официальная группа майнкрафт в вк
MinecraftMain.Ru
MinecraftMain.Ru запись закреплена
Забавные баги Minecraft • Танцующий дракон
Эту ошибку можно иногда наблюдать в Энде, когда дракон внезапно перестаёт летать к какой-то цели, а начинает метаться на месте, разворачиваясь то в одну, то в другую сторону.
Выглядит так, словно дракон танцует в воздухе. Только музыки не хватает.
Показать полностью.
Как оказалось, это ошибка выбора цели, которую оставил в игре разработчик Minecraft Натан Адамс (Dinnerbone). В некоторых ситуациях дракон не может выбрать цель, к которой лететь, и поэтому ведёт себя так нерешительно.
Как рассказал в интервью Натан, ему это поведение понравилось, и он решил не удалять ошибку.
P.S. Кстати, несмотря на то, что я тут использовал слово «дракон» в мужском роде, на самом деле Эндер-дракон — это дракониха.
MinecraftMain.Ru запись закреплена


«Minecraft Live 2021»

Показать полностью.
MinecraftMain.Ru запись закреплена
Забавные баги Minecraft • Поршни и квази-связь
Поршень был одним из первых блоков, который совмещал в себе два разных блока (были ещё двери, но они состояли из двух почти одинаковых половинок, поэтому были проще).
В итоге, поршни постоянно работали не так, как планировалось. Иногда они замирали в раскрытом состоянии, иногда не работали (на границе чанков), а иногда приводились в движение без видимой необходимости — когда напрямую им не подавался сигнал редстоуна.
Показать полностью.
Вот это последнее свойство так понравилось игрокам, что они стали его часто использовать. Сама особенность получила названия «квази-связь», а механизмы, которые её использовали, назвали «датчиками обновления блоков» (ДОБ).
На картинке — такой механизм. Тут поршень активирован из-за того, что был установлен оранжевый блок, хотя никакого сигнала редстоуна к нему не подаётся.
Интересно, что в версии Minecraft Bedrock квази-связи не было, и, чтобы в игре появились ДОБы, разработчики добавили отдельных блок — «Наблюдатель», который потом был добавлен и в Java-версии Minecraft.
Minecraft | Новости | ModsCraft PE
Сервер проекта:
IP: craft.pe.
Порт: 19132.
Неофициальное сообщество Minecraft. Мы не имеем никакого отношения к Mojang и Minecraft.
Minecraft | Новости | ModsCraft PE запись закреплена
Исправлена только одна ошибка…
Minecraft | Новости | ModsCraft PE запись закреплена
Minecraft | Новости | ModsCraft PE запись закреплена
Minecraft Beta 1.18.0.20
Первая бета-версия 1.18!
Пещеры и Утёсы теперь доступны без переключателя, исправлены ошибки и внесены некоторые изменения…
Minecraft | Новости | ModsCraft PE запись закреплена
Вышел новый релиз-хотфикс, исправляющий 7 багов.
Minecraft | Новости | ModsCraft PE запись закреплена
Minecraft Beta 1.17.40.23
Обновление исправляет 7 ошибок, ничего больше.
Minecraft | Новости | ModsCraft PE запись закреплена
Minecraft | Новости | ModsCraft PE запись закреплена
Minecraft Beta 1.17.40.21
Старые миры теперь правильно обновляются на Y ниже нуля, новые плоские миры будут генерироваться с Y=-64, внесены некоторые другие изменения и исправлены ошибки.
:[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Показать полностью.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/color.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/simple.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Compiler error shaders/glsl/skybox.fragment :
ERROR: 0:241: ‘/’ : Syntax error: syntax error
ERROR: 1 compilation errors. No code generated.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/skybox.vertex fragment shader shaders/glsl/skybox.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input isRain not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/cameraFacingSprite.vertex fragment shader shaders/glsl/renderchunk.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/cloud.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/color.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/simple.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Compiler error shaders/glsl/skybox.fragment :
ERROR: 0:241: ‘/’ : Syntax error: syntax error
ERROR: 1 compilation errors. No code generated.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/skybox.vertex fragment shader shaders/glsl/skybox.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input isRain not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/cameraFacingSprite.vertex fragment shader shaders/glsl/renderchunk.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/cloud.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/color.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/simple.vertex fragment shader shaders/glsl/color.fragment
[Addon][error]-Compiler error shaders/glsl/skybox.fragment :
ERROR: 0:241: ‘/’ : Syntax error: syntax error
ERROR: 1 compilation errors. No code generated.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/skybox.vertex fragment shader shaders/glsl/skybox.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input isRain not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
[Addon][error]-Could not link vertex shader shaders/glsl/cameraFacingSprite.vertex fragment shader shaders/glsl/renderchunk.fragment
[Addon][error]-Linker error:
Error: input height not declared in output from previous stage.
Error: Linking failed.
В данной группе вы увидите все новости, касающиеся проекта StreamCraft. Мелкие и крупные исправления проблем, фиксы и просто информацию.
—>—>—>—>—>—>—>—>—>—>—>—>
Писать в личные сообщения группы можно только про баги/дюпы или донатерам. Остальное на форум. Сообщения не по теме будут игнорироваться! Перед началом обязательно напишите ваш сервер и ник. Иначе игнор.
—>—>—>—>—>—>—>—>—>—>—>—>

Друзья, после серии непредвиденных событий, мы наконец готовы закрыться на вайп. Все сервера версии 1.7.10 и Pixelmon/Classic 1.12 уже отправлены на выключение.
Открытие серверов запланировано на 15:00 24.08.2021 по МСК. С этого же момента начнут работать и обещанные скидки: 15% на донат-группы и 20% на онлайн магазин.
Ниже вы сможете ознакомиться со всем списком обновлений, который мы подготовили для вас С:
UPD: 1.12.2 сервера будут открыты позже, чем 15:00 МСК. Испытываем трудности в финальной настройке серверов.
StreamCraft | Developers
Всем привет! Вот уже почти прошел новый день, как наступила новая неделя, но давайте поговорим, что было за прошлую неделю:
Также готовится много нового, уникального контента практически на все ветки. Продолжайте следить за обновлениями.
Если у Вас есть предложения по улучшениям, просим написать их на форуме в соответствующем разделе: https://streamcraft.net/forum/category/40
[Fusion Games] Z.O.N.A. Stalker Minecraft
Вайп прошел успешно!
При перевыдаче донат-валюты в прошлый раз, мы сталкивались с проблемами, которых в этот раз мы хотим полностью избежать, чтобы не тратить попусту ни свое, ни ваше время. Далее описан несложный процесс, который вы должны осуществить, чтобы получить свою донат-валюту обратно:
1) ЗАЙТИ НА СЕРВЕР хотя бы раз ПОСЛЕ ВАЙПА, чтобы ваш аккаунт снова появился в нашем списке игроков.
2) Зайти в нашу группу в ВК (https://vk.com/z.o.n.a.minecraft) и написать в сообщениях сообщества следующее:
#перевыдача
Никнейм
Я обновил(а) клиент и уже зашел на сервер 1 или более раз после вайпа.
Если форма заполнения будет нарушена, то ВАША ЗАЯВКА БУДЕТ ПРОИГНОРИРОВАНА!
Если вы подали заявку, но ВЫ БЫЛИ ЗАБАНЕНЫ до вайпа по каким-либо причинам, вы получите обратно ваш бан, и ваша заявка будет ПРОИГНОРИРОВАНА! Никаких амнистий никому.
Принимаются сообщения о перевыдаче ТОЛЬКО в сообщениях нашего сообщества Вконтакте (https://vk.com/z.o.n.a.minecraft). Личные сообщения членам администрации, в комментариях, или еще где бы то ни было кроме указанного места, БУДУТ ИГНОРИРОВАТЬСЯ!
Перевыдача донат-валюты продлится 2 недели, до 16 Октября 2021 года включительно. После этого срока вернуть донат-валюту будет невозможно! Заявки на перевыдачу будут обрабатываться по принципу КТТС, но, обычно, это вечернее или ночное время по МСК.
Пинг до некоторых серверов может быть высоким в связи с аварией у хостера на магистальных сетях.
Как только появится дополнительная информация, мы разместим ее здесь. Мы приносим свои извинения за доставленные неудобства. Спасибо за Ваше понимание.
UPD: Хостер сообщил об устранении проблем.
Показать полностью.
UPD 23:20: Снова проблемы, разбираемся.
UPD 23:33: Провайдер проводит обслуживание магистрального соединения между датацентрами. Это может привести к кратковременным проблемам с задержкой. Мы приносим свои извинения за доставленные неудобства. Спасибо за Ваше понимание.
Хостер сообщил время проведения работ:
Старт: 30.09.2021 23:00 по МСК
Окончание: 01.10.2021 07:00 по МСК
Но это не значит, что сервера заработают аж в 7 утра часов по МСК.

