Как на сеге называется реслинг
Как на сеге называется реслинг
Бесконечное время: в паузе нажать ←, A, ↑, ↓, B, A, ↑, ↓
Бессмертие: в паузе нажать ↓, ↑, ←, ←, ←, ↑, A, ↑
Неограниченные комбо: в паузе нажать B, A, ↓, B, ↑, ←, ←
Суперскорость: в паузе нажать →, A, ↓, B, ←, ↑, →
Суперсила: в паузе нажать ↓, ↑, A, ←, C, ←, ↑, B
Приемы для всех бойцов:
1) →, →, Z – захват
2) ←, ←, Z – запустить
3) ←, ←, X – бросок
4) держать B, нажать X – оттолкнуть
5) медленно крутить D-PAD против часовой стрелки – ускориться
6) держать B, медленно крутить D-PAD по часовой стрелке – дразнить
SHAWN MICHAELS
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) ↓, →, A, A, A, A | 1) →, →, Z |
| 2) ↑, →, Z | 2) ↓, ↓, C |
| 3) X (3сек.) | 3) ↑, →, Z |
| 4) C (3сек.) | 4) ↓, →, A |
| 5) ←, ←, C | 5) →, →, C, C, C |
| 6) →, →, C | 6) →, →, X |
| 7) →, →, A | 7) →, →, A |
| 8) Z, Z (вблизи) |
Комбо в захвате: 1) держать →, A, A, A, A, C – MINI COMBO
2) держать →, C, C, C, C, Z – MINI COMBO
3) →, →, X, Z, X – 12 HIT COMBO
4) →, →, A, C, C – 12 HIT COMBO
5) →, →, X, Z, A – 12 HIT COMBO
6) →, →, A, C, X – 13 HIT COMBO
7) →, →, X, Z, C, A, B, B, B, B – 17 HIT COMBO
8) →, →, A, C, Z, X, X, X, B, B, B, B – 20 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C 3) →, →, C, C, C 4) →, →, X 5) →, →, A
BRET HART
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) ←, ←, C | 1) →, →, Z |
| 2) ↓, →, Z | 2) ↓, ↓, C |
| 3) ↓, →, X или X (3сек.) | 3) ↓, →, X, X, X, X |
| 4) C (3сек.) | 4) ↓+Z |
| 5) Z (3сек.) | |
| 6) ↓+Z (вблизи) | |
| 7) Z, Z, Z, Z (вблизи) | |
| 8) Z, X, X, X (у ног) |
Комбо в захвате: 1) держать →, X, X, X, X, Z – MINI COMBO
2) держать →, A, A, A, A, C – MINI COMBO
3) →, →, X, Z, A – 9 HIT COMBO
4) →, →, X, Z, C, A – 12 HIT COMBO
5) →, →, C, Z, Z – 13 HIT COMBO
6) →, →, C, Z, X, A, A, C – 16 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C 3) ↓, →, X, X, X, X
DOINK
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) ↓, →, X, X, X, X | 1) →, →, Z |
| 2) ↓+Z (вблизи) | 2) ↓, ↓, C, A, A, A |
| 3) X (3сек.) | 3) ↓, →, X |
| 4) C (3сек.) | 4) →, →, C, A, A, A |
| 5) →, →, C, A, A, A | |
| 6) Turbo X | |
| 7) Z, Z, Z, Z (вблизи) |
Комбо в захвате: 1) держать →, C, C, C, C, Z – MINI COMBO
2) держать →, X, X, X, X, A – MINI COMBO
3) держать →, X, X, X, X, ↓+Z – MINI COMBO
4) держать →, X, X, X, X, Z, X, X, X, X, A – MINI COMBO
5) →, →, C, Z, Z – 11 HIT COMBO
6) →, →, Z, C, C – 11 HIT COMBO
7) →, →, C, Z, X, Z – 16 HIT COMBO
8) →, →, Z, C, X, A – 16 HIT COMBO
9) →, →, C, Z, A, X, X, X, Z, C, C, C – 18 HIT COMBO
10) →, →, Z, C, X, C, A, A, A – 19 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C, A, A, A
RAZOR RAMON
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) →, →, A, A, A, A | 1) →, →, Z |
| 2) ↓, →, X | 2) ↓, ↓, C |
| 3) X (3сек.) | 3) ↓, ↓, A, A, A, A |
| 4) C (3сек.) | 4) ↓+Z |
| 5) ↓+Z (вблизи) | |
| 6) Z, Z (вблизи) | |
| 7) Z, Z, Z, Z (у ног) |
Комбо в захвате: 1) держать ↑, X, X, X, A – MINI COMBO
2) держать ↓, X, X, X, X, Z – MINI COMBO
3) →, →, A, X, X – 12 HIT COMBO
4) →, →, Z, X, C – 13 HIT COMBO
5) →, →, A, X, Z, C, C, C, A – 16 HIT COMBO
6) →, →, Z, X, Z, C, C, C, X – 17 HIT COMBO
7) →, →, A, X, A, Z – 20 HIT COMBO
8) →, →, Z, X, A, C, Z, Z, Z – 24 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C 3) ↓, ↓, A, A, A, A
UNDERTAKER
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) →, →, C, A, A, A | 1) →, →, Z |
| 2) X (3сек.) | 2) ↓, ↓, C |
| 3) ↓, ←, A | 3) ↓, ↓, A, X, X, X |
| 4) ↓, →, A | 4) ↓+Z |
| 5) ↓+Z (вблизи) | |
| 6) ↓, →, X (↓+C или любой прием в захвате) | |
| 7) Z, Z, Z, Z (вблизи) |
Комбо в захвате: 1) держать →, X, X, X, X, A – MINI COMBO
2) держать →, X, X, X, X, Z – MINI COMBO
3) держать →, X, X, X, X, ↓+Z – MINI COMBO
4) →, →, A, C, C – 10 HIT COMBO
5) →, →, C, A, A – 12 HIT COMBO
6) →, →, A, C, Z, X, X, X, A, C – 15 HIT COMBO
7) →, →, C, A, Z, X, X, X, C – 16 HIT COMBO
8) →, →, A, C, X, C – 16 HIT COMBO
9) →, →, C, A, X, Z, C, C, C – 21 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C 3) ↓, ↓, A, X, X, X
LEX LUGER
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) →, →, C, A, A, A | 1) →, →, Z |
| 2) →, →, X | 2) ↓, ↓, C |
| 3) X (3сек.) | 3) ↓, →, A (↑+C или ↑+Z) |
| 4) Z+C (↑+C или ↑+Z) | 4) →, →, X |
| 5) Z, Z, Z, Z (вблизи) | 5) →, →, C, A, A, A |
Комбо в захвате: 1) держать →, C, C, C, C, Z+C, Z – MINI COMBO
2) →, →, C, X – 9 HIT COMBO
3) →, →, A, C, A – 10 HIT COMBO
4) →, →, C, A, X, Z, Z, A – 16 HIT COMBO
5) →, →, A, C, X, Z, Z, C – 16 HIT COMBO
6) →, →, C, A, Z, X, X, A, A, A, A – 20 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C 3) ↓, →, A (↑+C или ↑+Z, или Z)
BAM BAM BIGELOW
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) X (3сек.), X, X, X | 1) →, →, Z |
| 2) Z (3сек.) | 2) ↓, ↓, C, Z, Z, Z |
| 3) ←, ←, C или ↓, ←, C | |
| 4) Z+C (↓+C или C) | |
| 5) Z, Z, Z, Z (вблизи) | |
| 6) ↓, ↓, X (когда противник лежит) |
Комбо в захвате: 1) держать →, C, C, C, C, Z, Z – MINI COMBO
2) →, →, Z, X, Z – 13 HIT COMBO
3) →, →, X, Z, X – 15 HIT COMBO
4) →, →, Z, X, C, A, A, A, X – 17 HIT COMBO
5) →, →, X, Z, A, Z – 19 HIT COMBO
6) →, →, Z, X, A, C, Z, Z, Z – 20 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C, Z, Z, Z
YOKOZUNA
| Приемы: | Приемы в захвате: |
| 1) X (3сек.) | 1) →, →, Z |
| 2) →, →, X | 2) ↓, ↓, C |
| 3) →, →, C | 3) ↓, →, X |
| 4) Z+C (↓+C или C) | 4) ↓+Z |
| 5) ↓+Z (вблизи) | |
| 6) ↓, →, X, X, X | |
| 7) X, X, X, X (вблизи) | |
| 8) Z, Z, Z (вблизи) |
Комбо в захвате: 1) →, →, X, Z, Z – 10 HIT COMBO
2) →, →, Z, X, X – 11 HIT COMBO
3) →, →, X, Z, C, A, A, X, Z – 13 HIT COMBO
4) →, →, Z, X, A, C, Z, X – 14 HIT COMBO
Вырваться из захвата: 1) →, →, Z 2) ↓, ↓, C 3) ↓, →, X
«WWF Wrestlemania: The Arcade Game»: лучшая из первых
Минутка ностальгии и немножечко интересных фактов о создании культовой игры
В начало 90-х американский профессиональный рестлинг олицетворяли два промоушена – World Wrestling Federation и World Championship Wrestling. В их соперничество всё кардинально переменилось 4 сентября 1995 года, когда на канале TNT в сети Теда Тёрнера дебютировало рестлинг-шоу WCW Monday Nitro.
