PlayStation 4 ещё
в моде. Топ-20 игр
всех времён
Не торопитесь расставаться с PlayStation 4, пока многие играют в PS5 и рассматривают отражения в Ratchet & Clank: Rift Apart или Demon’s Souls? А может быть вы решили впервые приобрести консоль, но из-за мировых проблем с поставками не смогли раздобыть приставку нового поколения? Как бы то ни было, PlayStation 4 всё ещё хороша. Настолько, что её не стоит называть «старушкой», потому как она может запускать крутые игры, которые поразят вас графикой и игровым процессом. Это лучшие игры на playstation 4 за всё время и 2021 год в частности.
Resident Evil Village
Дата выхода: 2021
Жанр: Хоррор, экшен от первого лица
Новая часть знаменитой серии ужастиков. Сюжетно Village продолжает историю Итана Уинтерса, героя Resident Evil 7: Biohazard. В новом приключении его ждёт встреча с вурдалаками, вампиршами (наверняка вы хоть раз слышали что-то о Леди Димитреску) и даже страшными роботами.
Village — это хоррор в полуоткрытом мире. Герой может путешествовать по разным локациям, сражаясь с противниками и решая головоломки. Например, нужно сыграть правильную мелодию на пианино или повернуть статуи, руководствуясь подсказками, чтобы получить предмет или открыть секретную дверь. Фанаты серии узнают чуть больше о загадочном вирусе, который появился в седьмой части, а также встретятся со старыми знакомыми, например, Крисом Редфилдом.

Immortals Fenyx Rising
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключенческая ролевая игра
Новую серию французской студии Ubisoft, создателя Assassin’s Creed. Immortals Fenyx Rising придумали во время работы над приключениями ассасинов в Древней Греции. Разработчики поняли, что не могут позволить себе выйти за определённые рамки и рассказать по-настоящему фантастическую историю о богах, мифах и удивительных созданиях. Поэтому они придумали новую игру, которая неплохо показала себя в продажах и завоевала сердца геймеров.

Hitman 3
Дата выхода: 2021
Заключительная часть приключений знаменитого лысого убийцы со штрих-кодом, которая началась ещё в 2000 году. В 2016-м франшиза Hitman была перезагружена. Игра стала большой песочницей (карты полуоткрытого типа, со множеством вариантов прохождения) и заслужила признание любителей стелс-экшенов, в которых любят скрытное прохождение, а не просто стрельбу налево и направо.
В Hitman 3 — шесть новых локаций. Игроки отправятся в путешествие по Дубаю, Берлину, Мендосу и другим городам, чтобы устранить цели и получить важную информацию. Доступно множество способов прохождения. Герой может менять одежду, выбирать способ устранения цели (можно подстроить несчастный случай). После завершения игры разработчики предлагают ряд испытаний, которые позволят провести в Hitman 3 ещё больше времени.

«Сэкбой: большое приключение»
Дата выхода: 2020
Красочное приключение в жанре платформера. Вам нужно будет прыгать, цепляться за уступы, преодолевать препятствия в виде пропастей и других опасностей, чтобы добраться до цели (конца уровня). Определенно входит в топ игр на двоих на ps4. Игра поддерживает многопользовательский режим в онлайне. Сюжет в игре простенький (нужно спасти город от коварного злодея), но в платформерах обычно не бывает сложных историй с моральным выбором. Это весёлое приключение, которое подойдёт как детям, так и взрослым.

Biomutant
Дата выхода: 2021
Жанр: Ролевой экшен
Несмотря на то, что игра не очень понравилась критикам, геймеры встретили её позитивно, особенно после выхода патчей и обновлений. Можно пропасть на пару десятков часов в красочном мире.

Control
Дата выхода: 2019
Жанр: Шутер от третьего лица
Игра от создателей легендарного боевика Max Payne, а также триллера Alan Wake. Девушка по имени Джесси Фейден находит загадочное Бюро. Секретную организацию, которая, похоже, следит за сверхъестественными явлениями и пытается их как-то контролировать. Джесси приходит в здание в поисках ответов на давно преследовавшие её вопросы, а в результате неожиданно становится главой всего Бюро, потому что так захотели высшие силы. Мир Control полон тайн и загадок, которые интересно узнавать, блуждая по стильно оформленным коридорам и помещениям необычного здания.

Little Nightmares 2
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключенческая игра
Геймер окажется в мире кошмаров, играя за маленького мальчика по имени Моно. Вместе с напарницей, которую зовут Шестая, Моно пытается понять, что это за Маяк, на котором они оказались, а также почему всё вокруг такое страшное. Загадочный сюжет интересно разбирать самостоятельно.
Основа игрового процесса — постоянное перемещение героев и решение задач, которые встречаются им по ходу. Как найти нужный ключ, пройти незамеченным мимо врага, решить загадку с лифтом и так далее.

Metro Exodus
Дата выхода: 2019
Жанр: Шутер от первого лица
Новая игра по мотивам произведений Дмитрия Глуховского — о нём вы недавно слышали как сценаристе нашумевшего фильма «Текст».
В «Исходе» игроки вновь возьмут на себя роль Артёма, одного из героев подземного мира Москвы, в котором обитают люди, пережившие апокалипсис. Долгое время считалось, что, кроме Москвы, никто не выжил, выходить за пределы метро не стоит, так как там нет чистого воздуха и жизни. Оказалось, что это всё было враньё. Жизнь в матушке России есть, хоть она и кишит монстрами в виде ужасных тварей и людей. Артём путешествует по стране по поезде, пытаясь добраться до секретного места, чтобы найти ответы на все свои вопросы.

Cyberpunk 2077
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключенческий экшен с элементами ролевой игры
Игра, которая больше известна из-за скандалов вокруг неё. На выходе Cyberpunk 2077 сопровождали многочисленные ошибки, проблемы с производительностью и другие беды. Спустя полгода разработчики всё же смогли исправить большую часть проблем. И сейчас Cyberpunk 2077 рекомендовать совсем не стыдно, тем более что это действительно хорошая игра.
События Cyberpunk 2077 происходят в будущем. Мир изменился — всем правят корпорации. У людей множество имплантов, которые позволяют им лучше видеть и слышать, быстрее бегать, выше прыгать и так далее. Главный герой — авантюрист, который ввязывается в опасное дело и устанавливает себе в голову чип. Оказывается, в этом чипе сознание террориста Джонни Сильверхенда, которого играет Киану Ривз. Звезда «Матрицы» подарил герою внешность, сыграл его в роликах, а также озвучил.

Mortal Kombat 11
Дата выхода: 2019
Серия файтингов, в которую многие наверняка играли ещё на Денди. Всё, что нужно делать — бороться с противником. У героев множество приёмов с уникальной анимацией (удары ногой, рукой, специальные удары, вроде ледяных стен или стрельбы из пистолетов, лука и так далее).
В MK11 также есть сюжет с различными направлениями, игроки выбирают путь, по которому можно пройти игру. Он рассказывает о вечном противостоянии добра и зла. В результате герой может принять ту или иную сторону.
Отдельную популярность игре, конечно, приносит многопользовательский режим, в котором можно найти себе противника по сети интернет и сразиться с ним в поединке один на один.
За всё время вышла масса дополнений к игре, а в файтинг добавили таких героев, как Терминатор, Робокоп и Рэмбо.

Assassin’s Creed Valhalla
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключенческий ролевой экшен
Также в игре есть элементы паркура. Ассасины славятся своей любовью взбираться на крыши зданий и верхушки деревьев.

Watch Dogs: Legion
Дата выхода: 2020
Жанр: Экшен от третьего лица
Свежие приключения хакеров из команды DedSec, которые сражаются против деспотически настроенных правителей. В мире игры искусственный интеллект используют якобы для создания безопасной обстановки в городах, но на деле он нужен для установки полного контроля. Да-да, прямо как в горячо любимом Оруэлле, с которым ваши знакомые фотографировались для Instagram.

Star Wars Jedi: Fallen Order
Дата выхода: 2019
Жанр: Экшен от третьего лица
По «Звездным войнам» давно не было достойных сюжетных игр, в которых можно было стать настоящим джедаем. Ровно до того, как EA дала добро на создание «Павшего ордена».
События игры развиваются спустя пять лет после окончания третьей части саги. В действие был приведён Приказ 66, который отправил армию клонов на устранение всех джедаев. Теперь они скрываются от Инквизиторов, отряда, который пытается найти оставшихся джедаев или чувствительных к силе людей. Герой как раз из таких.
Волею случая он становится джедаем, который вынужден возродить движение и помочь сопротивлению (куда же без него). В игре можно не только махать световым мечом под «вж-вж-вжжух», но и использовать силу — толкать врагов, замедлять их и так далее.

Doom Eternal
Дата выхода: 2020
Жанр: Шутер от первого лица
Огненный во всех смыслах шутер, про бравого воина, который сражается с демонами из самого Ада. Кто не знает Doom? Поднимите руку! Вот именно (если подняли, то мы сделаем вид, что не заметили).

The Witcher 3
Дата выхода: 2016
Легендарная ролевая игра с открытым миром по мотивам произведений Анджея Сапковского. Геймеры превратятся в угрюмых белобрысых охотников на монстров, которых величают ведьмаками. Они мутанты, которых «вывели» специально, чтобы они устраняли всяких тварей, вроде Леших и гулей. В третьей части Геральт из Ривии будет искать как бы свою дочь — Цири. За ней охотится Дикая Охота, что логично, ведь Охоте нужно охотиться, иначе она была бы Дикая Неохота.

The Elder Scrolls Online
Дата выхода: 2014
Жанр: Многопользовательская ролевая игра
Многопользовательская онлайн-игра во вселенной The Elder Scrolls. Это фентезийный мир, в котором существуют разные расы: люди, эльфы, темные эльфы и так далее, а также магия и даже драконы.
Проект начался ещё в 2014 году и с тех пор он только и делает, что развивается. Авторы добавляют новые регионы и задания. Можно объединиться в партии (команды из игроков, которые играют друг с другом по сети интернет), чтобы выполнять квесты, ходить в подземелья и весело проводить время. Можно играть в одиночку. Последние обновления добавили множество сюжетного контента, который позволит провести в игре сотни часов.

Mafia: Definitive Editon
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключенческий экшен от третьего лица
Ремейк легендарного гангстерского боевика про мафию в США. Главный герой работал себе таксистом и не знал бед, пока два гангстера не подсели к нему в машину и не заставили удирать от погони. Он помог им. А затем понял, что на зарплату таксиста счастлив не будешь, поэтому лучше заняться чем-то не очень законным. А потом он понял, что заниматься незаконным как-то плохо, поэтому решил сдать всех своих товарищей. Что из этого вышло? Узнаете, если сыграете.

Days Gone («Жизнь после»)
Дата выхода: 2019
Жанр: Постапокалиптический экшен
Игру не очень хорошо встретила пресса, но геймеры полюбили проект за хороший сюжет и отличную игру актера, сыгравшего Дикона.

Ghost of Tsushima
Дата выхода: 2020
Жанр: Приключенческий экшен с открытым миром
Эксклюзивная игра для консолей PlayStation, вы не сможете запустить её на ПК или Xbox. «Призрак Цусимы» рассказывает о самурае, который сражается против монгольского нашествия в конце 1200 годов, что и происходило в реальности. Геймеры возьмут на себя роль самурая по имени Дзин Сакай. Он единственный выживший в кровопролитном сражении у берегов Цусимы. Монголы постепенно захватывают остров и только Дзин может им помешать.

Red Dead Redemption 2
Дата выхода: 2018
Жанр: Приключенческий экшен от третьего лица в открытом мире
Ставший культовым вестерн о приключениях банды авантюристов под предводительством Датча ван дер Линде. Времена меняются. Запад постепенно становится не таким Диким как раньше. Весело грабить караваны, поезда и банки уже нельзя. За дело взялись умные детективы из агентства Пинкертона.
Датч и его банда собираются провернуть последнее дело, прежде чем уехать далеко-далеко и зажить очень счастливо. Но получается не очень.
Играть предстоит за Артура Моргана. Это ковбой с моральным компасом, который не знает, что ждёт его в новой жизни Америки. Это одна из самых красочных игр с живым и запоминающимся миром. Птички поют, рыбка плещется в воде. В общем всё как в реальной жизни, только ещё веселее. Эта игра даёт чувство невероятной свободы, когда герой скачет на лошади куда-то вдаль.

Прямо сейчас на PlayStation 4 можно запустить много крутых игр. Если вы ещё не обновились до PlayStation 5, не переживайте. В ближайшем будущем выйдут свежие проекты, которые будут также доступны на PS4. Смена поколений продлится ещё год, а то и два, так что освобождайте место на диске и вперед за играми в «Эльдорадо»!
Топ-100 лучших игр поколения PlayStation 4 и Xbox One по версии издания GamesRadar
С выходом консолей PlayStation 5 и Xbox Series пришло время вспомнить те игры, которыми отметилось поколение PlayStation 4 и Xbox One. За семь лет пользователи получили большое количество знаковых проектов как от крупных разработчиков, так и в инди-сегменте.
Редакция портала GamesRadar решила составить свой список из сотни лучших игр ушедшего поколения, с которым вы можете ознакомиться ниже.
Обратите внимание, что рейтинг покрывает исключительно консоли от Microsoft и Sony. Игры с Nintendo Switch в топ решили не добавлять, поскольку эта система вышла в середине жизненного цикла PlayStation 4 и Xbox One, и только добралась до середины своего жизненного цикла.
100. Hotline Miami 2: Wrong Number
99. Kingdom Hearts 3
98. Resogun
97. Until Dawn
96. Fallout 4
95. Telling Lies
94. The Evil Within
93. Superhot
92. Dead Cells
91. Dragon Age: Inquisition
90. Soma
89. Slay the Spire
88. Tetris Effect
87. Batman: Arkham Knight
86. Rock Band 4
85. Tales from the Borderlands
84. OlliOlli2: Welcome to Olliwood
83. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
82. A Short Hike
81. XCOM 2
80. Battlefield 1
79. LEGO Marvel Super Heroes
78. Gorogoa
77. Oxenfree
76. Mortal Kombat 11
75. Laser League
74. Ghost of Tsushima
73. Cuphead
72. Deus Ex: Mankind Divided
71. Assassin’s Creed Valhalla
70. Night in the Woods
69. Yakuza 0
68. Thimbleweed Park
67. Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age
66. Metro Exodus
65. Firewatch
64. Final Fantasy 7: Remake
63. Middle-earth: Shadow of Mordor
62. Devil May Cry 5
61. Call of Duty: Modern Warfare
60. Tacoma
59. Final Fantasy 14
58. Beat Saber
57. The Last Guardian
56. Resident Evil 2 Remake
55. Pyre
54. Rise of the Tomb Raider
53. Dying Light
52. Gears 5
51. Divinity: Original Sin 2
50. Cyberpunk 2077
49. Hitman 2
48. Sekiro: Shadows Die Twice
47. Undertale
46. Life is Strange S1
45. Resident Evil 7: Biohazard
44. Ori and the Will of the Wisps
43. The Witness
42. Wolfenstein 2: The New Colossus
41. Spelunky 2
40. TowerFall Ascension
39. Shadow of the Colossus
38. Overwatch
37. Monster Hunter: World
36. DOOM
35. Sea of Thieves
34. Hollow Knight
33. Call of Duty: Warzone
32. No Man’s Sky
31. Rainbow Six Siege
30. P.T.
29. Persona 5 Royal
28. Hades
27. Marvel’s Spider-Man
26. Outer Wilds
25. GTA Online
24. Dreams
23. Control
22. Celeste
21. Alien Isolation
20. Return of the Obra Dinn
19. Assassin’s Creed Odyssey
18. Forza Horizon 4
17. Rocket League
16. Horizon Zero Dawn
15. Inside
14. Nier: Automata
13. Dishonored 2
12. Kentucky Route Zero
11. Destiny 2
10. Fortnite: Battle Royale
9. Uncharted 4: A Thief’s End
8. What Remains of Edith Finch
7. Stardew Valley
6. The Last of Us: Part 2
5. Red Dead Redemption 2
4. Titanfall 2
3. Bloodborne
2. God of War
1. The Witcher 3: Wild Hunt
Игра «Ведьмак 3» вышла в 2015 году. Сейчас студия CD Projekt RED обновляет ее под консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X. Апдейт будет совершенно бесплатным для всех старых покупателей.
Итоги поколения PlayStation 4: Обзор ВСЕХ эксклюзивов от SONY
На первый взгляд, за 7 лет, которые PlayStation 4 была на рынке, вышло довольно много игр разработанных, изданных или спонсированных самой Sony. Но так ли это? Предлагаю разобрать каждый проект, созданный внутренними студиями Sony, или заказанные компанией у внешних студий-разработчиков. В общем, подведём итог по всему поколению в целом, разберём каждую игру от платформодержателя отдельно и, конечно, обратим внимание на то, можно ли это поколение называть «поколением переизданий, ремейков и VR’a».
Вступление. Вы купили PlayStation не ради эксклюзивов.
Всем привет. Уже как три месяца вышло новое поколение консолей, но у меня какого-то чувства праздника нет, нет понимания, зачем обновляться сейчас. Ведь вспомните, переход между каждым поколением, давал разительный скачок, в графике, в физике, в пространстве (Я про 3D). Ты смотрел, и прям понимал для чего тебе стоит обновляться.
Да что уж там, я купил свою консоль PlayStation 4 практически на старте, ради прироста в разрешении и всего нескольких игр. Ради, так называемых «Эксклюзивов».
Но тут надо дать прояснение. Дело в том, что большинство людей покупают консоль не ради «Эксклюзивов», а ради игр, разработанных, изданных или спонсированных самой Sony. А это ОЧЕНЬ большая разница. Хотя под термином «Эксклюзив Sony», большинством понимается как раз второе. То есть игры, к которым сама компания Sony приложила руку.