По поводу Pixelmon:
В этот раз система должна отработать стабильно, и вайп доп. миров будет проведен.
StreamCraft EVO
StreamCraft | Developers
Список фиксов/доработок за эту неделю.
P.S. На подходе еще десяток фиксов, но команда тестеров ещё проверяет их. 
mLauncher — лаунчер от создателей самого посещаемого в рунете сервиса по мониторингу игровых серверов monitoringminecraft.ru
Скачать лаунчер можно здесь:
https://vk.cc/9BXOq2 — Для Windows
https://vk.cc/9BXOD6 — Для Linux/OSX
Долгожданное ГОРЯЧЕЕ обновление лаунчера!
Теперь вместе с MLauncher лаунчером ты можешь:
— Играть с дополнениями Forge / Optifine
— Быстро установить самые популярные моды
Показать полностью.
— Бесплатно использовать любой скин
Дальше будет только круче! Следи за обновлениями!
Мини-Игры » майнкрафт сервера
Играя на нашем сервере, Вы сможете отлично провести время и отдохнуть от прошедшего дня, а также, возможно найти новых друзей или просто пообщаться с адекватными игроками.
Показать полностью.
> За короткое время мы успели открыть стабильный сервер для мини-игр и также зарекомендовать себя с лучшей стороны.
Если у вас остались еще вопросы, то можете зайти на сервер и спросить или написать нам в группу. Мы рады каждому гостю.
| Игроки | IP:Port |
|---|---|
| 84 / 5000 | fawemc.me:25565 |
| 58 / 5000 | migosmc.ru:25565 |
| 6 / 1500 | mc.epicdex.ru:25565 |
Мини-Игры » майнкрафт сервера запись закреплена
• Снимаешь видео и хочешь получить статус YouTube на нашем проекте?

https://vk.com/topic-174864582_47956740
https://vk.com/topic-174864582_47956740
https://vk.com/topic-174864582_47956740
Мини-Игры » майнкрафт сервера запись закреплена
Мини-Игры » майнкрафт сервера запись закреплена
Всем привет, напомню Вам сoветы по безопасности аккаунтa:
➱ Не ставьте слишком легкие пароли (Такие как qwerty, 12345 и прочие), их слишком легко подобрать, поэтому, имея такой пароль, считайте, вы уже потеряли доступ к аккаунту.
➱ Используйте уникальный пароль, играя на нашем сервере. Не нужно ставить его на других проектах, так как чужую БД могут взломать и увести аккаунт на нашем сервере.
➱ Не заходите на подозрительные сервера/сайты, которые вам рекламируют в ЛС/Чат. Если вы туда зайдете, ваш пароль, который вы там ввели узнают и попробуют взломать вас.
➱ Не сообщайте свой пароль никому. (На сервере вам могут предложить написать /r пароль ; представиться администрацией и прочее).
➱ Сделайте несколько скринов со своего аккаунта, где видно, что он принадлежит вам и храните их. Это нужно, чтобы при взломе (Если это всё же произойдет, Вы смогли подтвердить, что аккаунт принадлежит вам).
➱ Если же вам угрожают баном и требуют пароль, то делайте скриншоты, а лучше включите запись (bandicam, fraps), но не в коем случае не говорите свой пароль. Все материалы на которых у вас требуют пароль, предоставьте в ЛС группы. Никому, даже Администрации не надо знать Ваш пароль!
➱ В целях безопасности рекомендуем менять пароль хотя бы раз в месяц.
Вот и все самые основные требования безопасности, которые следует соблюдать, чтобы с вашим аккаунтом всё было в норме!































































