При нанесении урона это умение активирует эффекты заклинаний.
Камилла подготавливается и рассекает область перед собой, нанося
Камилла выстреливает крюком, который прикрепляется к элементу ландшафта и притягивает ее к нему. После этого Камилла в течение 1 сек. может повторно применить это умение.
Повторное применение: Камилла отпрыгивает от элемента ландшафта, сталкиваясь с первым попавшимся на ее пути вражеским чемпионом. По приземлении она наносит
Синджед
Винрейт 40.54%
Counter
Сион
Винрейт 42.86%
Counter
Тимо
Винрейт 45.78%
Counter
Райз
Винрейт 67.44%
Counter
Маокай
Винрейт 62.24%
Counter
Трандл
Винрейт 59.21%
Counter
Recommended Summoner Spells
Recommended Skill Build
Следующая автоатака Камиллы дополнительно наносит
При нанесении урона это умение активирует эффекты заклинаний.
Камилла выстреливает крюком, который прикрепляется к элементу ландшафта и притягивает ее к нему. После этого Камилла в течение 1 сек. может повторно применить это умение.
Повторное применение: Камилла отпрыгивает от элемента ландшафта, сталкиваясь с первым попавшимся на ее пути вражеским чемпионом. По приземлении она наносит
Камилла подготавливается и рассекает область перед собой, нанося
Следующая автоатака Камиллы дополнительно наносит
При нанесении урона это умение активирует эффекты заклинаний.
Камилла выстреливает крюком, который прикрепляется к элементу ландшафта и притягивает ее к нему. После этого Камилла в течение 1 сек. может повторно применить это умение.
Повторное применение: Камилла отпрыгивает от элемента ландшафта, сталкиваясь с первым попавшимся на ее пути вражеским чемпионом. По приземлении она наносит
«?» обозначает что данные не доступны с Riot API. Вы можете уточнить скрытые данные в клиенте игры League of Legends «> E
W
W
31.55% 636
65.09%
Recommended Item Build
автоатаки дополнительно наносят миньонам
5 физического урона
восстанавливает 6 здоровья каждые 5 сек.
после получения урона от вражеского чемпиона, большого лесного монстра или эпического лесного монстра восстанавливает до 40 здоровья в течение 8 сек. Восстановление увеличивается, когда у вас мало здоровья.
ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит
физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели
при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.
автоатаки и умения наносят до
(60% от силы атаки) физического урона
остальным врагам вокруг пораженной цели.
при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.
при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд
) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.).
ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит
физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели
при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.
автоатаки и умения наносят до
(60% от силы атаки) физического урона
остальным врагам вокруг пораженной цели.
35% (15% для чемпионов дальнего боя) входящего физического урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.
участия в убийствах чемпионов отменяют оставшийся урон
ваши автоатаки дают вам 20 скорости передвижения на 3 сек. Если цель – чемпион, вы дополнительно увеличиваете базовую силу атаки на 6% на 3 сек. (суммируется до 5 раз; максимальная прибавка – 30% силы атаки ).
ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит
(200% от базовой силы атаки) физического урона
при попадании (перезарядка – 1.5 сек.).
автоатаки и умения наносят до
(60% от силы атаки) физического урона
остальным врагам вокруг пораженной цели.
при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.
при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд
) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.).
ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит
физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели
при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.
35% (15% для чемпионов дальнего боя) входящего физического урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.
участия в убийствах чемпионов отменяют оставшийся урон
при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.
при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд
) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.).
ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит
физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели
при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.
автоатаки дополнительно наносят
(5 + 1.5% от максимального запаса здоровья) физического урона
при попадании основной цели и создают ударную волну, которая наносит
(40 + 3% от максимального запаса здоровья) физического урона
врагам за основной целью.
при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.
при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд
+200 Максимальное здоровье +20 Сила атаки +30% Скорость атаки +25 Ускорения умений
Ретивость: +5% к скорости передвижения.
+400 Максимальное здоровье
Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.
Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.
Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет
Обувь: +40 к скорости передвижения.
Обувь: +40 к скорости передвижения.
Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)
Зачарование живого серебра
Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.
Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)
Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.
Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)
+300 Максимальное здоровье +35 Сила атаки +15 Ускорения умений
Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.
+40 Сила атаки +40 Броня
+400 Максимальное здоровье +55 Броня
Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.
Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.
+225 Максимальное здоровье +50 Броня
Неудержимость:+5% к скорости передвижения.
Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.
Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.
+350 Максимальное здоровье +100% Восстановление здоровья +45 Сопротивление магии +10 Ускорения умений
Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.
+45 Сила атаки
Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются «Страшные раны» на 3 сек.
Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.
Перезарядка: 150 сек.
Чемпион получает щит, который поглощает 115 ед. урона (115-465 ) в течение 2 сек.
Перезарядка: 120 сек.
Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект «Страшные раны»
Эффект «Страшные раны» снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.
Дальность применения: 6.
Перезарядка: 90 сек.
Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.
Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).
Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.
Заряды даются раз в 45 сек. Всего можно накопить до 2 зар.
Пассивно: восстанавливает 4 маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.
Перезарядка: 10 сек.
+200 Максимальное здоровье +20 Сила атаки +30% Скорость атаки +25 Ускорения умений
Ретивость: +5% к скорости передвижения.
+400 Максимальное здоровье
Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.
Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.
Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет
Зачарование живого серебра
Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.
+300 Максимальное здоровье +35 Сила атаки +15 Ускорения умений
Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.
+400 Максимальное здоровье +55 Броня
Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.
Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.
+350 Максимальное здоровье +100% Восстановление здоровья +45 Сопротивление магии +10 Ускорения умений
Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.
+200 Максимальное здоровье +20 Сила атаки +30% Скорость атаки +25 Ускорения умений
Ретивость: +5% к скорости передвижения.
Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)
Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.
+300 Максимальное здоровье +35 Сила атаки +15 Ускорения умений
Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.
+400 Максимальное здоровье
Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.
Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.
Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет
+40 Сила атаки +40 Броня
+350 Максимальное здоровье +100% Восстановление здоровья +45 Сопротивление магии +10 Ускорения умений
Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.
+200 Максимальное здоровье +20 Сила атаки +30% Скорость атаки +25 Ускорения умений
Ретивость: +5% к скорости передвижения.
+400 Максимальное здоровье
Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.
Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.
Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет
Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)
+225 Максимальное здоровье +50 Броня
Неудержимость:+5% к скорости передвижения.
Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.
Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.
+350 Максимальное здоровье +100% Восстановление здоровья +45 Сопротивление магии +10 Ускорения умений
Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.
+400 Максимальное здоровье +55 Броня
Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.
Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.
+200 Максимальное здоровье +20 Сила атаки +30% Скорость атаки +25 Ускорения умений
Ретивость: +5% к скорости передвижения.
+400 Максимальное здоровье
Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.
Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.
Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет
Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)
Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.
+45 Сила атаки
Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются «Страшные раны» на 3 сек.
+40 Сила атаки +40 Броня
+350 Максимальное здоровье +100% Восстановление здоровья +45 Сопротивление магии +10 Ускорения умений
Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.
Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!
Казнь Электричеством Взрывной урон
Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.
Перезарядка: 25 сек.
Пушинка Изнурение, защита
Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.
Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.
Фазовый рывок Кратковременное ускорение
Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.
Продолжительность действия эффекта: 3 сек.
Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% () для чемпионов ближнего боя и 30-50% () для чемпионов дальнего боя.
Устойчивость к замедлению: 75%.
Перезарядка: 15 сек.
Завоеватель Накапливаемый урон
Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.
Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.
Искусное Лавирование Подвижность и исцеление
Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.
Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.
Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.
Хватка Нежити Получение урона, исцеление
Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.
Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.
Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.
Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.
Дрожь Земли Контроль и агрессия
После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.
Урон: магический урон в размере 12-110 () + 3% от максимального
Перезарядка: 20 сек.
Живой Источник Исцеление команды
Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.
Продолжительность действия метки: 4 сек.
Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.
Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.
Жестокость Сила атаки/умений и пробивание
Надвигающаяся буря Увеличение силы атаки/умений
Охотник: Вытягивание жизни Сила атаки/умений и вытягивание жизни
Триумф Казнь и исцеление
Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.
Чемпион Большой риск и большой урон
Слабость Контроль и дополнительный урон Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.
Адаптивный панцырь Здоровье и броня / сопротивление магии
Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. ( От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).
Накопление Броня и сопротивление магии с задержкой
Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.
Охотник: Титан Здоровье и стойкость
Второе дыхание Восстановление здоровья после получения урона
Верность Общий бонус к броне и сопротивлению магии
Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.
Костяная пластина Снижение урона от комбинаций
Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 () меньше урона.
Перезарядка: 45 сек.
Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.
Мыслитель Объекты и золото
Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.
Охотник: Гений Сокращение перезарядки
+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.
Сладкоежка Медовый плод и золото
Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.
Стайный охотник Подвижность и командное золото
Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!