А вот игр, которые вышли только на PlayStation, «эксклюзивов» в чистом виде, прилично. По большей своей массе это игры, от сторонних нишевых студий, не связанных с Sony, а лишь желающих издаться у неё на платформе. Виной всему нежелание разработчиков тратить время и деньги на портирование игры на другие платформы.
Внутренние и внешние студий Sony
Из внутренних студий, в этом поколении хоть как-то отличились 13. Остальные студии занимаются мобилочками или облачным геймингом, так что на них даже не обращаем внимания. Внутренние студии можно разделить на три группы:
Также выделим четвёртую группу. Это студии, которые спонсировались или имели контракт с Sony, для выпуска игр, но которые на данный момент независимые.
Стартовая линейка игр PlayStation 4
Консоль PS4 вышла 15 ноября 2013 года. И вместе с этим, имела очень мало того, чем игроки могли себя развлечь. А всё потому, что обратной совместимости с прошлыми поколениями консолей семейства PlayStation у неё не было. А значит, собирать библиотеку игр нужно было с самого нуля.
И если из стартовой линейки игр, мы уберём спортивные симуляторы, инди игрs, и игры, вышедшие на прошлом поколении консолей (или которые уже были на ПК), у нас остаётся только 2 игры. Это Killzone: Shadow Fall от Guerrilla Games и Knack от Japan Studio. Только этими двумя играми, за весь остаток 2013 года, Sony попыталась удивить геймеров.
И вот, имея только лишь желание удивить геймеров, первые игры имели чёткую цель, показать, на что PS4 способна. И что Killzone, что Knack от внутренних студий Sony, либо же Resogun от сторонней студии Housemarque – являлись своего рода Бенчмарками. Посудите сами, «Хотите новую красивую графику?» вот вам Killzone, что уж говорить, он до сих пор графически смотрится очень неплохо. «Хотите увидеть тысячи частиц, которые одновременно обрабатываются новым процессором», пожалуйста, Knack и Resogun покажут, как консоль воспроизводит их в реальном времени. И может эти проекты и являлись хорошими Бенчмарками, но вот играми вышли средненькими.
Игра вышла только в цифровых магазинах, что в 2013 году, говорит о том, что Sony воспринимала этот проект, как необязательный, так как все свои релизы, платформодержатель старался выпускать и на физических носителях.
Именно поэтому, отсутствие релиза на дисках, говорит о качестве и масштабе проекта. В дальнейшем мы будем учитывать лишь те игры от Sony, которые физический релиз всё-таки получили. Ведь ограничились цифровым релизом только самые-самые маленькие проекты, которыми спокойно можно пренебречь.
Исходя из сказанного ранее, можно сделать вывод, что стартовая линейка была крайне слабой, и спасибо мультиплатформе, что геймерам было во что поиграть.
Но для многих, реальной причиной для покупки, стала лучшая игра предыдущего поколения, переизданная в идеальном для того времени виде. 1080p, 60 fps. The Last of Us: Remastered вышла всего через год, после релиза оригинальной версии на PS3, а именно 29 июля. И при всех плюсах этой версии, добавлять её в копилку игр для четвёрки, можно с большой натяжкой. Всё-таки это игра прошлого поколения. Но тем не менее 12 из 10. Загибаем пальцы, это первая игра от Sony, перенесённая с прошлого поколения, и продаваемая заново.
У нас закончился июль 2014 года, а Sony выпустила только 4 игры. Одна из которых переиздание. Отличная поддержка своей платформы.
Думаете, до конца года ситуация выравнивается? Нет. До конца года выйдет только 3 игры. Точнее 2,5. Потому что Suker Punch решила, что слишком уж много у них осталось прессетов со «второго сына», и в следствии этих мыслей, уже в Августе мы видим Standalone DLC InFamous: First Light. По сути, приквел к истории одного из второстепенных персонажей оригинала. Шаблон подобных DLC прост. Берём туже самую карту, врагов, модельки персонажей, интерфейс, анимации. Просераем весь характер персонажей, прописанный ранее. И добавляем что-то подобное сценарию, пропущенному через шредер. Сказав, что это DLC, я немного обманул. Sony позиционирует этот продукт, как отдельную игру. Отсюда и смешанные отзывы. Но, с другой стороны, это отличная возможность вернуться в Сиетл, и насладиться неоновой способностью ещё раз, но уже под другим углом.
Что у нас ещё на очереди? Driveclub. Одна из лучших гонок поколения. Лучшая аркадная гонка от самой Sony. Сделала её уже закрытая студия «Evolution», которая ранее делала себе спокойно Мотоштормы. Но на четвёрке, ни одного Мотошторма так и не вышло. Но зато вышел Driveclub и его VR версия, о которой позже. Я в гонках особо не разбираюсь, но на первый взгляд могу сказать только одно, графика тут великолепная (особенно в дождь), физика реалистичная, управление сложное, с высоким порогом вхождения. Попробовать определённо стоит, только вот есть одно «НО». Так как студия разработчик закрыта, поддержкой игры заниматься некому. Поэтому её удалили с цифровых магазинов, а сервера закрыли. Единственный способ поиграть в игру, это купить диск.
Начало 2015. Полтора года мы ждали, когда Sony разгонится, и, наконец дождались. Для разогрева, выпустила в конце февраля The Order: 1886, от сторонней студии Ready at Dawn. Как сейчас помню заголовки «Пятичасовой экшен за 4 тысячи рублей». Сейчас, эта цена уже привычная, но тогда, Sony только пересмотрела свою ценовую политику на Российском рынке. И, конечно, все шишки собрала первая игра за эту цену. Особенно скандал вызвало то, что игра очень короткая, и вообще не реиграбельна. Так вот, я не знаю, каким местом нащупали 5 часов. Но я игру прошёл часов за 8. Отличилась она глубокой атмосферой, и лучшей графикой в индустрии на тот момент. Конечно, достигалось это крошечными, узкими локациям, и кинематографичными линиями сверху и снизу, которые чуть разгружали систему. Сюжет игры повествует об Ордене рыцарей Круглого стола, который в Викторианском Лондоне борется с оборотнями. Заканчивается всё «Продолжением следует». И, к сожалению, продолжение мы очень маловероятно, что увидим. Игра показала низкие продажи, а Ready at Dawn и Sony прекратили сотрудничество. Сейчас, игра не мелькает в топах, не пиарится издателем, она будто забыта. Но тут ситуация как с Driveclub, б/у диск можно купить за копейки, а в PS Store на игру постоянные скидки.
