редактор армор стендов майнкрафт
[Guide] Как делать Armorstand модели или объекты на командных блоках
Всем привет, с вами Лисенок и сегодня я вам расскажу, как все же сделать модели или объекты (называйте, как нравится) на командных блоках. Конечно можно ОЧЕНЬ долго писать команду, но очень хорошие люди сделали для таких людей, как мы замечательный сайт-редактор.
Переходим мы на наш сайт (ссылка) и видим такой интерфейс:
Справа у нас находится меню, где вы можете авторизоваться через Google, чтобы сохранять свои работы, но нам нужно начать делать свои объекты. Так как их все же делать?
Например я возьму стержень эндера (end_rod), черный ковер (carpet:15), морковь (carrot) ну и яблоко (apple) и у меня получился вот такой симпатичный столик.
А теперь возникает вопрос, а как все же это сие чудо сделать в Minecraft? Все очень просто. Нажимаем на кнопку в том же меню справа «Generate»:
В Single делать практически нечего, мы в левой рамочке (где большая команда) копируем все и вставляем в командный блок.
После того, когда мы скопировали нашу команду, идем в Minecraft и в командный блок вставляем нашу команду и вот чудо!
Позже возникает вопрос, а как убрать этот объект? Все очень просто, копируем команду, которая была в меню «Generate» справа, вставляем ее в командный блок и активируем его и вашего объекта словно не было.
Теперь объясняю 2 вариант. Нажимаем на вкладку «Reusable» и в поле справа можно написать, какой моб будет спавнится, перед тем, как заспавнится наш объект, хотя это мало важно. Копируем команду справа.
Внимание! Будьте осторожны! Ставьте командный блок вдалеке от ваших построек, т.к линия командных блоков, после активации, могут сломать ваши же постройки. Итак, вставляем нашу команду в командный блок и видим это:
Перед нами заспавнилась линия из командных блоков и нам дали яйцо, которое и будет спавнить наш объект. Как же удалить объект? Пользуйтесь той же командой, которая убирает объекты в первом варианте.
Так же на этом сайте можно делать анимации объектов, которые также будут работать и в Minecraft, но это будет в следующей статье, если вам понравится эта.
В принципе это все, что я хотел вам рассказать, оцените мою первую статью, ведь я очень старался.
ArmorStand Editor
Armor Stand Editor — плагин, который используется на режиме Creative. Является ещё одним редактором АСов (Armor Stand’ов) после AST (Armor Stand Tools). Имеет интуитивно понятное GUI меню, большую точность и настройку стенда через один предмет — палку (stick). Для открытия этого меню нажмите палкой по пустому месту.
В данном плагине нет возможности спавна стойки для брони, потому вы должны поставить её сами.
Для настройки кликните палкой по пустому месту и выберите нужную вам опцию, например, если нужно сделать руки стенду, выберите функцию «отображение рук», а после этого кликните по стойке.
Для перемещения стойки в пространстве откройте меню и выберите режим «Перемещение», а после этого выберите ось, по которому будет перемещаться стенд.
Для перемещения кликните по стенду правой или левой кнопкой мыши.
Если вы не меняли никакие настройки, стойка переместится на 1 блок, а это не всегда удобно, потому если вам нужно перемещать стенд на более мелкие расстояния, опять заходим в меню плагина и выбираем режим «Точная настройка».
Теперь стенд будет перемещаться плавнее.
Хотите повернуть какую либо часть стенда? Откройте меню, выберите режим «Поворот», который находится там же, где и режим «Перемещение». После этого выберите часть стенда, которую хотите повернуть и ось. Ось можно изменять при помощи колёсика мыши, не входя в меню.
Чтоб поворачивать выбранную вами часть тела, нажмите правой или левой кнопкой мыши по стенду.
Чтоб скопировать настройки стенда, зайдите в меню и выберите функцию «Копирование». После этого кликните по стойке, она будет скопирована.
Чтоб придать другой стойке скопированные настройки, выберите режим «Вставка» в меню и кликните по стойке.
Вы можете одновременно сохранить 4 настройки стоек.
