Мод стремится воссоздать элементы из манги, а также расширить свои возможности для Майнкрафта. Эта работа продолжается. В настоящее время построена базовая структура для алхимии. Это фанатский мод и ни в коем случае не намерен нарушать авторские права, связанные с мангой или аниме. Пожалуйста, поддержите официальный релиз!
Вот краткое изложение всех элементов мода-
Вот как начать заниматься алхимией. Во-первых, вы должны найти естественную структуру, которая выглядит как сгоревший дом. Он содержит несколько сундуков, которые обычно содержат Алхимическое руководство, которое дает вам достижение, которое открывает алхимию. В настоящее время единственный способ трансмутировать что-либо-это щелкнуть правой кнопкой мыши на свитке, который можно обменять у ишваланцев, живущих в пустынях. Сделав это, вы разблокируете определенный паттерн трансмутации. Чтобы открыть меню трансмутации, нажмите кнопку «R»(которую можно изменить в элементах управления). Он открывает меню, которое позволяет вам выбрать, какой слот управляет какой трансмутацией. Например, нажмите кнопку 1, затем выберите любую трансмутацию. Теперь, когда вы выбрали этот слот в своей горячей панели, нажатие клавиши «V» выполнит соответствующую трансмутацию.
Государственный Алхимик Специальностей-
После того, как вы завершите 100 трансмутаций, откроется графический интерфейс, в котором вы можете выбрать алхимическую специальность. В настоящее время есть эти 8 специальностей, которые вы можете выбрать-
1. Пламя 2. Погода 3. Вода 4. Пещера 5. Железная кровь 6. Эфирный 7. Земля 8. Нежить
Каждая из этих специальностей будет иметь 3 уникальные трансмутации, которые можно выбрать на странице 3 меню «R». Многие из трансмутаций еще предстоит добавить. Если у вас есть какие-либо идеи о новых специальностях или трансмутациях, пожалуйста, оставьте комментарий.
Семь смертных грехов появляются, когда вы получаете определенные достижения в игре.
Зависть — Получение Бриллиантов.
Жадность — Приобретение Алмазной брони в первый раз.
Transmutation circles, Philosopher’s Stones, and other alchemical abilities!
This was at one point a predecessor to my JJBA Stands DataPack, but I’ve since added a lot of features. https://www.planetminecraft.com/mod/jjba-stands-datapack-for-minecraft-18w11-v1-2-1/
(Almost) all of the abilities are explained in the images
See the update logs for additional details
The advancement tree shown is fully filled out except for the two hidden advancements.
To use, download the zip (don’t unzip it), drop it in the world’s «datapacks» folder, and run «/reload»
Credit
Fullmetal Alchemist is written and illustrated by Hiromu Arakawa, «Alchemical Blade» partially made by StrummerA
Progress
100% complete
Game Version
Minecraft 1.13
Tags
8 Update Logs
Brilliant! Will you be making more anime-related data packs? if so maybe: -blue exorcist -Tokyo ghoul -berserk
Keep up the good work! 👍🤗
Could you please add weather alchemy its the only form of Elemental Alchemy that isn’t in this data pack. Weather Alchemy allows the user to control the weather in any way they want. So you could add one transmutation to make it rain and another transmutation to get rid of the rain. If you do decide to add weather alchemy please consider making one of the transmutations allow the user to levitate so that the player doesn’t go up or down.
I’m probably not going to be adding any more to this pack (especially since that isn’t in FMA). However, that’s really similar to one of the stands I’m added in the stands datapack. Its primary ability gives you slow-falling, its secondary allows you to make it start or stop raining, and its ultimate ability allows you to slow down every mob in the world.
Sorry that it’s taking so long to get that pack out. I just hate making videos and I really need to do that.
Welcome Guys to my first mod and biggest java project i have ever attempted i hope you appreciate the work that i have put into this
There aren’t that many features in the mod at the moment but i will show off what is there
Chalk Ore: This Ore when mined drops chalk sticks, these chalk sticks are useful in drawing transmutation circles be it, in world or in a crafting table. they will be used for alot of things in the future
Ash: There is ash that is made by smelting charcoal in a furnace, this ash will be used for a few things but for right now it is one of the main ingredients in getting the temporary recipe of the philosophers stone.
Good and Evil Infused Ash/Stone: Good and evil ash and stone are the evil and good infused parts for the temp PStone recipe. these stones have The power of the good or the evil mobs slain and will allow for later game items to be created
Alchemical Silk/wool: alchemical silk is made with string and an ender Peal and is used for making alchemical wool, these two items are an essential part in creating the fire alchemists gloves and other cloth based alchemical items later down the line
Alchemical Notes: Alchemical notes are made with paper, feather and ink sac. they are the main ingredient in the crafting of the Alchemist’s Notebook and will be used for more later
Alchemist’s Notebook: The Alchemist’s Notebook is one of the main items needed for the research system at the moment, it will be given more uses later but right now all it does is allow you to construct everything in the mod
Fire Alchemist’s Glove: the first alchemists glove is a glove that when in your hand can be used like a flint and steel but with an extra bonus kick to it. this will be amped in later builds
Ice Gauntlet: The ice gauntlet is a gauntlet used by the alchemists of old to turn water into ice for paths to get across they also used it against the mobs in the world to attack and hurt them in painful ways
De/Reconstruction Gauntlet: a gauntlet currently with two modes that deconstructs and reconstructs blocks, all it does right now is construct dirt and destroy all blocks but this will hopefully be changed in the future for the better
Philosophers Stone: The philosophers stone is the ultimate tool in equivalent exchange allowing the principle of equivalent exchange to be ignored while the user is holding it. it also allows the user to Transmute blocks but for right now it is random and will be fixed later
Useful Links: ChangeLog: Link Removed Twitter: https://twitter.com/Skully250 Wiki: http://fma-minecraft. _Minecraft_Wiki Github (Because open source is cool ) : https://github.com/s. etalAlchemy-Dev
We also have an IRC channel that you can join and chat with us about ideas and just about life in general, dont feel bad come on in #FMA @ esper.net
Known Bugs: The Fire Alchemists Glove Breaks blocks when used next to a block or on a floating block
Not a bug but i might as well mention it. the PStone transmutation is random right now this will be fixed later.
The de/reconstruction tatoo(gauntlet) only works in one way. this will be fixed later, i am working on it now
The kunai can be used if under the full stack but this can cause crashes will try to fix ASAP
Items dont properly update in the inventory. if this happens just click the stack when you have used the items
Credits: VydaX: For Being the most amazing texture artist EVER
ShadowChild: For an amazing mod and for letting me continue it to the best of my abilities and upload here
JakeMichie97 and Darkhax: for helping me when i was a complete newb at coding
Forge and MCP Community: for making amazing mods and allowing mods to be made easily
Приветствую тебя, читатель. Это первая и основная часть гайда по моду Alchemistry (1.12.2). В ней речь пройдет про основы механики и про все механизмы. Во второй части я расскажу вам обо всём остальном :3
А так же получить из одного ведра лавы в выпаривателе(1/7 механизмов в этом моде)
Ну получили мы эти пробирки, что дальше? А дальше не сложнее. Нам понадобится химический комбайн(3/7). Теперь можно делать магию:
1) ставим на паузу комбайн
2) выкладываем в сетке нужную нам комбинацию элементов
3) запускаем комбайн
Следующим механизмом я бы представил электролизёр(4/7). В него мы грузим обычную воду и получаем на выходе гремучую смесь, применение которой ограничивается лишь нашей фантазией и майнкрафтом.
— залили ведро воды, получили пробирки с H2O
— залили ведро жидкого лития, получили пробирки с Li
Вишенкой на торте становятся последние 2 механизма, которые обходят все законы физики и являются воистину алхимическими. Они представляют из себя большие многоблочные структуры, хотя работа с ними по прежнему элементарная. Сами структуры строятся из 126 блоков: 122 корпуса, 3 ядра и 1 контроллер
Мы выстраиваем структуры как на картинке: сначала пол 5х5, потом посередине столбик из 3ёх ядер, вокруг поднимаем полные стены и накрываем всё еще одним слоем. С одной из сторон этого (5х5х5) монстра мы ставим контроллер именно так, как показано стрелочкой на картинке (отмечено галочкой) (Просто в руководстве ошибка и там контроллер направлен в сторону). Если вы построили всё правильно, то окно контроллера загорится жёлтым (как на картинке слева)
Для начала поговорим об мультиблоке давления(6/7). Эта машина способна без усилий разделить любой элемент пополам.
FullMetal Alchemist Mod Mod 1.14.4/1.13.2/1.12.2/1.11.2 – Become an Alchemist in the world of Minecraft
Unfortunately, there is no showcase available for this mod!
If you think the video of this mod is wrong / irrelevant or other reason, please report it by click on a follow button:
This is a simple tutorial that will helps you to install FullMetal Alchemist Mod for Minecraft 1.13, 1.12.2 and others version successfully!
FullMetal Alchemist Mod Download
A release is the distribution of the final version of a mod.
The mod developers release beta versions of release in order to garner useful feedback before releasing the final version of a mod.
The alpha release is a mod release that is still in the early testing phase.
The FullMetal Alchemist Mod download links from below are available for Minecraft’s most popular versions so far, for others version (likes as 1.12.1 / 1.11.1 / 1.10.1 / 1.9.2 / 1.8.8 / 1.8.4 / 1.7.2 / 1.6.4 / 1.6.2 / 1.5.2 / 1.4.7 ) please visit the official website above!
Before starting to download any files from our website, please agree to follow rules: