Блок недели: бедрок
Это очередная статья из серии «Блок недели», опубликованная на официальном сайте. Она посвящена блоку Bedrock — бедроку. Это один из первых блоков, который в игре был переведён иначе, чем его трактовала вики. Поэтому, традиционно, привожу перевод статьи о блоке, а затем — небольшой рассказ о переводе названия.
Железо — твёрдое. Алмаз — твёрже. Но наш блок недели твёрже их вместе! И это правда, ведь мы говорим о бедроке.
Бедрок расположен на «дне» обычного мира, а также в верхних и нижних слоях Незера. Он был добавлен на десятый день разработки Minecraft — 20 мая 2009 года, — всего через три дня после того, как была выпущена первая публичная версия игры. Бедрок появился раньше чем вода, лава, руды и даже дерево. Но земля, дёрн и камень всё же старее.
Вероятно, вы заметили, если когда-то добирались до таких глубин, что бедрок неразрушим в режиме выживания. Если вы не хитрите, используя какие-то ошибки, то изотрёте в пыль бесконечное множество алмазных кирок, прежде чем поцарапаете его поверхность. В творческом режиме, конечно же, вы свободны ставить и ломать какие угодно блоки, включая бедрок.
За время разработки игры, этот блок дважды менял свои свойства. На одном из ранних этапов, под воздействием солнечного света, он должен был превращаться в лаву. Потом, долгое время, на глубине ухудшалась видимость, а над бедроком парили частицы медленно оседающей пыли. Но сейчас бедрок просто обозначает границы игрового пространства и не даёт игрокам свалиться в пустоту, расположенную внизу.
В реальности то, что геологи называют бедроком или коренной породой, больше похоже на слои из камней в Майнкрафте — так называются породы, компактно залегающие под слоем почвы. Бедрок в реальном мире — твёрд, но разрушаем; многие строения закреплены на коренных породах при помощи конструкций, называемых «фундаментами».
В разных уголках Земли, например в заливе Сансайд, Шотландия, где сделана фотография приведенная выше, можно увидеть, как коренная порода выходит на поверхность — это «геологическое обнажение». В таких случаях можно видеть слои почвы, под которыми расположены коренные породы. Новые коренные породы постоянно формируются под океанами, а разрушаются в местах соприкосновения тектонических плит.
Есть ещё одно отличие настоящего бедрока от майнкрафтового — это то, что находится под ним. Там нет бесконечной пустоты, в центре Земли настолько жарко, что расплавленные камни образуют магму, которая иногда вытекает через вулканы в виде лавы. В самом центре земли давление настолько велико, что там образовалось ядро из сверхтвёрдого железа. Это правда, если бы Земля была в Майнкрафте, то центральное ядро было бы сделано из железных блоков.
Огромные массы железа в центре нашей планеты и являются причиной, по которой у Земли есть магнитное поле, и почему магнитные компасы всегда указывают на север. Это вызывает вопрос о том, как работают в Майнкрафте компасы, если в центре этого мира лишь бесконечная пустота. Никто не знает ответа на этот вопрос, но я думаю, что это как-то связано с эндерменами…
Дункан Гир, 15.02.2018
О переводе названия блока Bedrock
Первое название, которое игроки дали этому блоку — админиум. Интересно, помните застали ли вы эти времена? Потом у него появилось название. В игре — бедрок, а на страницах вики этот блок был назван коренной породой. На вики вариант бедрок не рассматривался, правда на crowdin однажды было организовано обсуждение одним из будущих администраторов русской Minecraft Wiki.
Когда выбирали этот перевод для игры, то руководствовались мы следующим: короткое название, которое употребляется игроками и несмотря на то, что это слово заимствованное, само заимствование было произведено не нами. Слово бедрок встречается в геологических словарях. Нормальное слово, которое отлично вписывается в горно-геологическую тематику игры.
Но в целом, этот вариант перевода в игре был установлен по следующим причинам:
При этом, в отличии от ряда других спорных терминов (например, всполох), тут различие переводов не настолько критично. Всё-таки, в режиме выживания игроку вряд ли доведётся взять в руки блок бедрока.