Плагин рекомендуется использовать только для создания вещей, в которых нужна максимальная точность, например, мебели, но не для всего, что можно создать при помощи стоек для брони, например, статуя игрока. Причиной этого является долгий отклик плагина для обеспечения точной настройки, если вам не важна точность — используйте Armor Stand Tools.
Стойка для брони спавнится не полностью ровно, потому если вам нужно создать максимально точный объект, сбросьте все настройки стенда, зайдя в меню и выбрав функцию «Сбросить положение стенда».
Датапак ArmorStand Editor Tool 1.13.2 (Кастомизация стендов брони)
ArmorStand Editor Tool – датапак на Майнкрафт 1.13.2, который позволяет игроку получить некоторые новые возможности в плане модернизации и улучшения стендов брони. Теперь можно будет исключить нижнюю подставку, а также увеличить, либо же уменьшить размер самого стенда с помощью простых действий, а именно – выбрасывания определенных предметов.
Чтобы добавить руки стенду с броней, вам необходимо выбросить деревянную кирку.
Для полного сброса всех кастомизаций стенда, стоит выбросить деревянный меч.
Если выбросить каменную плиту, то можно ожидать удаление нижней подставки
Хотите сделать стенд меньше? Используйте деревянный топор.
Кстати, если уменьшить стенд, то можно будет использовать его в качестве полублока.
Как установить датапак
Скачайте датапак
Выберите из списка миров нужный
Нажмите «Открыть папку мира»
Откройте папку «datapacks» и поместите в нее датапак
Откройте папку «resourcepacks» и поместите туда ресурспак (если он есть)
Перезапустите мир и введите команду /reload в чате.
Bukkit
Armor Stand Edit
Bukkit Plugins
Armor Stand Edit
Table of Contents
Allows players in survival to easily edit armor stand pose and attributes. I hated that there was no way to edit armor stands without using command blocks or giving players permission to use dangerous(if given to everyone) cumbersome commands. That is why I created this tool!
Features
How to use
Commands
All commands are both not required and not recommended; using the editing tool is much easier than typing these commands. However, if you wish to use these commands for other plugins (eg your own chest menu GUI) you can do so.
/ase mode Sets the mode of the editing tool.
/ase slot Sets the edit tool’s copy slot which will be used to either copy or paste armorstand attributes.
Permissions
asedit.basic: Allow use armorstand edit functions. If set to false it will override all other functions.
asedit.invisible: Toggle armorstand visible/invisible.
asedit.rename: Allows player to rename armorstands with nametag (use & for colored names)
Configuration
coarse: The number of rotations (and clicks) it takes to rotate a body part in a full circle using coarse adjustment. Default: 12
fine: The number of rotations to come full circle using fine adjustment. Default: 120
tool: Name of the edit tool’s item Material. Default: FLINT
lang: The name of the language file to use. The file should be in plugins/ArmorStandEditor/lang/. Default: en_US.yml
sendMessagesToActionBar: If true, send most plugin messages to the action bar instead of chat. Default: true
Source
Planned Features:
Comments
Can you make for 1.12.2, please?
Can you make version for 1.17.1
Can you add the option to lock the armor stands so it’s easier to work with many armor stands in one place?
Can you add Private in your armor stand Edit so they cannot get the item in armorstand.
I’m having the same problem as everyone else, but in 1.16.5. No gui, no text, just a lot of stuff in the console.
Im using 1.16.5 too maybe you downloaded wrong version so delete the plugin then download the latest files.
im in 1.16.4 and I cant get the GUI to show. Pls help.
I also. Have you found a solution yet?
im in 1.16.4 and I cant get the GUI to show. Pls help.
Hey i have heard great things about this plugin so i downloaded the 1.16-25 version of this plugin (the latest one when typing this) and threw it into the plugins folder on my 1.16.3 bukkit minecraft server but when i right/left clicked with flint nothing happened and a bunch of stuff showed up in the console. any idea how to fix it?
i want to run a 1.8.8 spigot server so i have a few questions.
1. is the 1.8 version going to be most compatible with my spigot version?
