temple of the elemental evil читы

The Temple of Elemental Evil чит-файл №1

In addition to cheating on your characters you can also cheat in the save games.

Pre cheating) Get all the unmodified stats, experience points and gold values
for your
characters. Convert them to hex and remember that Intel is little endian. (The
number
2501 in decimal is 9C5 in hex, but on an Intel machine it is stored as c509)

1) Enter the TOEE directory but instead of looking in the player directory go to
the save
directory.

2) There should be a number of files including slotauto and slot000x (x depends
on the
number of times you have save the game.
Also each set has the flowing extensions tfai, tfaf and gsi. We are interested
in the
tfaf file.

3) Open the slot000x.tfaf in your favourite hex editor.
(x will be a number between 1-9 depending on what save game you want to hack.
It will probably go higher than 9, but I haven’t save that many games.)

4) Search for a character name (btw remember the case or select ignore case in
the hex
editor). There might be a number of entries for conversations that character has
had
in the game, but just ignore these.
Once you find an entry without speech text near it page up a couple of times
and you should see another character name from your party.
If not page down and keep looking. The values for a particular character
are in the file before the name.

5) Start searching using the hex values for attributes (str, dex etc.). As with
the player
cheat str 12 and dex 8 would be searched for as 0C00000008. Change them as
described in
the player cheat document. 1F is a good value to use.

6) Search for experience points. If your experience point total is 178
(Decimal 178 is Hex B2). Modify the B2 byte and the byte after it to FF
(For example
B200 would become FFFF). You will now have 65535 experience points. You can put
it higher by changing
the word (the next 16bit value) after the one you just changed. This seems to be
pointless as the levels max out at 10. Although I haven’t tried any multiclass
characters.

7) Search for your money. You can also cheat this in game either using the cheat
provided.

8) Repeat for each character.

9) Save the file. You may wish to make a back up. Hex Workshop prompts on saving
to
create a back up.

10) Open the save in TOEE and spend the next few minutes level increasing your
characters.

Источник

Prevent NPC hireling looting:
——————————
Instead of clicking on the bodies, leave them where they fall. When you get a
chance or have cleared the map, exit the map and re-enter. The bodies will be
gone, but there will be piles of loot where they fell. The NPC will not loot
the pile. Walk over and pick everything up. Also, if your hireling has picked
up something he/she cannot identify, when you are bartering select the NPC and
drag the item to a different character’s inventory. Normally when you try this,
the NPC refuses to drop the item, but it works with unidentified items while
in the barter menu.

Easy experience:
—————-
Hire an NPC and simply kill him or her. This works well if you hire Otis, Elmo,
Lareth, or any high level character.

Extra skill points:
——————-
This trick requires a level 3 wizard with Craft Wondrous item and the Fox’s
Cunning spell. After the wizard’s last level up, gain about 1,500 experience
points. Then, go into a safe area and craft a Headband of Intellect +6. Once
you have the item, have any character who levels up put it on before you enter
into the level up screen. In the skills screen, you will have three to four
extra skill points. This is very helpful if the character’s Intelligence is 18.

Get all 18s in stats:
———————
Go to the point buy screen. Set the first stat to 18, then click and drag it to
the right of the up and down arrows and release it. It should disappear if done
correctly. Go back to the roll your stats screen and the top box should have an
18 in it. Repeat this for each box.

Leveling up:
————
If your character is eligible to gain a level, they can be beaten down to about
-9 HP. You will can then bring them back by simply leveling up. Each upgrade
goes up about 10 points.

Earn Massive Experience:
————————
In the first village, Homlet, you stumble upon the first chest into the druid’s
house. With the rogue, a search finds a trap. When you try to disable the device
and fail all of your characters get 252 experience points. Continue to your heart’s
desire. Also, you can hire an NPC and simply kill it. This works especially well
when you hire any high level character.

Cheats:
——-
Load a game or start a new one. Then, press [Shift] +

during game play to display
the console window. Enter one of the following codes to activate the corresponding
cheat function.

