Final Station → Файлы
Трейнер / Trainer (+8) [1.5.2] [MrAntiFun] Final Station
Автор: MrAntiFun
Издание: Steam
Версия: 1.5.2
Язык: Eng
Функций: 8
Дата выпуска: 12.05.2018
— Бессмертие (Inf. Health)
— Без Перезарядки (No Reload)
— Беск. Патроны (Inf. Ammo)
— Поезд Потреб. Мало Энергии (Train Low Energy Cons.)
— Беск. Предметы (Inf. Items)
— Беск. Деньги (Inf. Money)
— Сытые Пассажиры (No Hunger Pass.)
— Бессмертные Пассажиры (Inf. Health Pass.)
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?
Как правильно установить трейнер?
Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:
1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».
После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.
После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
С ходу предупрежу, что сильно подробно не разобрался в сюжете игры. И все мои последующие мысли будут основаны на собственных ощущениях. А что-то мог ещё и подзабыть, так как оригинальную The Final Station проходил 2 месяца назад. По чесноку — просто хотелось накатать текстик об игре. Ведь она того реально стоит. Обзор рассчитан на тех, кто знаком с первой частью, хотя бы по трейлерам.
Путешествия. Здесь нет аркадного «симулятора» машиниста, где приходилось бегать нажимать на кнопочки и рычаги поезда, кормить и лечить выживших. Путешествия в этом упростили, теперь у нас всегда один попутчик, с которым вы болтаете по пути в следующую точку назначения, попутно узнавая его историю, что произошло в городе, информацию про убежища и т.д. У обнаруженных нами выживших нет особо выбора — либо остаться среди чёрных заражённых либо согласится на предложение умчать на красивой тачке в даль, с подозрительным типом. Каждый цепляется за последнюю возможность выжить. Проблема в том, что беря одного попутчика, мы выкидываем другого. А менять попутчика или нет, выбор всегда за нами.
В дополнении крупную часть текста поместили в эти диалоги в машине. Именно из-за них (как, наверное, думают разработчики) потом захочется перепроходить игру. Ведь разных попутчиков 10-20 чел., а перегонов машины у нас тоже где-то 10-20, соответственно какую львиную часть диалогов мы не увидим, заменив одного собеседника на другого, страшно подумать )
p.s. перфекционисты в гневе перепроходят игру.
Звук и музыка. Этот пункт надо было закинуть в атмосферу, и это было бы справедливо. Мне сложно описывать музыку, могу сказать одно, для меня это очень важная часть игры и здесь она отлично справляется с поставленной задачей. Спасибо композитору, что нагнал шороху в наши слуховые рецепторы.
Итог. DLC мне понравилось больше. Первая часть сделала своё неблагодарное дело — заинтриговало ужасной неожиданной концовкой, а продолжение раскрыло многие сюжетные моменты всей истории. Если описать % понятности сюжета, то сначала это было 2-3%, теперь же чувствуется могучие 20-30% (это же очень много, правда?). Отдельная благодарность разработчикам, постарались сделать качественное творение и у них это получилось.
Почему вы зря пропустили The Final Station
Совсем скоро выйдет дополнение для The Final Station, которое заменит скоростной поезд на крутую тачку. И это дало нам повод вспомнить, почему эта игра заслуживала внимания с самого начала.
Оригинальная The Final Station вышла осенью прошлого года, но многие могли ее пропустить. Причина проста: выглядит как очередное пиксельное инди с элементами выживания. Уверен, что многие подумали именно об этом. Так почему же вам стоит попробовать The Final Station?
Во-первых, мир игры. Где еще вы видели постапокалиптическую Восточную Европу? За окном вашего поезда проносятся по-настоящему красивые пейзажи, которые так и хочется поставить на рабочий стол. И примитивная графика ничуть этому не мешает.
Мир не только прекрасен, но и наполнен большим количеством отсылок к книгам братьев Стругацких, что тоже не может не радовать.
Стругацкие и Восточная Европа? Игру что, делали русские? Да, разработкой игры занимались Андрей Румак и Олег Сергеев.
Так, а что делать-то надо? Вы управляете поездом, который мчится к своей финальной станции. Иногда вы делаете вынужденные остановки, чтобы собрать ресурсы, подобрать нескольких выживших и отправиться дальше. В моменты на станциях игра начинает напоминать This War of Mine.
Каждого пассажира вашего поезда нужно поить, кормить и всячески поддерживать, чтобы он смог доехать до своей станции живым и здоровым.
С сюжетом все просто и сложно одновременно. У The Final Station есть четкий конец, но, как обычно бывает в подобного рода играх, подробности об истории мира никто не проговаривает прямо — все самое интересное вы узнаете из записок и разговоров c пассажирами.
Я рекомендую вам попробовать The Final Station — это отличный пример умного, глубокого инди, которому не нужна 3D-графика и спецэффекты. И сейчас, с новым дополнением, появился отличный повод это сделать.
DLC The Only Traitor рассказывает параллельную историю. Вместо поезда тут — крутая тачка, напоминающая то ли «Рыцаря дорог», то ли машину из «Безумного Макса».
Геймплей выглядит очень похоже, но все же будет несколько значительных отличий.
Игрокам предстоит посетить несколько новых территорий, но будут и те, что уже знакомы из основной игры. Также в The Only Traitor появятся новые враги.
В дополнении, в отличие от предшественника, поездка с пассажирами будет работать иначе. Если раньше вы спасали и пытались доставить до места назначения живыми нескольких, то теперь пассажир будет всего один.
Однако разработчики компенсируют это тем, что выжившие будет разительно отличаться друг от друга. У каждого будет своя история, характер и способности, поэтому выбор спутника будет тяжелым.
The Final Station: The Only Traitor выйдет 19 апреля 2017 года. Полная оригинальная игра стоит 349 рублей в Steam.
The final station the only traitor читы
Обзор The Final Station и дополнения The Only Traitor: дезинфекция на колёсах
Протагонист The Final Station безмолвен. Персонализации персонажа не предусмотрено, и наш герой едва ли будет казаться живой личностью. Единственные моменты общения будут возникать в «диалогах» с бортовой системой жизнеобеспечения поезда. В целом же это сугубо одиночная игра и никаких многопользовательских элементов в ней нет.
По сюжету нам предстоит пройти 5 глав. Повествование уходит на второй план, как только мы осознаём, что есть куча заданий, которые нужно выполнять по ходу игры. Тот же ход поезда должен поддерживаться различными переключателями. Если что-то будет идти не так, высветится восклицательный знак у рычага, который нужно сдвинуть. На остановках поезда нужно держать ручной тормоз, чтобы открыть выходы. Кроме того, нужно всегда иметь в наличии тубы-аптечки и тюбики с едой.
На протяжении игры мы будет встречать выживших. Как только мы поговорим с ними, они исчезают, и второй раз мы увидим их снова уже на поезде. Страдальцы будут или больны, или голодны, или испытывать всё в месте, но нам решать, кому стоит помочь. Оставшиеся в живых не могут нам помогать вести поезд или делать какие-нибудь работы, когда нас нет, но они могут рассказать, что творится в мире на самом деле. Их рассказы – ключ к пониманию истории. Увы, у нас не получится спасти всех встречных, так что игра вынуждает нас делать нелёгкий выбор.
Если смотреть на игру, то в целом она красивая. Да, графика пиксельная, но, если вы мчите на поезде, разнообразные ландшафты то и дело пролетают мимо глаз. Нехорошо лишь то, что большая часть времени проходит в городах, которые слишком подобны друг на друга при ближайшем рассмотрении, ведь большинство зданий в них одинаковы. Нужно будет много шастать туда-сюда в поисках ключей для открытия дверей или метаться по подворотням в поисках чёрных выходов. По мере прохождения уровней предстоит решать ещё больше задач, таких как переноска батарей с конца карты на поезд, параллельно отбиваясь от зомби
The Final Station – уникальный взгляд на постапокалиптический мир. Игра может сойти скучной, но она бросает вызов. Те, кто любит исследовать обширные миры, найдут в ней свой интерес, который растянется на всём пути от начальной до конечной станции.
Первое дополнение “The Only Traitor” уже включено в версию The Final Station для Nintendo Switch, хотя прежде оно шло как отдельный бонус. В расширении мы играем за Питера Глина, которой пытается добраться в убежище. События происходят после основной игры, и мы сможем увидеть разруху с последнего пришествия. У Питера нет проблем выразить, что он чувствует внутри, и в нём заложено больше индивидуальности, чем в кондукторе из оригинальной игры, которую мы увидим в беседах со встреченными нами людьми.