2. the version says beta. are there some missing features? if so, what are they?
thanks for helping 🙂
This is a very cool plugin! My players love it and have been making a lot of cool statues/creations with it 😀
I have one request, that I feel would help me integrate the plugin more with the experience that I am trying to offer to my players. On top of that, it would make the plugin more customizable, which might be a cool feature for server owners in general.
Let me explain the background of my idea:
I have added some custom items to my server using my own plugin, and a custom resource pack that the players use. You can see some examples here:
These items are a pencil and a chisel, and they’re used to make building structures easier. They are a retexture of a stick and flint, without replacing the actual stick and flint textures. So they are essentially new items in the game, with new functionality. If possible, I think it would be really cool to enable these custom textures for this plugin as well!
How it works:
For the tool itself (aka the flint item) I think it would be as easy as adding a tool_model config option. This would be an integer, that would get applied to the tool’s CustomModelData property in the ItemMeta object. When handling the PlayerInteractEvent, simply check if that value has been set in the config, and then make sure the item the player is holding also has this CustomModelData value.
Perhaps a command to obtain the tool would be necessary, depending on how server owners want to give access to the tool. Since it is not possible to get an item with CustomModelData in survival, unless somehow being given by a plugin. But I have my own solution for this: I will add a crafting recipe that gives players this custom textured item.
The rest of the work would then be up to me, to actually make the custom texture and make sure that it applies to the item that should be the tool!
Going a step further
This idea could be extended even further, but this might be more complicated, so I understand if it’s too much work to implement. I will explain it and let you decide what to do with it.
I have used this technique of adding custom textures to items to create new types of interfaces on my server. An example of such an interface can be seen here:
As you can see, all the empty slots have been filled with a retextured Scute, to make it appear as if they are no longer item slots. I have also added custom GUI textures, like a red X, to make the UI interactions more intuitive.
So I would love to be able to convert the interface of the Armor Stand Edit plugin to an interface similar to this! It would require several new options in the config file, but other than that I think it shouldn’t require too many things to be changed in the plugin compared to how it currently functions.
First of all, in order to fill the empty slots with this gray texture, there should be a config option for a Material and CustomModelData (pretty much the same as how the tool config would be) that will fill up the empty slots. If these are not specified in the config, the plugin can just leave the slots empty, like how it’s doing now. Then the next step would be to add more of those config options for each item that gets displayed in the Armor Stand Edit Interface. Again, if these options are not present in the config, it will just default to the current items in the menu.
Config example
So let me give you an example of what I imagine the config would look like, with these features enabled:
I really hope that this is something you would consider adding to the plugin ^^ It doesn’t remove anything from the current functionality, and as mentioned it will give server owners a lot more customizability for how the plugin is displayed to their users.
I would like to offer to write an in-depth tutorial on how to actually create these custom textures if you decide to add this feature, so that it is well documented for other owners, and you’d only have to worry about making sure these config values will be applied in the plugin itself.
Мод Player Model for Armor Stand 1.2
Благодаря моду «Player Model for Armor Stand» Вы сможете не только удивить своих друзей, но и возможно напугать их. Мод превратит обычную стойку для брони в Minecraft Pocket Edition в настоящую статую игрока!
Как изменить скин статуи?
Это действительно легко. После установки мода Вам нужно будет зайти в папку /games/com.mojang/resource_packs/PlayerMode/textures/entity/ и переместить в нее свой скин, а после переименовать файл в armor_stand.png, но перед этим не забудьте удалить старый скин стойки для брони.
Если Вы активировали дополнение в своем мире, то ничего страшного, просто зайдите в /games/com.mojang/minecraftWorlds/ПАПКА_С_МИРОМ/resource_packs/textures/entity/ и там замените скин.
НО! Большинство скинов имеют немного другой формат оформления, так что Вам придется отредактировать уже готовый скин в моде, заменив его части на свой скин, иначе зайдя в мир Вы не увидите статую со своим скином.
Данный мод работает с версией Майнкрафт не ниже 1.2!












































