союзники, что происходит поблизости. Его тактическое умение «Разведывательный дрон» является его сильнейшей стороной, поскольку компактный бот может перемещаться на расстояние до 200 метров, а также подсвечивать противников и предметы, забирать баннеры и даже мгновенно использовать маяки. Хотя Крипто становится неподвижным при использовании дрона, эта тактика может обеспечить идеальную композицию команды.
Крипто также может мгновенно делиться полученной информацией с союзниками, поскольку его пассивное умение «Нейросвязь» показывает союзникам что видит дрон в радиусе 30 метров от них. Спецумение «ЭМИ дрона» может выводить из строя щиты и ловушки Легенд и идеально подходит для создания паники и дезориентации вражеских отрядов.
4 место: Рейф (Атака)
Стелс может диктовать, кто будет жить, а кто умрет в перестрелке, а Рейф специализируется именно в этом. Она славится тем, что «В пустоту», ее лёгкое в применении тактическое умение, которое позволяет ей «исчезать» в голубом огоньке и быстро бежать, идеально подходит для побегов и фланговых атак. Более того, спецумение Рейф «Разлом» даёт ей возможность поставить порталы на большие расстояния, которыми может пользоваться вся команда. При должной сноровке Рейф может использовать своё тактическое умение и Разломы, чтобы привести противников прямо в засаду.
Кроме того, ее пассивное умение «Голоса из Пустоты» действует как шестое чувство: голос предупредит игрока, если поблизости много противников или в её команду целятся или даже если где-то поблизости ловушка. С ее инструментарием мобильность Рейфа легко становится смертоносным преимуществом как в быстро меняющихся перестрелках, так и в осторожных подходах.
3 место: Лайфлайн (Поддержка)
Легенды с универсальными способностями повышают шансы команды на выживание, и Лайфлайн — явный тому пример. Будучи саппортом, Лайфлайн может переломить ход перестрелки способностью лечить товарищей. Игрокам она лучше всего известна своим тактическим умением «Д.О.К. Лечащий дрон» — парящим дроном, которого она может выпустить, чтобы восстанавливать здоровье своей команде на протяжении 20 секунд.
Спецумение Лайфлайн «Припасы» позволяет между сражениями пополнять запасы союзников: Легенда вызывает десантную капсулу с тремя предметами высокого качества, которые могут варьироваться от снаряжения, расходных материалов до мощных навесов. Однако самая недооцененная способность Лайфлайн — это её пассивное умение «Щит спасителя», которое позволяет дрону Д.О.К. поднять нокаутированного союзника, при этом прикрывая его щитом. Опытные игроки могут использовать эту пассивную способность, чтобы воскресить мёртвого или защитить нокаутированного товарища.
2 место: Бангалор (Атака)
Прямолинейная натура Бангалора делает ее одной из самых смертоносных Легенд в мире Apex Legends. Несмотря на то, что она является атакующей Легендой, её сбалансированный инструментарий позволяет ей агрессировать или уходить в оборону по мере необходимости. Её пассивное умение «Ускоренный марш» дает ей приятный прирост скорости всякий раз, когда враги попадают или почти попадают по ней, давая ей достаточно времени, чтобы бежать и даже предупреждая её о неожиданных атаках.
Тем не менее, наиболее примечательны активные способности. Тактическое умение «Дымовая пушка» даёт ей две дымовые бомбы, которые можно использовать, чтобы убежать от врагов или дезориентировать их во время засады. Ее спецумение «Раскаты грома» вызывает ливень из ракет, которые взрываются через шесть секунд и отлично подходит для перестрелок, засад и даже прекращения боя.
1 место: Бладхаунд (Разведка)
Бладхаунд специализируется на разведке местности, и его пассивное умение «Следопыт» превращает его в идеального охотника. Новички смогут учиться даже лишь на одной этой способности, поскольку та высвечивает маленькие иконы, обозначающие все виды движения. К ним относятся следы врагов и почти все взаимодействия с окружающей средой. С опытом новичкам уже не понадобится Бладхаунд, чтобы замечать их в играх более высокого уровня.