Easy experience:
—————-
This trick requires a Cloak Of Elvenkind and a Dexterity of 18. Go to a place like
the moathouse and look for a very tight corner. It can be on the inside or outside
the building. Once you are in the corner, open the radial menu and turn «Sneak» on.
Once this is done, rest for a period of two to five days, as many times as needed.
If performed correctly a group of ten to thirty monsters will be located near you,
and a few on top of you. Kill them for experience totaling from 1,000 to 3,000
points. This works best with two characters. One wizard and one fighter with Greater
Cleave works very well. Remember to have them both in hiding, and use the fighter as
the bait. You must be facing away from the monsters for it to work, the wizard needs
to be a distance away. A Fireball spell makes this trick work extremely fast.

Ring Of Invisibility:
———————
There are many ways the game starts. The following can be done when Hedrack tells
you to find Jaroo. As you walk up the stairs and walk towards Hedrack and the two
bears, walk to where you can just see Hedrak’s feet. Attack and kill him and only
one of the bears. Pick up his items. He has the Viper Staff and the Ring Of
Invisibility. Then, kill the last bear. You should be sent directly to Hommlet.

Easy experience:
—————-
When you first start the game, create your primary character and two or three others
that you will import later. Start the game using only your primary character. Walk
around Hommlet and talk to everyone so that you initiate as many of the side quests
as possible. You will be able to finish some of them very quickly. Complete as many
of the non-combat quests as you can, and since you only are using one created
character, you will level him/her up several levels quickly. If you want to complete
the three romance quests, you will need two male characters and one female character.

Note: The two romances with the female NPCs may not activate if you are using evil
characters. Go to the inn and import two characters of your choice. Make sure one
is some type of offensive mage. The other can be whatever class desired, but if you
choose another spell-caster make sure you hire Elmo, as he is a good high level
fighter. Go out and complete the combat quests, but make sure you protect your new
characters. Elmo can take care of himself. In Emrity Meadows, avoid the Bear and Giant.
They are high level and the Giant can kill your party members with one blow from his
club. Return there later after you are at higher levels to kill them. After you have
leveled up to about level 5 or 6, go to the Hommlet Trading Post and kill Gregmag and
Rannos. They give you a large amount of experience points, and since they are evil,
you will not receive a reputation penalty. With your primary character now at a high
level and Elmo along, you can easily defeat most enemies while you protect and level
up your spell-casters. Also, in Nulb you can kill Otis for some good experience points
and equipment. Otis is Elmo’s brother, and if you choose to fight Otis, Elmo will side
with his brother. This is a tough fight at lower levels, and Elmo is more valuable as
your ally if you are only using three or four of your created characters. If you want
to defeat Otis, turn Elmo loose first.
After you kill Otis, you can return to Hommlet and Elmo will rejoin your party.

Источник

The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure

Данный солюшен не претендует на полноту и всеохватность, а касается только самых основных моментов. Авторы заявляют о порядке пятидесяти побочных квестов, так вот, большая их часть осталась за бортом данного повествования. Перед началом, как известно, вы выбираете alignment, который повлияет на стартовые локации и первоначальные квесты. Можно выбирать любой из девяти, по вкусу, мы пойдем по «true neutral». Далее вы можете накидать в команду уже готовых pre-made героев или же создать их по пунктикам самостоятельно, выбирая целую толпу показателей, начиная от способностей и профессии и заканчивая цветом волос. Конечно, вы вольны комплектовать команду своей мечты как вам будет угодно, но советую все же делать ее сбалансированной, как говорится, на все случаи жизни. То есть состоящей, скажем, из файтера, может, парочки, ломающих кости и рвущих нежить на куски в рукопашной, визарда, атакующего спеллами на расстоянии, клерика, чтобы вовремя лечил потрепанных товарищей, и воришки для отъема всего, что плохо лежит, и взлома замков на чем ни попадя. Здесь, кстати, учитывайте, что, чем меньше у вас будет персонажей в партии, тем больше опыта они получат, зато поначалу им будет и тяжелее сдерживать натиск атакующих тварей.