Stops you reaching the centre of your world. Spoilsport!
Все, что вам нужно знать о коренных породах в Майнкрафт
Bedrock — это нерушимый блок в Minecraft. Игроки могут найти фундамент на самых нижних уровнях миров Overworld и Nether в Minecraft, где блок служит барьером, не позволяющим игрокам выпасть из мира. Бедрок также можно найти на самом верхнем уровне Нижнего мира игры. Это сделано для того, чтобы игроки Minecraft не могли попасть на крышу Нижнего мира.
Хотя игроки могут сломать блок в творческом режиме Minecraft, коренная порода неразрушима в большинстве других обстоятельств. Поскольку коренная порода устойчива к взрывам и огнеупорна, ее нельзя сломать или добыть в режимах выживания или хардкорном режиме Minecraft.
Что такое коренная порода в Minecraft?
Bedrock — это тип блока в Minecraft, который невозможно сломать во всех режимах игры, кроме творческого. Игроки за пределами творческого режима Minecraft не могут использовать какие-либо инструменты для добычи коренных пород, что делает блок недоступным обычным способом.
Коренная порода невосприимчива к урону от огня и лавы. Имея сопротивление взрывам 3,6 миллиона, блоки коренных пород также невосприимчивы к урону от взрыва. Блоки нельзя сломать или сдвинуть с помощью поршня.
Общая информация о коренных породах
Могут ли игроки разрушать скалы в Minecraft?
Игроки могут ломать фундамент в творческом режиме Minecraft. Но можно ли разбить блок в других режимах игры? Короткий ответ — нет; его нельзя сломать. В то время как игроки могут переключать игровые режимы или включать читы, те, кто использует режимы выживания или хардкор, не имеют возможности естественным образом получить фундаментальный блок в игре.
Последние обновления Minecraft теперь на вашей временной шкале Facebook. Посмотрите здесь!
Коренная порода
Коренная порода, или бедрóк, (англ. Bedrock) — блок, который невозможно разрушить и добыть в режиме Выживания.
Содержание
Получение [ ]
В Java Edition в случае разрушения блока в режиме Выживания блок не выпадает в качестве дропа. В Bedrock Edition некоторые ошибки могут использоваться для получения коренной породы в режиме Выживания.
Естественная генерация [ ]
Коренная порода генерируется на высоте 0-5 в Верхнем мире, нижний слой полностью состоит из неё, таким образом попасть под нижнюю границу в режиме Выживания невозможно. В Нижнем мире коренная порода генерируется наверху и внизу слоями толщиной 5 блоков. На вершине Нижнего мира коренная порода препятствует проникновению на высоту выше 127 блоков по оси Y.
В Крае блоки коренной породы используются в качестве основания Кристаллов Края. После уничтожения кристалла блок коренной породы остаётся. Коренная порода также используется в структуре портала в Обычный мир. Также она генерируется при создании Врат Края.
Использование [ ]
Информация [ ]
Коренная порода используется как полный неразрушимый блок. Коренная порода не может быть сдвинута поршнем.
Если блок коренной породы горит в Крае, огонь горит вечно, как в случае с адским камнем.
История [ ]
Интересные факты [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Коренная порода», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея [ ]
«Дыра» из камня в коренной породе. Версия 12w07b
Как создать нерушимые блоки?
Я создаю карту в Minecraft, и я хочу, чтобы игроки ломали определенные блоки, например деревья, но я не хочу, чтобы они ломали другие блоки, например каменные кирпичи. Есть ли какая-нибудь команда, которая может мне помочь?
Вы можете перевести игрока в режим приключений с помощью этой команды (в Java Edition 1.13+):
Затем вы могли бы дать им предметы с CanDestroy или CanPlaceOn теги. Не забудьте использовать заглавные буквы, как показано.
CanDestroy Тег NBT
Это пример CanDestroy Тег NBT, который позволяет людям в режиме приключений уничтожать любой из блоков в этом списке, но не любые другие:
Вот что появляется при наведении курсора на предмет, что позволяет узнать, что предмет может уничтожить:
CanPlaceOn Тег NBT
Вот что может появиться при наведении курсора на элемент, чтобы вы знали, на что можно поместить блок / элемент:
Поддержка тегов
И то и другое CanDestroy и CanPlaceOn теги поддержки. Теги представляют собой группу блоков / предметов и могут использоваться вместо них. Следующие команды означают то же самое:
В более ранних версиях указание блока также включало другие его значения данных. Например, указание «Камень» также повлияет на диорит, полированный диорит, андезит, полированный андезит, гранит и полированный гранит. Однако Java Edition 1.13 и выше требует использования тегов.
Ваш запрос
То, что вы просили, может быть достигнуто с помощью следующих /give команда:
Это позволит игроку уничтожить текущие 6 типов бревен, дерева, обрезанных бревен, обрезков дерева и листьев.
Вот подсказка к железному топору:
Он повторяет блоки дважды, потому что бревна и листья темного дуба и акации имеют другое название блока, чем бревна и листья дуба, ели, березы и джунглей.
Есть сумасшедший способ сделать это: замените каждый блок, который вы хотите сделать «непобедимым», на барьерный блок, и вызовите невидимые ArmorStand на их позиции с назначенным блоком на их голове.
Это отлично работает, если вы хотите иметь только несколько блоков, чтобы их нельзя было разрушить, но полностью перебор, если вы хотите создать целую стену.
Усталость от майнинга или испорченная скорость могут сделать это за вас. В области, которую вы хотите защитить, вы можете просто применить эффект там, но удалить его везде. Вот команда, которую нужно поместить в повторяющийся командный блок, не требующий применения красного камня для защиты всего мира:
Мгновенная замена
Просто настройте повторяющийся командный блок, не требующий красного камня, который заменяет блок каждый раз, когда он разрушается.
Это изображение того, как будет выглядеть командный блок:
Это команда, которую вы используете:
Когда блок сломан, он моментально заменяется блоком того же типа:
Вы можете постоянно размещать и разрушать блок, чтобы они не могли его уничтожить:
stone(or whatever block)
/setblock
или используйте команду fill вместо setblock
Как сделать так, чтобы вы могли ломать бревна и листья деревьев только в режиме приключений:
Копируйте по одной команде за раз и запускайте каждую команду на своей карте.
Падающий блок в барьере
Вы можете использовать summon команда поместить плавающий падающий блок внутрь барьера. У этого есть некоторые недостатки, в основном то, что падающие блоки являются объектами и через некоторое время они падают.
Как сделать предмет с бесконечной прочностью? Да запросто (Неразрушимый предмет)
give @p minecraft:flint_and_steel 1 0
а какая комманда на неразрушимый предмет (мне нужны элитры) на 1.16.5
Мне обычный лук выдаётся а не неразрушаемый
/give ник minecraft:diamond_chestplate 1 0
и т.д просто пишите на английском вещь которую хотели
А как зделать так чтобы наложить неразрушимость на уже имеющийся предмет к примеру броня.
Ра, как сделать так чтобы предмет был неразрушаемый у ещё зачарованный
(какая команда)?
А как сделать например меч на 9999 лвл и с этим аспектом?
Не знал. Полезная инфа. Благодарю.
Неразрушимая алмазная броня, лук, меч, инструменты! оу да!
как сделать неломающий меч на остроту 32000
Поэксперементировал на мече. Урон 15364. Комманда: /give @p
minecraft:golden_sword 1 0
Зачем командный блок если в майне бесконечность:-)
ра у меня все равно рушится
у меня вот проблема Ра подкажи плиз я вот хочу туда поставить зачар ставлю
запитую потом прописую команду и ничего не происзодить подкскажи плиз как
сделать!
ра с моими командами и с твоими мыслями мы сможем сделать легендарную
команду для командного блока я создал эту команду на неуязвимость /give @p
minecraft:diamond_chestplate 1 0