В отличие от поездов в The Final Station, наш Питер едет на маслкаре, которым вообще не нужно рулить. Вместо того чтобы управлять поездом, эти мимолётные моменты проводятся за разговорами с теми оставшимся в живых. Они также могут помочь с изготовлением лекарств или патронов, если будет из чего. Этот момент важен и существенен, так как магазины, продающие данные товары, разбросаны далеко и их мало, да и цены в них кусаются.
Питер может подобрать любого оставшегося в живых в игре, но только один может поместиться вместе с ним в машине. Пассажиры обладают разными способностями: кто-то умелый ремесленник, но молчун, другой более общителен. Именно от спутников мы получаем наибольшую долю информации о сюжете. Уловить фабулу повествования непросто, но само оно является важным элементом игры в целом.
В каждом районе нужно найти еду, воду и горючее. Все эти припасы не лежат под ногами, но без них нам никак не продвинутся дальше, и придётся активно исследовать местность в поисках их. Как и прежде, выжившие сидят у нас в транспортном средстве всё время, пока мы не высадим одних и приведём новых.
Достоинства:
Недостатки:
Can you survive in a post-apocalyptic world to reach the final station?
The Final Station is a 2D pixel single-player, action-adventure game developed by Do My Best and published by tinyBuild. The Final Station was one of six new games that the publisher announced for the Nintendo Switch within the framework of the #HelloSwitch program. Nintendo Switch owners will be happy to learn that this version includes “The Only Traitor” DLC. It is available on the Nintendo eShop as a digital download of 289MB. The game has also been localized in Russian.
In The Final Station, the world is going through its “Second Visitation” and the military is now in control to keep people safe. Infected creatures have plagued the world and are attacking everything in sight. You play as a train conductor who delivers cargo and transports survivors in a post-apocalyptic world. Though you wake up to blue skies and crowded cities, your environment quickly changes. You are the only survivor who can also help others move through each settlement. If you help them, they will reward you with various items and money.
The Final Station’s protagonist is silent. There is no character customization and your character has little personality. The only time you see the main character speak is through text messages on the train’s messaging system. This is a single player game so there is no multiplayer available to you.
There are five chapters of the main story. The storyline seems to fade in the background, as you’ll quickly discover there are several tasks you must complete throughout the game. The train must be maintained with various switches. If there’s a problem, a red exclamation mark will appear in front of the lever that must be used. When the train is at its stop, you must hold the brake lever to exit. There are also tubes that hold Medkits and Food.
Throughout the game you will meet survivors. As soon as you speak to them, they will disappear and you will meet them again on the train. The survivors you pick up will be either hurt, hungry, or both. It is up to you to make sure who is worth helping. Survivors cannot help you run the train, or even help you when you leave the train. They will give you more insight of what’s going on in the world. The survivors are your key to understanding the story. Sadly, you won’t be able to save everyone you meet, but the game wants you to make those difficult choices.
The train is forced to stop at every station. The station gates can only be unlocked with a four digit code. The codes are hidden in each city. You’ll have to explore every area of the city to look for supplies, such as food and ammo, and survivors. You learn how to use a strong melee punch quickly. This attack is necessary to conserve ammo and destroy certain obstacles. You will never have enough ammo to kill every enemy. Each city also contains a large amount of notes so you can learn more about the world of The Final Station. Most of these notes are useless and not helpful.
The game itself is beautiful to look at. The graphics may be pixel-based, but as you ride on the train, you will see many different backgrounds. It’s only disappointing that most of the time you are stuck in cities that become too similar to look at. Most of the buildings are the same. There can be a lot of back and forth as you have to find keys to unlock doors, or have to travel to the end of the level to enter the backdoor of a home. As you progress through the levels, there are even more tasks to be done, such as carrying a battery from the end of the map to the train, while trying to survive.
The game becomes difficult very quickly. Infected roam the city, often in groups of 2–5. There are slow moving infected who can be easily defeated by a single gunshot or strong melee punch. Sometimes you’ll find a chair or box to throw at the infected, but they are far and few. There are fast moving infected which will speed at you and strike until you’re dead. Difficult infected enemies also include soldiers still wearing bulletproof vests and helmets. Your character does not have a high defense, so expect to restart levels often. Luckily, there are an unlimited amount of continues.
The Final Station does handle well on the Nintendo Switch. There is minimal load times as you travel to each location. The only load time occurs once you have to restart the game. Aiming your gun can become hard, as the left directional stick has to be used at the same as the right (aiming) stick. Aiming can be difficult to do once you become swarmed by enemies. Your powerful melee punch can only be done side to side and not at an angle. The controls take some time to get used to, but are simple once you get the hang of it. The game can be played in docked, handheld, or with the Nintendo Switch Pro Controller.
The Final Station is a unique take on a post-apocalyptic world. The game can become tedious, but provides a challenge. Those who love exploring large worlds will find this an interesting game from the first to the last station.
“The Only Traitor” DLC for The Final Station was included with the Nintendo Switch port, while it was previously a separate bonus. In the DLC, you play as a survivor named Peter Glenn who is attempting to reach a shelter. The DLC takes place after the main game, and you will be able to see the destruction from the previous battle. Peter has no problem saying how he feels. He has more of a personality than the Conductor of the base game, and will have conversations with the people he encounters.
Unlike the main game, Peter drives a muscle car. You do not have control of the car at all. Instead of controlling the train, these brief moments are spent talking to your survivor. You can also have them craft Medkits or Bullets if you have enough materials. This is essential because shops selling these items are far and few in between and they are expensive items to purchase.
Peter can choose from any survivor in the game, but only one can fit in his car at one time. They have different abilities: some can craft faster, others are more sociable. The survivors are who you will get the most information about the plot from. The story can be difficult to understand, and it’s an important element to the main game.
There are three objectives to each area: Food, Water, and Gasoline. Without these items, you cannot leave for the next area. The items are not easily available. You will have to search through each area to obtain them. Like in the base game, Survivors will stay in the car until you return, or replace them with someone new.
There are more enemies in the DLC, including humans and different Shadows. After defeating one, they can crawl on the ground and keep attacking. Peter can not only use a baseball bat but also a handgun. Using the bat was much easier and most of the enemies can be taken down with just the bat. This is important since ammo is scarce.
“The Only Traitor” gives a large amount of insight to the previous game. The combat feels smoother and Peter is more lively than the nameless Conductor. If you’re a fan of The Final Station, you must pick up his DLC.
Contra:
История The Final Station
Привет, Игрозор! Сегодня я буду резюмировать всю найденную информацию во вселенной игры, чтобы попытаться нарисовать общую картину и немного разобраться в истории The Final Station.
КАРТА
Начать разбор, я предлагаю с карты и описанием всех возможных станций.
1. РЕДМУНД
Провинциальный город на севере страны. Единственной достопримечательностью является бывшая резиденция президента страны, построенная в прошлой эпохе.
2. НИМЛАРД
Небольшая провинциальная столица, куда стекаются жители близлежащих городов за покупками. Тут же находиться бизнес-центр агентства Praxi.
3. ГЛАВНЫЙ ВОКЗАЛ «KESKUS»
Центральный вокзал, откуда идут поезда во все направления. Здание самого вокзала было построено еще до первого посещения и является объектом культурного наследия.
4. АВАРИЙНАЯ СТАНЦИЯ
5. УОЛИК
Город на северо-востоке страны, численность населения 191389 человек. Изначально население состояло исключительно из персонала van-столбов, которые были установлены здесь по указу бывшего президента, Вермонда Уайта. Со временем город разросся, во многом благодаря тихому климату.
6. МИДФОРД
Населенный пункт, расположенный на равнине вблизи кратера Эмереха. В прошлом столетии здесь проходили первые в истории раскопки электрума. После неудачных попыток найти крупное месторождения минерала, бурения прекратили и продолжили только через 20 лет, в Ристоле.
7. БРИДЖСТОУН
Из-за неподходящей почвы трубопровод, идущий из самого Ристоля, было решено проложить над городом. Жилье в Бриджстоуне одно из самых дешевых, из-за сливаемых вблизи города отходов. Вермонд Уайт принимал попытки к расселению населения из города и последующему закрытию, но его преемник, Арманд Уайт, эти попытки не продолжил.
8. НЭВИЛС А5
Станция Нэвилс А5 расположена у небольшого города, образовавшегося вокруг завода Morgenstern. Отопительный завод работает на всю окрестность и управляется Майклом Нэвилом, получившим завод от своего отца.