Представляем рейтинговые лиги Apex Legends
Узнайте все о рейтинговых лигах от команды Respawn.
Всем привет! Мы (Tangentiallogic, pinedsman и SpamminBandies) одни из тех, кто работает над введением рейтингового режима, и мы хотели бы рассказать о рейтинговых лигах, которые появятся в Apex Legends. Мы подробно расскажем об идеях, целях и всех основных принципах, лежащих в основе рейтинговых лиг, которые будут введены 2 июля вместе с сезоном 2.
Для нас Apex — это динамичная игра, в которой не получится с ходу стать мастером. Для этого нужны время и старание. Мы задумали рейтинговые лиги как место, где игроки, истосковавшиеся по соревновательному режиму (или те, что любят время от времени посостязаться с другими), могли бы продемонстрировать навыки и получить свою долю славы.
Цели введения рейтинговых лиг
Рейтинговые лиги призваны сделать Apex Legends еще более увлекательной игрой и добавить в нее что-то новое. Давайте немного поговорим о том, чего мы хотели добиться путем введения этих лиг.
Принципы работы
Мы смоделировали систему подсчета очков, используя данные игроков за сезон 1, чтобы выверить наш подход к рейтинговым лигам. На основе этих данных мы разработали следующие принципы работы первых рейтинговых серий:
Серии и откаты
Рейтинговые лиги будут идти периодами, которые называются «серии». Первая серия пройдет в течение сезона 2 (с июля по сентябрь). Последующие рейтинговые серии могут не совпадать с сезонами Apеx, поскольку игрокам может понадобиться больше времени, чтобы их подлинный уровень мастерства устоялся. О том, как будут проходить следующие серии, мы расскажем ближе к концу сезона 2.
Ранги
Рейтинговые лиги представлены шестью категориями: «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина», «Алмаз» и «Высший хищник». Каждая категория, кроме «Высшего хищника», делится на четыре дивизиона, например «Золото IV», «Золото III», «Золото II» и «Золото I». «Золото I» — высший дивизион в категории «Золото». С введением рейтинговых лиг все игроки начинают в дивизионе «Бронза IV», но в дальнейшем стартовая позиция будет определяться особым способом, если игрок поднялся в рейтинговой таблице в предыдущей серии.
Игроки занимают места в рейтинговой таблице согласно установленной системе подсчета очков. Мы попытались сделать ее понятной, чтобы вы видели, что именно вам необходимо для перехода в следующую категорию. Счет ведется с помощью рейтинговых очков (РО), и место игрока в таблице опускается и поднимается в течение сезона.
Чтобы сыграть в рейтинговый матч, нужно потратить определенное количество рейтинговых очков, которое зависит от категории:
Игроки зарабатывают рейтинговые очки в ходе матча. Количество очков зависит от показателей игроков. За каждое убийство игрок получает 1 РО, но не более 5 РО за матч. Если игрок оказывается среди 10 лучших игроков матча, он получает 2 РО. Если он попадает в пятерку лучших, он получает 4 РО. Награда за попадание в тройку лучших составляет 7 РО. За первое место присуждается 12 РО. Очки за место не суммируются, то есть, если игрок заканчивает матч в пятерке лучших игроков, он получит 4 РО, а не 6, как было бы, если бы суммировались очки за попадание в топ-10 и топ-5. Таким образом, за матч можно получить не более 17 РО, не считая плату за участие.
Игра с друзьями
Чтобы сыграть в рейтинговых лигах, игрок должен достичь 10-го уровня. Если игрок встает в очередь в лобби со своими друзьями, система подбирает соперника для игрока с высшим рангом в этом лобби, но каждый игрок заплатит за матч столько, сколько полагается согласно его текущему рангу. Таким образом, мы пытаемся избежать ситуации, когда сильные игроки «тащат» своих друзей с более низкими рангами. Если вы играете в дивизионе «Бронза III» и встаете в очередь с игроком из дивизиона «Алмаз II», будьте готовы к тому, что для вас матч окажется невероятно сложным.