В целом, год уже можно считать удачным. Но нас ещё ожидает ещё целых 5 игр. 4 из которых переиздания. На них я долго останавливаться не буду. Первое из них, это самый масштабный God of War до перезапуска. Это God of War 3. Подтянули графику до стандартов нового поколения и на этом бонусы издания закончились. Выделю только, что всю серию Бога Войны, как и это переиздание, делает внутренняя студия «Santa Monica».
А вот последний оригинальный проект в 2015 году, представила Supermassive Games, которая не является внутренний студией Sony. «Until Dawn» интерактивное кино, которое обыгрывает клише подростковых фильмов ужасов, и если тебя бесило поведение персонаже в подобном кино, то теперь ты сам выбирал действия персонажей во всех ситуациях, и их кровь была только на твоих руках. Игра брала вариативностью, атмосферой тайны и лицевой анимацией. Оценка на Метакритике 79 из 100.
Вообще, что «Supermassive», что «Ready at Dawn» студии аутсорсеры, получившие доверие издателя будучи маленькими и неизвестными. Но с Sony их пути уже разошлись, «Supermassive» сделала ещё пару игр для VR ушла к Bandai Namco клипать антологию The Dark Pictures, а «Ready at Dawn» была куплена Окулосом и трудится сейчас в его стенах.
Ну и что у нас остаётся. Три очень неплохих ремастера. «Media Molecule» перенесла свой Tearaway с PS Vita на актуальную консоль. «Naughty Dog» с помощью «Bluepoint Games» портировала первые три части Uncharted в одной оболочке, обозвав всё это Uncharted: The Nathan Drake Collection. А «ThatGameCompany» перенесли сборник «Journey Collector’s Edition» с PS3 на PS4. Все три переиздания обязательны для ознакомления, если оригиналы прошли мимо вас. Ну по крайней мере точно Journey, и второй и третий Uncharted.
Это издание стало продаваться как отдельное, в физическом виде, все ДЛС были на сразу диске, что и делало его таким желанным.
Новый 2016 год, начался… с чего бы вы думали? С двух переизданий. Gravity Rush Remastered от «Japan Studio» и Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection в одной упаковке от «Quantic Dream». Важно! Quantic Dream не внутренняя студия Sony. Она просто имела контракт с платформодержателем, именно поэтому то, что её игры вышли и на PC, не убирает их из списка игр, изданных и спонсированных самой Sony. Gravity Rush одна из самых любопытных игр из списка. Потому что я не помню никакого медиапродукта, который также хорошо играл бы с гравитацией. Игра заточена под портативную консоль PS Vita, и на большой консоли смотрится немного скомканной. Но тем не менее, даже в таком виде ознакомиться стоит, даже если вы не переносите аниме-стиль, потому что это тот опыт, который вы нигде больше не получите. А «Heavy Rain» и «Beyond: Two Souls», это игры, сформировавшие жанр интерактивного кино. Название жанра мне не очень нравится, так как всё же, это игры, а не фильмы, но в которых геймплей менее интенсивен. Это отличный способ войти в индустрию тем, кто далёк от игр или геймпада.
Эх, не знаю, заметили вы, или нет, но последние пять проектов, это переиздания. Я честно считаю, что в переизданиях/ремейках нет ничего плохого. Ведь это возможность дать сыграть новым пользователем в хиты прошлого поколения или приобрести улучшенную версию тем, кто к оригиналу уже прикасался. Но тут дело вот в чём. Переизданные игры затачивались под другие платформы, и чтобы понять, как платформодержатель поддерживает свою текущую платформу, в расчёт эти игры брать не стоит. Так как сделать оригинальный проект, и перенести уже существующий, это абсолютно разные финансовые, временные и человеческие затраты. Но повторюсь, лёгкий путь наполнить свою библиотеку играми, не значит плохой путь. Я буду рад, если выйдет переиздание каждой игры, на которую Sony владеет правами. В контексте этого видео, далее мы рассмотрим сколько вышло переизданий, а сколько оригинальных проектов. И тогда уже можно будет сделать вывод, сколько же игр, создавалось именно под платформу PS4.
12-ого апреля, «Insomniac Games» выпускает Ratchet and Clank. Без подзаголовка, что странно, ведь в серии уже насчитывалось 13 игр. И на первый взгляд, это очередной ремейк. Но на самом деле, это перезапуск. А то, что игра, частично повторяет сюжет и локации самой первый части 2002-ого года, значение не имеет, слишком много тут создано с нуля. В общем, эта игра, это то, что должно было получиться из Knack’а. Очень яркий, насыщенный платформер. С великолепной, мультяшной графикой и сюжетом, который можно спокойно экранизировать. Что, кстати, и было сделано. Вышло не очень, конечно. Но спасибо, хотя бы за попытку.
Далее был ну прям средний релиз от «Housemarque» – Alienation. Это от тех, кто порадовал всех Resogun’ом на старте консоли. Это шутем ап, в качестве врагов в котором выступают пришельцы. Тоже самое, что и Dead Nation, только более проработанный геймплей, интереснее локации и лучше графика. Отличный проект для кооператива, в одиночку же, маловероятно, что завлечёт на долго. Но если вы с теплотой вспоминаете дни проведённые в Alien Shooter’е, то тут будете чувствовать себя как дома. Кстати, Dead Nation тоже вышел и на PS4 в виде Apocalypse Edition в 2014, но это релиз, не имел физического издания, так что учитывать мы его не будем.
Примерно в тоже время, вышла игра, которая не воспринимается как интеллектуальная собственность компании, да и вообще, мало кто знает, что Sony владеет правами на эту франшизу. Я говорю про Shadow of the Beast. 17 мая вышел ремейк игры 1989 года с компьютеров Amiga. Но причём тут вообще Sony? В 89-ом году оставалось ещё 5 лет до выхода PSone. А всё дело в том, что издатель оригинальной игры Psygnosis Limited, перешёл под крылышко Sony уже в 1999 году, вместе со всей своей интеллектуальной собственностью. А в 2000 году был переименован в «SCE Studio Liverpool», которая просуществовала всего до 2012 года.
Хоть студии и нет, но её игры есть. И изредка, Sony будет доставать их из своих закромов. Как это и случилось с Shadow of the Beast 2016-ого года. Ремейк сделала сторонняя студия «Heavy Spectrum» по заказу Sony. И тут нам нужно условиться, да, игра сделана сторонней студией, но оригинал-то сотворён внутренней. Поэтому, определять, сделанная игра внутренней студией или аутсорсерами, будем смотря на то, к какой студии принадлежит именно оригинальный проект. Отлично, с этим разобрались.
Далее, 13 октября, на свет появился PlayStation VR. Можно сказать, что это первое VR устройство, которое было направлено на массового потребителя. И, конечно, на старте, должно было быть представлено несколько качественных, проработанных и больших проектов. Но таких не было. Многие могут поспорить, но по факту, на старте были лишь очень компактные тренажёры для вестибулярного аппарата, которые, почему-то называли видеоиграми. То есть, взяли не качеством, а количеством. Благо для Sony, их поддержала масса других издательств. Будь-то Warner Bros с их «Batman: Arkham VR» или Rebellion с «Battlezone». Но сторонние издательства просто увидели интересное поле для экспериментов. Основные игры для устройства, должна была показать сама Sony.
Ну… она пыталась. Выпустила от внутренних студий PlayStation VR Worlds – набор различных демок, Driveclub VR – демо гонки, и RIGS: Mechanized Combat League – демо меха-шутер. А от внешних студий были выпущены Here They Lie – простецкий хоррор, Hustle Kings VR и Super Stardust Ultra VR – ремастеры полноценных игры про бильярд и космос с PS3, и Until Dawn: Rush of Blood – тир, по мотивам Until Dawn. Я не скажу, что эти игры прям шлак, но ценности в себе несут меньше всех игр из сегодняшнего видео. Ведь поигравшись с VR месяцок другой, маловероятно, что вы найдёте какую-то ещё причину, для возвращения к ним, кроме как демонстрации шлема друзьям и знакомым.
2017 год не назвать проходным, но и сильно насыщенным его назвать тоже не получится. Началось всё с Gravity Rush 2. В отличии от первой части, игра делалась сразу на стационарную консоль, а не на портативную. Это определённо дало свои плоды. Окружение проработано детальнее, графон ярче, да и сама игра прибавила в глубине, как сюжета, так и геймплея. Но проблема заключается в том, что ВСЯ, вся игра выстроена вокруг одной механики. Точно также, как и первая часть. Это штучный продукт, и кроме этой серии игр, возможности поиграться с гравитацией нигде нет. Но если вас коробит от визуального стиля, или вы где-нибудь пробовали первую часть и вас не впечатлило, то и продолжение пробовать смысла нет. Но если первая часть подарила вам кучу положительных эмоций, то от сиквела эмоций вы получите в несколько раз больше.
В апреле, Sony зачем-то выпустили каждую часть Uncharted’а отдельно. Зачем? Почему? Ответ напрашивается сам собой, некоторым игрокам не было нужно переиздания всех частей, если они пробовали одну или две из них на PS3. Ну и почему бы не подоить прибыльную серию ещё разок, Главное, что стоили они уже совсем копейки. Учитывать эти игры мы не будем, так как сравнивая с переизданием 2015-ого года в самих играх отличий нет, они абсолютно одинаковые.
На секундочку вернёмся в 2016. Вспомните Shadow of the Beast, который принадлежал Studio Liverpool и который переиздала Sony уже после смерти студии, так вот. С WipEout Omega Collection ситуация произошла 1 в 1. Только разница между этими играми чуть больше года. Серия WipEout выходила с самой первой PlayStation, и посетила каждую консоль семейства Sony, даже портативные. Collection в названии намекает на то, что в сборнике переиздали несколько игр. И да. Их три: Wipeout HD (который сам является ремейком Wipeout Pure и Wipeout Pulse с PSP и PS2), Wipeout Fury и Wipeout 2048. Хоть и выглядит игра как сложная футуристическая гонка, ощущается она как любой известный картинг, типа Crash Team Racing или Mario Kart. Но чем-то выдающимся, конечно, эта игра не является, скорее возможность прикоснуться к классике, или скрасить парочку вечеров в кампании.
После выхода четвёртой части Uncharted, которая уже стала систем селлером, основные силы были направлены на The Last of Us: Part 2, но часть команды начали делать спин офф серии под названием Uncharted: The Lost Legacy. Это продолжение основной серии, но без цифры в названии и отсутствием харизматичного Нэйтана Дрейка. Понятно, что этот проект, примерно тоже самое, что и вышедшая в 2014-ом InFamous: First Light, но лучшего качества и с большим бюджетом. Локации полностью новые, продолжительность выше, чем у большинства подобных проектов. Add-on, Standalone DLC, Spin-off. Как подобные проекты не называй, это всё равно отдельные игры. И если вы смогли прикончить всю серию от первой до четвёртой части, а хочется ещё, то эта игра подойдёт уж точно лучше, чем последние Лары Крофт, или приключения Дрейка на PS Vita. Тем же, кто не играл в четвёртую часть, эта игра противопоказана, тем более что сейчас цены на «Утраченное наследие» и на «Путь вора» одинаковые.