9. НЬЮ КОСТФИЛД
Нью Костфилд является торговым центром всей восточной части страны. Метро было построено тут еще до переселения и соединяет все 4 части города. В центре города стоит крупнейший торговый центр KAUPPA, персонал которого общается на всех четырех языках и готов предложить товары любой категории: от посуды до бытовой техники.
10. РИСТОЛЬ «ГОРОД ЗАВОДОВ»
Электрума в кратере Эмереха, на месте будущего Ристоля исследователей ожидал огромный успех, после которого Совет Метрополя выделил дополнительные средства на постройку завода Nebelherz, ныне расположенного в центре города. Что, однако, не помешало росту частных заводов и послужили причиной расширения города.
11. ХЕЙЗЕЛБОРН
В пошлом — военная база, после закрытия, переработанная в небольшой курортный город.
12. АРДЕН
В рейтинге, составленном агентством PRAXI, Арден занимает второе месте, после Метрополя, по величине заработной платы. Однако об этом трудно сказать, посетив город, жители не позволяют себе лишней роскоши и не приветствуют вызывающий образ жизни.
13. L-ABS БУНКЕР
Первое и крупнейшее убежище, построенное по приказу Вермонда Уайта, под руководством Совета Метрополя. Убежище объединяет в себе исследовательский комплекс L-ABS, занимающийся исследованиями артефактов, полученных из-за границы первого посещения.
14. ДОЛИНА МОДЛАЙН
После крупнейшего обрушения пород двадцать лет назад, местные власти приняли решение о перестройке большей части города. Сейчас в городе повышен уровень преступности, но после недавнего личного приказа Арманда Уайта о смене руководства, ситуация начала исправляться.
15. НЕФТЯНАЯ ПЛАТФОРМА B-85
Нефтяная платформа, продолжительное время находившаяся на реконструкции после схода лавины, снова начала работу. На данный момент нефть является наиболее дешевым и непопулярным видом топлива, но сын известного предпринимателя Кристофа Торнтона, Питер, пообещал поднять производство на новый уровень.
16. ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЙ ЗАВОД E5K
17. ЧАСТНАЯ СТАНЦИЯ 02-Т
Станция построенная по заказу местного жителя, который не согласился назвать нам ни свое имя, ни цель данной постройки.
18. ЗАСЕКРЕЧЕНО
19. МЕТРОПОЛЬ, ЦЕХ
Метрополь — столица уцелевшего мира, строительство которой началось после великой миграции по приказу Вермонда Уайта. Именно в Метрополе расположена башня Совета, служащие которой следят за выполнением всех планов, составленных после первого посещения ради спасения человечества от повторной угрозы.
20-21. НЕТ СВЯЗИ
СОВЕТ
Вермонд Уайт
Первый президент после первого пришествия. По приказу Вермонда Уайта начались постройки Стража, Убежищ и великой стены вокруг Метрополя. Так как, по видимому, на постройку всех проектов и на восстановления государства, после первого пришествия, требовались значительные ресурсы, Вермонд Уайт основал Совет. Кроме него в Совет входили: Кристоф Торнтон, Артур Вейн, Теодор Бэлфур — люди, которые в конечном итоге, избавились от него, ради власти и наживы. Вермонд Уайт умер в пытках и замурован в одной из камер засекреченной тюрьмы.
Артур Вейн
Надпись на портрете гласит «Предатель». Имел связи с преступными организациями. Тот самый человек с ружьём, который внешне больше напоминает охотника. Внезапно пропал спустя несколько лет после первого пришествия, но вернулся незадолго до событий второго пришествия. После возвращения, присоединился к новому Совету. Служит своего рода связным между людьми и НИМИ. Умеет открывать «двери» в другие места (вроде порталов).
Кристоф Торнтон
Предприниматель, бизнесмен. Владелец заводов нефтяной промышленности и по добыче электрума, совладелец игорных домов. После себя, управление оставил своим сыновьям, Нефтяной завод Питеру, а завод Nebelherz по добыче электрума Адаму.
Теодор Бэлфур
Точной информации по Теодору нет. Но можно предположить, что поместье на ЧАСТНОЙ СТАНЦИИ 02-Т именного его. И тот самый старик, который пытается выпить странную эмульсию у себя в подвале это именно он. О том, что этот старик и есть Теодор Бэлфур, можно узнать в письме найденном в его доме.
КУЗНЕЦ
Настоящее имя Денис Морган. Родился в Уинстоне, после гибели его родителей был помещен в местный интернат, откуда сбежал и находился в розыске до исполнения 26 лет. За это время он жил в разных городах под фальшивыми именами. Кузнец является главным инженером Стража. Друг Адама Торнтона. Кузнец является единственным инженером разбирающийся в инопланетных технологиях, которые остались после первого пришествия. До работы над Стражем, Кузнец занимался разработкой экспериментальных поездов, на одном из которых и передвигался главный герой игры, машинист Эдвард Джонс.
ОРДЕН ПРИШЕСТВИЯ
Группа фанатиков, пропагандирующую веру в создание нового мира. Считают, что ОНИ спасители, которые пришли, чтобы помочь пройти через испытания и создать новый мир. Руководитель Римус Вудс. Строят своё убежище в ущелье на западе, где произошло первое посещение. Своими листовками и пропагандой о спасении, заманивают мирных граждан к себе в орден. В котором заключают их под стражу и держат в клетках для дальнейшего проведения испытаний, а именно, подвергают газу. Если пленные не «перерождаются» их убивают на месте.
ИСТОРИЯ
106 лет назад произошло первое пришествие. На землю упали огромные капсулы с газом. От странного газа жители городов превращались в монстров, которые бросались на всё живое. После чего приходили ОНИ, огромные твари метров в 100 высотой, от которых не было спасения. После того, как была разрушена большая часть государства, ОНИ исчезли. После первого пришествия к главе государства пришел Вермонд Уайт, который посвятил всю свою жизнь, чтобы подготовиться ко второму пришествию. За время правления Вермонда Уайта был начат проект по строительству Стража, огромного робота, который должен был остановить ИХ, но в итоге был уничтожен в первый же час после запуска.
Так же во время правления Вермонда Уайта была начата постройка стены вокруг Метрополя, но после его смерти стена была так и не достроена. Вермонд Уайт, я думаю, прекрасно понимал, что им не остановить пришельцев, их разрушительная мощь была слишком велика и постройка стены вокруг Метрополя, была предназначена не для защиты от НИХ, а от взрывной волны Стража, которая могла снести ближайшие поселения от Метрополя, после его запуска. Вермонд Уайт делал всё возможное, чтобы оттянуть неизбежную трагедию для граждан от захватчиков. Несмотря на предсказуемый конец, Вермонд Уайт создал роковой для себя Совет из влиятельных, того времени, людей, чтобы реализовать проекты по защите государства. Вермонд был «убит» участниками совета. Последние дни своей жизни, Вермонд Уайт провёл в засекреченной тюрьме, где после многочисленных пыток, был замурован заживо в одной из камер. Официальная версия смерти Вермонд Уайта — пропал без вести.
Место Вермонда Уайта, занял приемник, его сын Арманд Уайт. Арманд Уайт, к сожалению, разделял не все интересы со своим отцом и более того, после его встречи с Артуром Вейном, вовсе начал способствовать возвращению инопланетных пришельцев (по разговору, было понятно, что строится, какой-то портал для НИХ). С появлением Артура Вейна, образовался новый Совет: Арманд Уайт, Артур Вейн и Адам Торнтон (школьный друг Арманда Уайта).
Адам Торнтон будучи директором завода по добыче электрума Nebelherz, всячески препятствовал планам Артура Вейна, который имел большое влияния на молодого президента и был напрямую связан с НИМИ. Скорее всего, постройка Стража и преждевременное закрытие убежишь, по большей части, заслуга именно Адама Торнтона, который прекрасно понимал, что он жив, только лишь потому, что слишком важен для нового Совета и становился невольным свидетелем второго пришествия.
От автора:
У всех, кто выживал после действия газа, становились белыми глаза. Артур Вейн — человек с ружьём и белыми глазами говорил, что он может обещать перерождение Кузнецу. От сюда можно предположить, что перерождение, так или иначе, зависит от инопланетных существ, так как среди обычного населения таких перерождённых практически не было, перерождались только избранные. В конце основной игры Адам, Арманд уже были перерождённые, с белыми глазами. Будет ли спасено человечество от второго пришествия или оно станет последним, будут решать только ОНИ — авторы.