Ну, поехали. Да, надеюсь, вы не выбрали в самом начале игровой режим «Ironman», предназначенный исключительно для D&D’шных маньяков? Как, это вы и есть? Тогда, скажите, пожалуйста, каким таким ветром вас занесло на эту страницу? Покиньте немедленно класс студентов и не хлопайте дверью на выходе. Так, где это мы остановились. Ах, да. Вы материализуетесь рядом с разрушенным храмом в лесу, внутри которого вас поджидает могущественный друид Hrudek с парочкой медведей. Он ищет людей для выполнения своего задания, вы как раз для этих целей и сгодитесь. Ему надобно разыскать в деревушке Hommlet друида по имени Jaroo Ashstaff, а то что-то давненько от него вестей никаких не поступало. Не успеете вы хлопнуть глазами, как уже окажетесь в поселке Hommlet.

На карте «Moat House» идите по тропинке в ее северо-западную часть. По пути раскидайте пачку толстых лягушек, которые непременно высунутся из своего смрадного болота, когда вы будете проходить мимо. Придете к разрушенной крепости, где на вас набросятся бандиты, обстреливая стрелами из углов внутреннего двора. Можно спуститься в угловую башню и запинать там неслабого паучка. Потом спускайтесь внутрь развалин через главные ворота.

Завалите ногами всякую мелюзгу вроде крыс и разберитесь с бандой в комнате на севере, тогда откроются два секретных прохода там же, по соседству. Один ведет на поверхность с другой части сооружения, а другой на следующий уровень. Побейтесь там со здоровенным огром, а потом освободите гномов в соседней комнате. Они поблагодарят, подарят колечко, и расскажут про странных типов в плащах, которые здесь суетились, и которых огр не трогал, именно из-за их накидок. В комнате с колоннами придавите пачку зомби, а на севере заберите из сундука, судя по всему, те самые накидки, черные с солнечным рисунком.

Еще перед визитом в Храм можно наведаться в долину, где была «великая битва». Поговорите в городке Hommlet с главным клериком в Church of St. Cuthbert, за небольшое подношение охранник пропустит вас к нему. Он расскажет про храм и про то, что где-то в Emridy Meadow, в том самом месте, где состоялась битва добрых сил с темным Temple’ом, он потерял свою вещицу. Локация с долиной появится на карте. Можно туда отправится и ее разыскать.

Temple of Elemental Evil. Ну, вот мы и дома, куда так давно стремились. Главный вход закрыт, поэтому придется ломиться через небольшую дверку слева от центрального входа. В сундуках можно разыскать плащи воздушного, земного, огненного и водного храмов. Соответственно, когда вы будете находиться на подконтрольной храму территории (уровни Temple of Elemental Evil поделены на различные школы) в нужном плаще, то вас не тронут. Могут, конечно, какие-нибудь глупые зомби нарваться, а остальные уже не станут. Больше здесь особо вас встречать никто не будет, поэтому спускайтесь в «Dungeon Level 1». На этом уровне ожидайте теплого приема от небольших групп зомби, гарпий и ghoul’ов.

В комнате слева будет гигант Scorpp с «собачкой». Как бы вы с ним не говорили, полезет в драку. Будучи при смерти, он попросит о пощаде, а также расскажет о том, как спуститься ниже, и согласится к вам присоединиться. Вы давно мечтали погулять в компании с гигантом? Идите в круглую комнату на юге, там откроется люк и появится лестница. С помощью нее вы перелезете на другую часть этого же уровня. Рядом откройте дверь, на вас тут же нападет женщина, заберите ключик, познакомьтесь с содержимым ее сундучка у стены.

Идите дальше на запад, и вы попадете в «Escape Tunnel». Если будете следовать этому маршруту дальше, то увидите дверь слева и лестницу в северной части карты. Дверь выведет в Ramshakie Farm, к разрушенному домику, откуда легко попасть на карту и попутешествовать куда угодно. Неплохая возможность разобраться с вещичками и зализать раны. Лестница же ведет в Tower Ruins, откуда можно выйти к Temple Tower.