А вот Polyphony Digital всё поколение консолей будто пропустило, и выпустило только одну Gran Turismo Sport. Серия Gran Turismo один из главных активов Sony, которым интересуются больше не игроки, а автолюбители, даже покупают консоли ради только одной игры. И это не удивительно, ведь это автосимулятор, который от части к части только улучшает физику машин и приближает её к реальности. Играя в любую часть Gran Turismo, вы либо полюбите водить, либо бросите игру до того, как разберётесь в управлении. И для меня с Gran Turismo Sport только одна проблема, это обязательная привязка к онлайну. Вся игра на этот онлайн и настроена. А теперь отмотайте видео чуть-чуть назад, и вспомните, что стало с серверами Driveclub. Получается, что, когда сервера GT Sport закроются, от игры ничего не останется. Запускаться то она будет, но никакого прогресса не сохранится. В остальном, этот то же самый Gran Turismo. Большой минус Polyphony Digital, что она оставила PS4 без полноценной номерной части.
По итогу 2017-ого года, у нас целых 6 полноценных игр от Sony, один проект для VR, и два ремейка. Его можно было бы назвать лучшим годом для PS4. Если бы не было следующего.
2018-ый год особенный для консоли. Ведь не смотря на выход Red Dead Redemption 2, за звание игры года, могли побороться три эксклюзива от Sony. Да и вообще, каждый релиз в этом году был знаковый. Ну… Кроме двух игр от Supermassive Games, которые и открыли этот год
The Inpatient. Ещё одна игра для VR, коих в этом году вышло аж 5 штук. Но конкретно этот продукт на уровне самых первых игр для VR. Скучный, камерный и абсолютно не раскрывающий потенциал VR-игр. Предыстория событий Until Dawn от тех же разработчиков. Двухчасовые скитания по пихбольнице, с намёками на хоррор. Немногим интереснее и следующий проект от Supermassive Games, это Bravo Team. Последняя игра, которую команда сделала для Sony. И это не удивительно, ведь уже в третий раз, получается очень слабо. Мы управляем одним из спецназовцев, который пытается спасти президента. Всё. Милитаристический сеттинг сменил подростковый хоррор, но даже это не помогло сделать хоть что-то оригинальное. В итоге мы имеем два очень слабых проекта от одного разработчика Supermassive Games. Возможно, это и привело к прекращению сотрудничества между двумя компаниями, а возможно Sony заставляла разработчиков клепать шлак для VR, этого мы не узнаем.
Я немного нарушил хронологию. Между этими двумя «шедеврами», вышел великолепный ремейк Shadow of the Colossus. Версия 2005-ого года заиграла новыми красками, ведь была перенесена на PS4 дословно. Оригинал сделала Ico Team, что входит в Japan Studio. А ремейк Bluepoint Games, которые уже стали профессионалами в переносе игр на актуальные консоли. Shadow of the Colossus – это игра с невероятной атмосферой, эдакий босс-раш, где каждый босс представляет из себя головоломку, и расстояние между которыми можно измерять в километрах. Жемчужина в руках Sony, которую опробовать должен каждый. И кстати о жемчужинах.
Также, как и Detroit: Become Human, интерактивное кинцо от Девида Кейджа, которое совсем недавно релизнулось на PC. Но в момент выхода никто и не мог предположить такой исход событий. Тогда большинство игроков были в восторге от идеи роботов, которые обретают «жизнь», хоть и мысль эта достаточно заезжена. Детройт, рассказывает нам историю о трёх андроидах, у каждого из которых свои цели. Геймплей абсолютно идентичен прошлым играм студии, а вот вариативность событий и финалов не уступает даже Heavy Rain. Это один из лучших представителей жанра, и если на подобные игры вы смотрели со скепсисом, то эта лучшая точка входа.
После безумно мощного апреля, Sony дала отдохнуть от своих игр 4 месяца, после чего начала выпускать по одной игре в месяц. Firewall: Zero Hour – кооперативный шутер. Примерно, как Радуга, только в VR и только на PS. Тактика и сессионные битвы спецназа 5 на 5. Кооперативный шутер в VR, определённо интересный опыт, но вот сюжетно, вообще ничего из себя не представляет.
В сентябре, 8-ого числа выходит ещё одна игра разорвавшая чарты продаж. Это Spider-Man. Очень тяжело переоценить эту видеоигру. Новый уровень качества для игр по Человеку-Пауку. Ведь раньше были хоть и качественные игры, но низкобюджетные, тут же видно, что игра ААА класса. 9 миллионов проданных копий всего через три месяца после релиза. По жанру это обычный экшен в открытом мире, с кучей однотипных активностей и одним их лучших сюжетов среди всех медиапродуктов про Человека-Паука. Причём, даже если вы воротите нос от всех этих супергероев, то абстрагировавшись от этого, игра может подарить кучу положительных эмоций.
Уже через месяц, 28 мая London Studio выпустила полноценную VR игру Blood & Truth. Один из главных релизов для PS VR в 2019 году. Отличный шутер от первого лица с главным героем, экс-спецназовцем, который пытается спасти свою семью от криминального авторитета. Я бы назвал эту игру бюджетной версией Half-Life: Alex. Тут тоже приятные перестрелки, возможность прятаться за укрытия и выглядывать из них используя 3D пространство вокруг вас. Ради одной Blood & Truth шлем покупать, конечно, смысла нет. Но если шлем у вас имеется, то определённо обязательный проект.
Далее, подряд выходят два ремастера/ремейка игр от PSone. В Июне вышла Crash Team Racing Nitro-Fueled, а в сентябре Medievil. Насчёт гоночной игры про креша всё предельно понятно. Опять же Activision выпускает ремейк Crash Team Racing, в 1999 году созданный внутренней студией Sony Naughty Dog. И как это не странно, это чуть ли не единственный картинг, который может соперничать с Mario Kart. Если картингки обошли вас стороной, потому что вы не переносите гоночные игры, то тут можете не беспокоиться, это абсолютно разный игровой опыт. Тем более, Crash Team Racing Nitro-Fueled можно опробовать не только на PlayStation, но и на XBOX и на Switch.
А вот ремейк Medievil вышел только на PS4. Какой-либо переработки в игре не было. Геймплейный костяк остался один в один, как и в оригинале. Все модели, локации интерфейс были созданы с нуля. Но игра ощущается довольно устаревшей. Неудобное управление, камера и подобные нюансы. Но с другой стороны, опыт абсолютно идентичен игре 1998 года. Ремейк делали аутсорсеры «Other Ocean Emeryville», которые до этого проекта ничем не отличились. А вот оригинал был сделан внутренней Cambridge Studio, которая стала дочерней компанией уже известную нам, Guerrilla Games. Правда в 2017 студия всё равно была закрыта, но это не мешает Sony использовать её интеллектуальную собственность по своему усмотрению, благодаря чему мы и получили данный ремейк.
В октябре дочерняя студия PixelOpus выпустила свой второй проект за всё время – приключенческий экшен Concrete Genie. Рассказывает игра про мальчика Эша, который нашёл волшебные краски, рисунки нанесённые которыми оживают и помогают протагонисту справиться с «тьмой» и хулиганами. Главной особенностей игры, можно выделить возможность рисовать на зданиях яркие уникальные рисунки, которые будут анимированы исходя из контекста холста, на котором они были нарисованы. Игра не очень известна в России, в том числе и потому, что физическую версию в магазинах встретить сложно, так как официального физического издания в России не вышло, только цифровое.
И вот мы дошли до последнего года. Начался он с игры конструктора Dreams. Media Molecule развила свои идеи, которые вкладывала ещё в первый LittleBigPlanet. Возможность создать свою игру и поделиться ей с сообществом. Но в 2008 году реализовать весь потенциал этой идеи студия не смогла. А вот в этом году получилось более чем. Игрой это трудно назвать. Скорее это тренажёр для начинающего гейм дизайнера. Но если желание созидать у вас отсутствует, то всегда можно выбрать режим игрока и проходить миры людей, у которых желание созидать преобладает.
В общем, спорный проект. Чего не скажешь о следующем проекте: Predator: Hunting Grounds. Игра, которую можно назвать однозначно провальной. Это сессионный асинхронный мультиплеерный шутер. Который ничего из себя не представляет. С одной стороны, у нас Хищник со всеми своими примочками, с другой команда из четырёх военных. Почему это должно было быть интересно, не понятно. Зачем Sony дала на это деньги внешней студии IllFonic, тоже.
19 июня вышла игра, которая разделила людей на 2 лагеря. Игру либо любят, либо ненавидят. The Last of Us: Part 2. Ну не могу я сказать, что продолжение одной из лучших игр за всё время существования игровой индустрии достойно 32 пользовательских балла из 100. Тем более, что критиками игра была оценена в среднем на 93 балла. От чего такая большая разница? В основном в повестке, которую игра несёт. Но про неё говорить я не буду, так как графика, геймплей, атмосфера выживания достойны того, чтобы опробовать игру самостоятельно. А насчёт сюжета и посыла, каждый решит сам для себя.
Примерно в то же время вышла Ghost of Tsushima. Экшен в открытом мире от Sucker Punch. Игра про Японию, самураев и катаны от американцев. Но на удивление, игра превзошла все ожидания и никого не оскорбила. Хоть ситуация с оценками критиков и получилась как с Days Gone в своё время, игроки приняли игру очень тепло. Уникальный визуальный стиль и японский колорит дали свой эффект. И этот эффект был настолько сильным, что Sony даже признались, что не ожидали такого успеха игры. Обязательно к приобретению, как бы вы не относились к японской культуре. Возможно, именно Ghost of Tsushima заставит вас её полюбить.
И на этом уже вышедшие проекты от Sony для PS4 закончились. Правда в сентябре вышел ещё Crash Bandicoot 4: It’s About Time, который уже ни к Naughty Dog ни к Sony отношения вообще никакого не имеет. Но, это продолжение по всем лекалам и канонам оригинальной серии от Naughty Dog. Плюс, этот персонаж был в интеллектуальной собственности Sony. И ассоциировать его вне этой компании у меня не получается. Поэтому позволю себе добавить четвёртую часть Креша в список игр от Sony, хоть игра и от Activision и Toys for Bob. Что сказать, это лучший платформер со времён Super Mario Odyssey. Да и что уж там, он может спокойно посоперничать с ним по количеству и качеству контента.
Несмотря на то, что год ещё не закончился, все релизы от Sony всё уже вышли. Год был ещё богат на пару игр для PS4. Но это были те проекты, которые разрабатывались специально для PS5. Но мы учтём их урезанные версии. Я говорю про Sackboy A Big Adventure от Sumo Digital и про Spider-Man: Miles Morales от Insomniac Games. Конечно, гораздо лучше играть в эти игры на PS5, но купив их на PS4, вы спокойно обновите до некст-ген версии. Если кратко и в одно предложение, то Sackboy A Big Adventure платформер в мире LittleBigPlanet. А Spider-Man: Miles Morales спин-офф Человека-Паука 2018-ого года с новым главным героем.
Ну и на данный момент — это все игры изданные, разработанные или спонсированные Sony с 2013 по 2020 год. Конечно, тут нет игр, которые имеют только цифровой релиз, или спортивных серий игр от Сони, наподобие MLB The Show и Everybody’s Golf, также мной не были взяты во внимание музыкальные симуляторы и игры для PlayLink. Потому что эти игры либо для очень узкого круга лиц, либо не стоят внимания большинства игроков.
Итоги
Пришло время подвести итоги. Оформлены эти итоги будут в виде таблиц.
Всего, нашему вниманию было представлено 66 проектов, вышедших из-под крыла Sony.








