Перемещение в рейтинговой таблице
При старте рейтинговых лиг все игроки начинают в категории «Бронза», а затем будут подниматься и опускаться в рамках категории по мере набора очков. Пока что возможно только перемещение из более низкой категории в более высокую, но не наоборот. Если вам удалось попасть в дивизион «Платина IV», в текущей серии вас не понизят до «Золота I», сколько бы матчей вы ни проиграли. Однако в рамках категории игроки могут перемещаться в обе стороны по дивизионам. Если вы играли в дивизионе «Золото II», но ваш счетчик РО упал ниже 380, вы перейдете в дивизион «Золото III». В будущем, возможно, мы скорректируем понижение в ранге, в зависимости от данных, которые получим по итогам первой серии.
Чем выше категория, тем сложнее матчи. Мы ожидаем, что большинство игроков достигнет своего реального уровня мастерства и их положение стабилизируется ближе к концу первой серии.
Награды
В конечном счете в рейтинговой системе нет лучшей награды, чем признание достигнутого вами мастерства и ранга. Тем не менее мы хотим поощрить всех, кто уделил свое время состязанию с другими игроками в рамках таблицы. Каждый игрок получит эмблему с рангом в серии 1 в зависимости от того, в какой категории он окажется под конец серии. Мы продолжаем работу над другими наградами, которые позволят игрокам продемонстрировать свои достижения. Подробнее о них мы расскажем позже в сезоне 2.
Пенальти
Мы считаем, что рейтинговые игры — это события с большими наградами, но и высокими рисками. А значит, игроки в рейтинговом режиме должны более ответственно подходить к своим матчам, отыгрывая в полную силу, даже когда кажется, что дела совсем плохи.
Тех, кто бросит своих товарищей по команде, ждут штрафные санкции во время подбора игроков в обычных и рейтинговых матчах. Оштрафованный игрок в течение какого-то времени не сможет присоединиться к матчу. Чем чаще он преждевременно покидал рейтинговые матчи, тем дольше будет длиться блокировка. Преждевременным покиданием считается выход из матча до его окончания для вас, в том числе во время выбора персонажа, или пока игрок еще живой, или если вы погибли, но товарищи по команде все еще могут вас возродить.
За первое нарушение вводится блокировка на пять минут. При последующих нарушениях ее длительность увеличится вплоть до одной недели.
Прощение за проигрыш
Так же, как и в элитных играх, в рейтинговых матчах будет предусмотрено прощение за проигрыш. Прощение за проигрыш — это обнуление всех потенциально потерянных рейтинговых очков в матче. Например, если вы заканчиваете матч категории «Алмаз» на последнем месте с двумя убийствами, в обычном случае вы потеряете 2 РО (4 РО вы потратили за участие в матче категории «Алмаз» и 2 РО получили за убийства, поэтому итоговый счет составит −2 РО). Но в случае применения прощения за проигрыш вы не потеряете очки. Однако оно действует, только если по окончании матча вы оказываетесь в убытке. Если, например, у вас было пять убийств и было применено прощение за проигрыш, в итоге вы все равно получите лишь 1 РО.
Прощение за проигрыш применяется, если ваш товарищ по команде преждевременно покидает игру или если вы выходите из игры не по своей вине, например из-за ошибок клиента. В начале серии мы планируем быть более снисходительными, но будем внимательно следить за действиями игроков. Если обнаружится, что кто-то злоупотребляет прощением за проигрыш, мы установим более жесткие правила.
Изменения в системе подбора противников
Мы будем постоянно отслеживать данные системы подбора противников и оперативно вносить изменения. Так мы сможем понять, сколько времени нужно, чтобы подобрать соперников из одной категории, какая должна быть разница в рангах игроков, участвующих в матче, и т. д. Мы будем сообщать новости по мере их появления через обычные каналы связи (Reddit и Twitter).
Это мы и запланировали для первой серии рейтинговых лиг Apex Legends. Как и со всем, что касается Apex, мы будем учиться по ходу игры, так что можете смело ожидать улучшений системы со временем. Мы точно узнаем много нового, как только вы начнете свой подъем по рейтинговой таблице. Как обычно, все ваши вопросы и отзывы можно оставлять через привычные каналы связи. До встречи на арене!