Если же продолжить путь в восточную часть карты, вернувшись обратно через люк, повоевать с взрывающимися грибами и кентавром по дороге, то там обнаружится проход на «Dungeon Level 4». Идите прямо по коридору на северо-запад, никуда не сворачивайте, и вы упретесь в комнату с верховным жрецом, весь красным таким светится. Зовут Hedrak, представляется как эмиссар Luz. В общем, разговаривать этот детина долго не станет, а ринется на вас с кулаками. К нему на помощь враз сбегутся все окрестные горгульи, двухголовые гиганты, визарды и всякий сброд поменьше. Битва будет та еще.

Чтобы существенно облегчить себе финальную битву, можно уничтожить зловредный череп, тогда воевать с главной злодейкой Zuggtmoy будет проще. Для этого поговорите с магом Burne в его башне в восточной части Hommlet’a. Он расскажет про череп и заявит, что он должен быть немедленно уничтожен, дабы воспрепятствовать возрождению сил зла. Для этого ритуала вам потребуются: молот (Maul), который можно найти в бочке в южной части Dungeon Level 1; Wind Scroll из сундука Banshee в Dungeon Level 3; Fireball Scroll (перед тем как показать ему череп, можно взять к себе Burne’a и заставить его написать свиток) и святая вода, которую можно купить у клерика в Church of St. Cuthbert.

Источник

Temple of the elemental evil читы

temple of the elemental evil читы. Смотреть фото temple of the elemental evil читы. Смотреть картинку temple of the elemental evil читы. Картинка про temple of the elemental evil читы. Фото temple of the elemental evil читы

temple of the elemental evil читы. Смотреть фото temple of the elemental evil читы. Смотреть картинку temple of the elemental evil читы. Картинка про temple of the elemental evil читы. Фото temple of the elemental evil читы

Стрелы пули и болты

5000-НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ стрелковы препасы
5001-Стрелы НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
5002-Болты НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
5003-Пули НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
5004-Колчан со стрелами
5005-Связка болтов
5006-Колчан со стрелами +1
5007-Кистень с пулями
5008-Колчан с серебряными стрелами
5009-Колчан со стрелами +2
5010-Колчан со стрелами +3
5011-Связка болтов +1
5012-Связка болтов +2
5013-Связка болтов +3

temple of the elemental evil читы. Смотреть фото temple of the elemental evil читы. Смотреть картинку temple of the elemental evil читы. Картинка про temple of the elemental evil читы. Фото temple of the elemental evil читы

temple of the elemental evil читы. Смотреть фото temple of the elemental evil читы. Смотреть картинку temple of the elemental evil читы. Картинка про temple of the elemental evil читы. Фото temple of the elemental evil читы

7000-50 меди
7001-50 серебра
7002-50 золота
7003-50 платины

temple of the elemental evil читы. Смотреть фото temple of the elemental evil читы. Смотреть картинку temple of the elemental evil читы. Картинка про temple of the elemental evil читы. Фото temple of the elemental evil читы

8001-Чудо-Ягоды
8002-Зеленое зелье
8003-Зелье защиты от магии
8004-Эль
8005-Мясо
8006-Зелье лечения ран
8007-Зелье лечения тяжелых ран
8008-Зелье ускорения
8009-Зелье увеличения человека
8010-Зелье невидимости
8011-Флакон с ядом Беслоника
8012-Зелье подмоги
8013-Зелье бычей силы
8014-Зелье лечения легких ран
8015-Зелье Героизма
8016-Любовное зелье
8017-Зелье обезврежевания яда
8018-Зелье управления растениями
8019-Яд
8020-Зелье защиты от энергии (огонь)
8021-Зелье супергероизма
8022-Зелье орлиного великолепия
8023-Зелье находчивости
8024-Зелье пряток
8025-Зелье уменьшения человека
8026-Зелье бесшумности
8027-Зелье защиты от нежити
8028-Зелье защиты от пришельцев
8029-Зелье защиты от земли
8030-Зелье защиты от элементалей
8031-Зелье защиты от заклинаний
8032-Зелье защиты от кислоты
8033-Зелье защиты от электричества
8034-Элексир пряток
8035-Элексир бесшумности
8036-Элексир зрения
8037-Зелье лечения

temple of the elemental evil читы. Смотреть фото temple of the elemental evil читы. Смотреть картинку temple of the elemental evil читы. Картинка про temple of the elemental evil читы. Фото temple of the elemental evil читы

Свитки
9000 и понеслась

Всякие фичи, на ваш вкус

12000+
Тут же и статуетки можно найти

Источник

Temple of Elemental Evil, The. 20 лет спустя.

Нейтральный? Добрый? Злой?

Игра вообще отличается очень большой нелинейностью, что делает ее на голову выше других представителей hack-and-slash. Начиная с самого начала, нам предложат 9 различных завязок в зависимости от мировоззрения группы (и это когда я не могу вспомнить других CRPG с более чем одной завязкой). Далее по ходу путешествия практически любой квест можно будет решить разными способами. А уж степень независимости сюжетной линии и вовсе поражает, напоминая первый Fallout. Шутка ли, но, обнаружив Храм Первозданного зла, прохождение которого занимает большую часть всего приключения, можете быть уверены – ни один из квестов больше не будет обязателен для завершения игры. Очень приличная свобода действий. Ну и в конце вас ожидает более пяти возможных концовок, причем для злых персонажей предусмотрен отдельный финал, на который при определенных обстоятельствах может полюбоваться и добрая партия.

Нелинейность также коснулась возможных нейтральных спутников. Всего возможных компаньонов больше 20, что само по себе удивительно для игры, которая в среднем занимает около 30 часов. Разумеется, это не тот масштаб, чтобы НПС были полноценными личностями, однако каждый из них будет обладать своими особенностями. Прежде всего каждый требует определенную часть добытых сокровищ в виде денег, свитков и даже артефактов, так что не стоит удивляться, если обнаружится, что редкий волшебный меч присвоил себе не в меру жадный спутник. И ведь забрать у него вещь уже не получится. Некоторые спутники окажутся предателями, другие могут напасть, если их что-нибудь не устроит, третьи не отвяжутся, если только «случайно» не погибнут, четвертые могут войти в конфликт с вашими персонажами из-за мировоззрения, а с пятыми вы связаны даже чем-то вроде квестов. Последних, к слову, в игре достаточно много, и абсолютное большинство их является необязательными для прохождения. Идеи квестов достаточно часто бывают оригинальными и интересными. Но, увы, практически всегда они сводятся к одному или двум диалогам и выполняются за пару минут, то есть являются очень короткими. Над некоторыми, разумеется, можно будет поломать голову, но часто это будет связано с тем, что решение окажется проще, чем можно было предположить. К слову, на диалоги активно влияют такие умения, как дипломатия, угроза и обман. Конечно, желательно, чтобы всеми этими навыками обладал один персонаж, но их можно и разделить и иногда пытаться провести беседу по очереди несколькими героями. Помимо этих навыков есть еще сбор сведений и восприятие, но эти умения используются гораздо реже. В основном диалоги будут только в первой трети игры, однако вы найдете, где их применить, и в Храме Первозданного Зла, причем не единожды.

P.S. или Свинья в волчьей шкуре.

Говоря о самой игре, я специально не хотел касаться проблем, испытываемых игроками в локализации. «Акелла» лишний раз подтвердила, что не достойна какого-либо доверия. Фактически она как была, так и осталась пиратской конторой, не превосходящей по качеству работы своих коллег из Фаргуса. Перевод ограничился субтитрами, причем достаточно кривыми, на троечку. А поддержка официальных патчей отсутствует вовсе. Поэтому человек, купивший такую «лицензию», не сможет себя обезопасить от многочисленных багов, присутствующих в непропатченной игре. Далее я прилагаю небольшой список обнаруженных мною багов и пути их решения, если таковые были найдены.

Разумеется, это не все баги, с которыми вы можете столкнуться, а только особенно заметные и опасные. Не нужно страшиться встречи с ними, ибо я не встретил за свою игру ни одного действительно фатального бага, но быть все-таки нужно настороже. Надеюсь, такие мелочи не помешают вам получить удовольствие от игры. Особенно я бы рекомендовал The Temple of Elemental Evil ценителям системы ad&d.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *