на сколько блоков пропитывает вода в майнкрафт
Жидкости в Майнкрафт: вода и лава
В Майнкрафт существует два вида жидкостей: вода и лава.
Их свойства в мире настолько отличаются от общепринятых законов физики и непредсказуемы, что разобраться в игровых закономерностях не так и просто.
Вода – самая распространенная жидкость. Она образовывается на высоте мирового океана (слой 63) и в некоторых озерах на других уровнях.
При попадании в воду у человека появляется индикатор воздуха, который постепенно уменьшается. После того, как запас кислорода исчерпывается, начинает интенсивно укорачиваться полоска здоровья. Как только персонаж выбирается на сушу, воздушный показатель полностью восстанавливается, уже даже есть игры говорилки на тему Стива, встречал на http://android4play.org/load/govorilki/4. Подобный механизм срабатывает относительно всех мобов, кроме обитающих в воде. Если активирован эффект дыхания под водой, ограничения на пребывание в воде отсутствуют.
Вода ослабляет световые лучи, проходящие сквозь ее толщу. Она способна потушить огонь и незаменима в сельском хозяйстве. Она важна для увлажнения огородов и возделывания тростника. Мощный поток способен снести некоторые типы блоков. Со временем, на залитых участках прекращает расти трава.
В биомах с холодным климатом вода замерзает и преобразовывается в лед, если она ничем не накрыта. Процесс образования льда ускоряет выпадение снега.
В Нижнем мире воды не бывает. Даже, если вы предпримите попытку попить из специальной емкости, она моментально испаряется.
Если вы надеетесь утолить жажду, используя растаявший лед, у вас это не получится. Вопреки ожиданиям, при таянии жидкость не высвобождается.
Водой можно наполнить ведро, колбу, а также вылить ее обратно в водоем или котел. А еще с ее помощью можно привести в порядок кожаную броню, помыв ее.
Лава распространена в невысоких пещерах размером до двенадцати блоков и на наружной поверхности в форме лавовых озер. Лава Нижнего мира, наподобие воды, растекается, а обычного – характеризуется гораздо большей плотностью, чем вода, а значит, на ее исчезновение требуется гораздо больше времени.
Лава в состоянии поджигать находящиеся поблизости и склонные к возгоранию предметы и блоки, причинять урон людям и монстрам. Иммунитетом к повреждениям обладают жители Нижнего мира.
Свечение от лавы имеет достаточную силу для того, чтобы растопить близлежащий лед.
Очутившись в лаве, задохнуться невозможно, зелье же огнестойкости позволяет игнорировать и опасность ухудшения здоровья.
При столкновении лавы с потоком воды образуются булыжники. Если поток воды соприкоснется с лавовым источником, появится обсидиан. При стекании лавы сверху в воду рождается камень.
На сколько блоков пропитывает вода в майнкрафт
Всем известно, что любой полублок, будучи погруженным в воду, оставляет в себе «куски» воздуха.
Иначе говоря на месте полублока-каменной плиты- всегда сверху(снизу) будет полублок воздуха.
Если полублок пятью своими гранями касается воды(только источники воды/источник+ течение)- то «вырез» в таком полублоке заполняется не воздухом, а водой (попросту меняется подтип полублока). Обязательно, чтобы вода касалась любых граней, кроме верхней( бока+низ).
Осуществить будет крайне сложно, любой блок в майнекрафте, будь то факел и т.д., является целым блоком.
Редактировалось 1 раз(а), последний 2013-04-29 20:47:05
Я так понимаю при соприкосновении с ураном подтип блока плутония меняется? Т е по сути меняется сам блок в игре. Также как и с фонарем дневно-ночным. При определенных условиях просто один блок заменяется другим.
Редактировалось 1 раз(а), последний 2013-04-29 21:06:34
Как уже объяснил Ser_Glushko это не работает.
Что-то мне в голову взбрело пару странных мыслей. В общем, структура блока не может делиться на две части. Т.е. невозможно создать блок наполовину из воды, наполовину из камня.
Редактировалось 1 раз(а), последний 2013-04-29 21:08:47
Как уже объяснил Ser_Glushko это не работает.
Что-то мне в голову взбрело пару странных мыслей. В общем, структура блока не может делиться на две части. Т.е. невозможно создать блок наполовину из воды, наполовину из камня.