— Tangentiallogic, pinedsman и SpamminBandies
Играйте в Apex Legends бесплатно* на Xbox One, PlayStation® 4 и в Origin для ПК.
Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.
* Может потребоваться учетная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продается отдельно). Требуется постоянное подключение к Интернету и учетная запись EA. Действуют возрастные ограничения. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.
Раскрыты лучшие легенды Apex Legends [от худшего к лучшему]
8 сезон! Кто молодец?
Примечание: хотя в этом списке легенды ранжируются на основе мнения экспертов и статистики, помните, что легенды, в которых вы будете хороши, не всегда могут быть тем, кто является номером один. Все легенды по-своему хороши. Учтите, что ваши навыки больше зависят от того, какие способности вам нравятся, и от вашего стиля игры в целом!
16. Крепостной вал
«Сбейте их, получите корону!»
Этот маньяк с Шилой, вышедший в шестом сезоне, почти в каждом сезоне заканчивал выгодную сделку. Несмотря на популярность после ее выпуска, многие игроки теперь понимают, что комплект Rampart не подходит для большинства ситуаций.
У Rampart есть комплект, предназначенный для оборонительных и агрессивных действий во время боя; однако из-за того, что ее тактика настолько медленная (около 3 секунд для полного формирования), ее трудно использовать таким образом. Эти усиленные укрытия также слишком легко разрушить, так как такие способности, как тактика Фьюза, могут уничтожать сразу несколько укрытий. Ютубер и рейтинговый игрок The Gaming Merchant сказал: «Я бы сказал, что ей все еще нужно много баффов. Ее комплект во многом зависит от ее тактики. Ее ульта очень ситуативна ».
15. Ревенант
«Я с нетерпением жду встречи со всеми вами, очень близкими и личными».
Тактика Ревенанта — это тишина, которая запрещает вражеским легендам использовать свои способности в течение 20 секунд. У Ревенанта есть два заряда с перезарядкой 25 секунд, что очень долго для королевской битвы. Его высшая способность — Тотем смерти, которая позволяет его отряду превращаться в тени и атаковать врага, не опасаясь смерти. Хотя эти способности теоретически необычны, их длительное время восстановления очень затрудняет отслеживание легенд, у которых время восстановления намного короче во время боя. Стример и рейтинговый игрок Apex DJDaddyShark сказал, что Revenant Ultimate может быть хорош для агрессии, но имеет и другое применение, например, безопасное оживление сбитых товарищей по команде в бою с интенсивным огнем или защита вашей команды от снайперов. Он предупреждает, что вы должны быть осторожны и использовать его только тогда, когда это необходимо, потому что время восстановления велико.
14. Мираж
«Я потерял дар речи! Вообще-то, я написал речь — знаете что, забудь, давайте просто драться!»
Король обманщиков, Мираж, является очень надежной легендой с момента его выхода в первый сезон. С учетом сказанного, большинство людей знают, как противостоять игре Mirage, и Mirage становится все труднее проводить хороший обман достаточно долго, чтобы помочь в командном бою.
Mirage — это обман двойников, его тактика и ультимейт связаны с тем, чтобы обмануть вражеские команды. Однако во многих боевых сценариях этой легенде не хватает полезности, необходимой для того, чтобы действительно помогать командным сражениям. Мираж — это скорее легенда, которая может напасть и очистить, что требует хорошего времени со стороны игрока, потому что, если они будут ждать слишком долго, у врага будет время исцелить или сбить с ног своих товарищей по команде, оставив их сражаться в одиночку. Ютубер TimProVision говорит, что Миража сложно понять, но он может стать одной из самых неприятных легенд, с которыми приходится иметь дело в битве, как только вы это сделаете.
13. Бангалор
«Нет такой вещи, как автоприцел, дамы».
Опытный солдат, Бангалор известен тем, что выкуривает территорию, прежде чем напасть на команду слепых. К сожалению, это также имеет значение для Бангалора и ее команды.
У Бангалора есть очень агрессивный комплект, предназначенный для решительных действий и успешных третьих сторон. Тем не менее, без наличия цифровой угрозы или ищейки в ее отряде, отряд Бангалора также будет в затруднении в области действия ее дымовой гранаты. Youtuber ITemp Plays предположил, что изменения в Бангалоре могут включать в себя возможность видеть врагов при прицеливании своего пистолета. Он предположил, что это изменение позволит ей легко играть, не надеясь только на цифровую угрозу в какой-то момент игры.
12. Лоба
«Я боролся с кошмарами всю свою жизнь; никто из вас меня не пугает».
Лоба — мастер воровства и эксперт на поле боя. У нее бывают взлеты и падения, как и у любой другой легенды в этом списке.
Во-первых, тактическая способность Лобы, «Лучший друг взломщика», предназначена как для вступления в бой, так и для выхода из него, но ее сложно использовать и она очень глючна. После использования этой тактики игроки Loba просматривали карты; они вернули им браслет после приземления на твердую землю. The Gaming Merchant говорит, что «тактика Лобы полностью нарушена. Иногда пытаешься разбросать, но даже не телепортируешься. Это действительно ненадежная способность. Я думаю, им нужно подумать о том, чтобы это как-то изменить, потому что это глючит. Это действительно очень плохо ».
С другой стороны, Ultimate Лобы чрезвычайно полезен в ранней игре. Вы начинаете матч с уже заряженными 50%, и он подходит для сбора добычи в начале и в середине игры, но падает ближе к концу игры, оставляя игроков Лоба практически без способностей в конце игры.
11. Предохранитель
«Пусть старик Фьюзи покажет вам, кусачим лодыжку, как мы делали это в свое время».
Уолтер «Фьюз» Фицрой преподносит вам старую школу. Его комплект может быть хорошо использован в боях на средних и дальних дистанциях, так как вы можете бросать гранаты дальше и точнее. Однако его ультимейт может быть скорее вредным, чем полезным для его команды.
10. Уотсон
«Я никогда не говорю« умереть ». Я борюсь, пока не … герц!»
Этот каламбурный инженер-электрик был создан для игры в ЗАЩИТУ. Способный сбрасывать электрические заборы и останавливать наступающую артиллерию с помощью своего ультимейта, Уотсон подходит для укрепления себя в здании, но как насчет реального сражения.
9. Крипто
«Я не пешка. Я здесь, чтобы сломать игру».
Crypto — это легенда высокого уровня, требующая хорошего знания позиционирования и времени. В умелых руках этот технарь может принести пользу своей команде.
Его дрон полезен в различных ситуациях, но его можно быстро сбить, если вы остановите его хотя бы на секунду. Гул также громкий, и его можно услышать с приличного расстояния, в том числе и на пределе. Ютубер, Дас сказал об окончании: «Зарядка занимает 3 секунды, так что помните об этом, так как каждый будет стараться изо всех сил, чтобы выстрелить в него».
8. Следопыт
«Проигрывать не весело, поэтому я этого не делаю!»
Самый дружелюбный робот Запределья, Pathfinder, существует с 1 сезона и до недавнего времени был известен как один из лучших чемпионов по мобильности.
Патфайндеру пришлось нелегко, когда дело дошло до развития сезона, так как его снова и снова ослабляли. Даже когда его не ослабляют напрямую, его ослабляют. Его личность неоднократно отбиралась у него Respawn, который отдал свой пассив как Crypto, так и Bloodhound. У Pathfinder есть способность захвата, которая хороша как для входа в бой, так и для выхода из него, когда это необходимо. У него также есть хороший трос, чтобы быстро доставить свою команду куда-нибудь, будь то более быстрый выход на ринг или достижение высоты в бою. iTemp Plays сказал, что его кулдауны очень длинные, а его хитбокс немного больше, чем у некоторых других легенд его размера.
7. Бладхаунд
«Вы подготовились к своему концу? Я приготовился».
Еще одна надежная легенда, полезная во многих ситуациях, — это Бладхаунд. Этот экспертный трекер может помочь их отряду обнаруживать врагов и даже выслеживать их в зависимости от того, где они находились тридцать секунд назад.
Бладхаунд может обнаруживать врагов и ловушки своему отряду на короткое время. Это само по себе может вызвать панику у врагов, давая вашей команде небольшое преимущество, чтобы атаковать, прежде чем другая команда сможет собраться вместе для боя. Ульта Бладхаунда выделит им врагов красным, что упрощает ведение Бладхаунда в перестрелках. Ютубер TheThak сказал, что если вы изо всех сил пытаетесь получить RP в рейтинговых играх, вам следует попробовать Bloodhound.
Тактическая способность Bloodhound, Eye of the Allfather, легко обнаруживается вражеской командой, если они обращают внимание. Если вы не будете осторожны, это может привести их прямо к вам. Их ульта также очень громкая и может слишком рано привлечь нежелательное внимание, если они используют ее даже удаленно. Помните об этих недостатках во время игры.
6. Каустик
«Мне не нравится название. Я наслаждаюсь убийством».
Каустик считается одной из лучших защитных легенд в 8 сезоне. Каустик может расставлять газовые ловушки, которые могут обмануть и повредить врага, или сбросить гранату, покрывающую газом большую площадь. Каустик заставляет вражеские отряды бояться входить в локацию, давая своей команде возможность значительное преимущество во время боя.
Каустик может разместить до шести баллонов с газом в углах, в зданиях или в любом другом месте. Когда враги проходят через его газ, он может видеть их очертания. Это делает бой Каустика очень выгодным в зданиях или закрытых помещениях. Дазс сказал, что «единственный способ противостоять Каустику — это сыграть Каустика».
Другие каустики могут видеть внутри вашего газа, потому что он не ослепляет их, как это делают другие легенды. Другие Caustics также имеют такой же пассив, что и вы, с уменьшением урона на 15%, а пули не замедляют их. Это может привести к чистой битве, основанной на реальных навыках или просто о том, у кого лучшее снаряжение на момент боя.
5. Мост жизни
«На твоем месте я бы присматривал за своим отрядом».
Смотри, Аджай Че занял пятую позицию в этом списке. Линия жизни «Боевой медик» обладает прекрасным набором способностей, которые были переработаны в более поздних сезонах, чтобы соответствовать как пассивному, так и агрессивному стилю игры.
Мост жизни может оживлять товарищей по команде, используя свой лечебный дрон DOC, чтобы развернуть щит, одновременно оживляя их. Это дает Мосту жизни возможность защищаться или лечить себя во время битвы. Она может использовать DOC как свою тактическую способность, чтобы получить бесплатное исцеление до, во время или после боя. Ее ульта также плодотворна, так как она бросает посылку туда, куда она хочет, и имеет защитное снаряжение внутри.
Однако при развертывании DOC для оживления товарищей по команде Lifeline замедляется на короткое время и остается беззащитной на 2–3 секунды, а это означает, что время и размещение для возрождения имеют важное значение для ее комплекта. Несмотря на то, что она ценится на ранних этапах игры, чем дольше длится игра, тем опаснее становится размещать ее пакет для ухода, поскольку его могут увидеть все, когда он падает с неба. DJDaddyShark является основным персонажем Lifeline и заявила, что использование ее способности оживления связано с размещением щита, поскольку вы не хотите, чтобы он прорезал стены или смотрел в неправильную сторону. В противном случае ваш товарищ по команде будет в худшем состоянии, чем когда вы вмешались, чтобы помочь.
4. Октан
«К тому времени, когда ты увидишь, что я иду, меня уже не будет, и ты умрешь».
Многие игроки Apex запрыгнули на Octrain в этом сезоне, и очень легко понять, почему. Octane снова и снова демонстрируется как отличная легенда мобильности и изменения положения в 8-м сезоне.
У этого спидстера есть подходящий комплект, основанный на его возможностях здоровья и мобильности. Октейн может восстанавливать здоровье со временем, когда не получает урона, и он может увеличить свою скорость бега на 40% с помощью своей тактики и взлететь высоко в воздухе с помощью ультимативной стартовой площадки. Youtuber Pufferfish667 сказал, что новый улучшенный LaunchPad Octane многое сделает для вашей команды, «будь то прыжок в драку, уклонение, бегство». Это делает многое ».
3. Гибралтар
«Эй, попробуй сдвинуть меня! Будет весело!»
Сильно защищенный танк, Гибралтар — инструментальный чемпион в мете 8-го сезона. Гибралтар хорош как для соло, так и для командной игры, поскольку его купольный щит и ультимативы полезны в обоих отношениях.
У Гибралтара есть пассивный щит на руке, что означает, что при прицеливании используется щит, который блокирует входящий огонь, нацеленный на Гибралтар. Добавьте к этому его снижение урона на 15% и неспособность замедлить его с помощью пуль, и он станет лучшим танком в игре на сегодняшний день.
Тактика Гибралтара, «Купол защиты», блокировала все входящие и исходящие атаки на некоторое время. Он может блокировать заборы Уоттсона или газ от каустика, если размещен правильно, но также легко разрушается некоторыми ультимейтами, такими как Crypto. Его Ultimate удобен для выхода из строя или просто для того, чтобы выиграть время вашей команды для изменения положения или исцеления. Youtubers Tanker156 говорит, что «Гибби создан для ближнего боя, особенно с наручным щитом».
2. Призрак
Призрак, известный как Межпространственный застрельщик, — это легенда, позволяющая избегать повреждений. Она способна полностью игнорировать урон с помощью своей тактики и помогать своей команде менять позицию своим ультом, что делает ее очень полезной в большинстве ситуаций.
Рэйф может слышать голоса, предупреждающие ее обо всех видах опасности, что особенно эффективно в конце игры, так как у многих людей в отряде есть хотя бы один снайпер, как только вы попадете в пятерку лучших. ее тактический, отрицательный и избегающий любой входящий урон. Ее ульта позволяет ей создавать портал из одного места в другое, по которому может путешествовать каждый.
Многие опытные игроки знают, что Рэйф ослабили, в результате чего ее хитбокс стал чуть больше, чем в прошлых сезонах. Ютуберы и платиновый игрок Apex, GriZzyy сказал, что нерф был едва заметен, и сказал, что Wraith «по-прежнему является жизнеспособной легендой в рейтинговой игре, а также в публичных играх».
1. Горизонт
«Насилие во имя науки! О! Какая же популярная фраза!»
В седьмом сезоне к нам прибыл единственный и неповторимый Horizon. Когда она вышла, многие игроки недооценили ее или просто не использовали эту легенду. Однако в новом сезоне она активно используется в рейтинговых и публичных играх, и у нее один из самых высоких показателей выбора в обеих областях. Набор Горизонта прост в использовании и очень прост в использовании на базовом уровне, но у него также достаточно навыков, чтобы иметь хорошие рейтинговые игры, когда вы очень хорошо с ней станете.
Ее пассивное умение снижает вероятность падения, делая вас менее уязвимыми для атак при приземлении. Ее тактическая способность, Gravity Lift, позволяет ей поднимать себя и других игроков вверх, и ее можно использовать при разведке, продвижении вперед небольшой очередью или даже в некоторых случаях для снайперской стрельбы. Ее ультимейт — черная дыра, которая притянет любого игрока к своему центру и обведет их красным для Horizon. В недавнем видео Gaming Merchant сказал, что Horizon и «бросьте ее ульт и полностью уничтожьте отряд».
Ну это все! Наши рейтинги Apex Legends в 8 сезоне в основном основаны на мнениях: от худшего к лучшему. Не расстраивайтесь, если вы видите свою любимую легенду в верхней части этого списка, поскольку рейтинг меняется каждый сезон, и эти рейтинги не будут иметь значения, если вы действительно хороши в том, за кого играете. Для разных стилей игры подходят разные легенды. Итак, возьмите свою любимую легенду, возьмите свои носки и приготовьтесь прыгать с новыми знаниями каждой легенды!




