Редактировалось 1 раз(а), последний 2013-04-29 21:08:47
Скорее всего я чтото не понял, но ведь есть полублоки «наполовину из воздуха»? как раз из разных частей. Сделать хотябы воздух цвета воды в нем. не знаю, просто нынешняя ситуация крайне отвратительна.
Это меня сильно огорчает.
Впрочем, я все же буду надеяться на чудо, на волшебника в зеленом вертолете и на добавление возможности создания подобных блоков на наш сервер. В конце концов, это было бы воистину уникальным явлением среди майнкрафта- ни на одном сервере никогда подобного не вводилось.
Редактировалось 2 раз(а), последний 2013-04-29 21:17:47
нуну, особенно это касается медуз, адаптированных цветочных горшков, и главное конечно- плюшек различных проф, не встречающихся ни в одном из сторонних модов))
Картину изменит целостный образ сервера, на котором доведены до близкого к идеалу состояния те вещи, которые не соизволили доделать на оффе/сторонних серверах. И это, имхо, одна из ключевых вещей.
Редактировалось 3 раз(а), последний 2013-04-29 22:04:19
WiziRO, осуществление превращения цвета при соприкосновении с ураном,подобно детектору.И это осуществить гораздо легче.А вот что вы предлагаете. Мы разбиваем один куб на условные полукубы так,чтобы если,например,это был косой блок,то он как бы состоял из маленьких блоков,остаток же заполнялся воздухом водой.Вы понимаете,что это довольно смахивает по строению на нано-блоки,над которыми до сих пор работают.Только еще сложнее,т.к. Нано-блоки не подоразумевают заполнение жидкостями свои пустоты.
И еще.Допустим это ввели,ура.Но теперь, когда вы смотрите на блок,вы видите не один блок,а целую 3д сетку.Вы понимаете,что каждый такой блок,даже только в прогружающем чанке,будет давать такую нагрузку,что ваш компьютер не продержится и пяти секунд.Выдаст out of memory.Это если не зависнет.
Так что повторюсь,это практически неосуществимо.Поправьте меня,где я ошибаюсь.
Редактировалось 3 раз(а), последний 2013-04-29 22:25:31
Жидкости
Из всей физики Minecraft жидкости являются, пожалуй, наиболее «аркадными», далёкими от реального мира. Их поведение весьма необычное и столь запутанное, что на полное освоение всех их возможностей уходит весьма значительное время.
Содержание
Виды жидкостей [ ]
Жидкостей в Minecraft две: вода и лава.
Да, дополнительно ослабляет свет
Вода — распространённая жидкость, которая генерируется в виде океана на высоте 63 и озёр на других высотах.
Болото в Beta 1.9 Prerelease
При нахождении в воде у игрока заканчивается кислород, а после достижения нулевой отметки начнёт быстро уменьшаться здоровье. Вынырнув из воды, игрок мгновенно полностью восстановит показатель оставшегося воздуха. Эта полоска видна только в воде. Подобным показателем обладают все мобы, кроме спрутов и стражей, которые задыхаются без воды. При наличии эффекта подводного дыхания значение кислорода будет всегда на максимальном значении. Если выпить зелье подводного дыхания в воде, то кислород мгновенно восстановится.
Вода дополнительно ослабляет свет, проходящий сквозь неё.
В холодных биомах источники воды замерзают, превращаясь в лёд, если они ничем не прикрыты сверху. Образование льда ускоряется во время снегопада.
Воды нет в Нижнем мире, при попытке вылить воду из ведра она испарится. Лёд, который можно добыть инструментом с зачаровыванием «Шелковое касание», с 1.3.1 при таянии в Нижнем мире не образует воды. Однако, можно свободно установить блок воды, полученный с помощью консоли сервера, чит-кодов или сторонних модификаций (id 8 или 9).
Вода наносит урон страннику Края и ифриту.
Сравнение между обычной водой и болотной
Мягкие цветовые переходы между обычной и болотной водой
Начиная с версии Beta 1.9 Prerelease, вода в болоте имеет зеленоватую окраску. Это относится как к источникам, так и к течениям. После версии Release 1.1 переходы между болотной и обычной водой стали мягкими.
Также, если присмотреться к воде в PE до версии 0.7.0, то можно заметить у неё частицы коренной породы.
Значения [ ]
На сколько блоков пропитывает вода в майнкрафт
.png)
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)