Одним из первых шагов на посту нового генерального менеджера WCW Эрика Бишоффа стала коллаборация с брендом Disney. Это было нужно для того, чтобы привлечь к промоушену крупных рекламодателей и спонсоров. А для этого нужно было немного отойти от имиджа «старого доброго чемпионата с борьбой старой школы». То есть, без шоу-элементов, да и без толкового маркетинга. WCW нацелилось на демографическую группу от 18 до 34 лет (плюс-минус в обе стороны), среди которых также было немало людей, играющих в видеоигры.
Однако первые видеоигры оба промоушена выпустили ещё в 1989 году, когда никакими «Понедельничными войнами» ещё и не пахло. Это были восьмибитки: WCW Wrestling у WCW…
. и WWF Wrestlemania соответственно у WWF (первая официально лицензированная игра от компании Винса МакМэна):
Если что, то полный список игр от WWF можно посмотреть тут. Конкурентам из WCW тоже было чем похвастаться. Однако первая половина 90-х триумфально «подытожилась» выходом абсолютно новаторской WWF Wrestlemania: The Arcade Game в 1995 году. Она пришлась по душе всем. И даже если человек из рестлинга знает только про Халка Хогана, да и того видел в сериале «Гром в раю», но при этом не прочь порубиться в хороший файтинг, то Arcade Game гарантированно придётся ему по душе.
Тёрмелл и Дивита не сильно интересовались другими играми на тему рестлинга. И отчасти это сыграло на благо нового проекта, потому что он получился абсолютно новым по духу. Ведь ни в какой другой игре о борьбе никто не бьёт друг друга надгробной плитой, а из противников не вылетают сердечки или… еда. Тёрмелл и Дивита сделали свою больше «бойцовской», а не «борцовской», потому что тогда самыми популярными играми для аркадных автоматов по их словам были именно Killer Instinct и Mortal Kombat.
В игре WWF Wrestlefest Майк и Сэл по их мнению увидели « плохие технологии, плохую анимацию и плохие визуальные эффекты ». Успех игры, якобы, был достигнут исключительно за счёт наличия трёх волшебных букв «WWF» в её названии. Это их мнение, на которое они имеют полное право, однако «Фест» в своё время действительно прогремел, в том числе и из-за наличия режима Royal Rumble (матч с большим числом игроков).
По ходу работы над проектом возникла дилемма: уж если строить игру по типу MK, то нужно делать и финалы со смертельным исходом. Однако на это наложил вето Винс МакМэн, который на тот момент позиционировал WWF в качестве развлечения в формате family-friendly. Единственным подобным финишером, который попал в игру, стал бросок Гробовщиком противников в появляющийся из ринга гроб.
Однако «мясом», как в MK, это не было – Гробовщик по сюжету проделывал такое и в реальных матчах. Однако в портах игры на другие игровые платформы этот финишер отсутствует.
Новизна игры, а также наличие в ней подборки всех, более-менее знаковых на тот момент персонажей WWF, просто не позволяло пройти мимо неё. И в первую очередь именно из-за «ростера» борцов, оказавшимся весьма своеобразным. В нём были Скотт Холл в образе «Бритвы Рамона», Гробовщик (если есть он, то не нужен даже и Халк Хоган), Йокодзуна, Шон Майклс, Бам-Бам Бигелоу, Брет Харт и Лекс Люгер. Самые сливки тогдашнего ростера реальной WWF!
Однако в эти сливки неведомо как затесался борец, которому на деле до топового статуса в промоушене было, как до Луны пешком. Речь, конечно же, о Клоуне Доинке.
WWF Wrestlemania The Arcade Game
WWF Wrestlemania The Arcade Game
Особые комбинации: Проводятся после того, как вы ограничили подвижность противника.
Неограниченные комбинации: Сделайте паузу, нажмите B, A, ↓, B, ↑, →, →. Второй игрок (компьютер) получает эту же льготу.
Захват ногами с броском через себя: →, → + C
Подкат с броском через себя: →, →, A
Удар ногой с прыжка: C (4 сек.)
Бросок через себя: →, →, X
Серия ударов ногами: ↓, ←, ↑ +A
Комбо 20: ←, ← + Z, A, A, A, C, C, C, Z, X, X, X, B, B, B, B
Перекат с апперкотом: ↓, →, Z
Удар ногой в прыжке: ←, ←, C
Атака двумя ногами в прыжке: C (3сек.)
Расцарапать лицо: →, ↓, ←+Х
Комбо 11: ←+Х, ←+Х, ←+Х, Z, C, C, C, X, X, X, X
Поднять противника над головой и раскрутить его: Z+C
Комбо 14: →, →, Z, X, A, C, Z, X
Применить бензопилу: →, →, C, C, C, C
Супер бросок: X (3сек.)
Выпустить белых монстров: ↓, ←, A ;
Выпустить серых монстров : ↓, →, A
Удар надгробной плитой: →, →, C
Комбо 16: →, →, A, C, X, C
Комбо 21: →, →, C, A, X, Z, C, C, C
Поднять противника над головой:Z+C; сломать ему позвоночник ↓+C
Бросок прогибом: Z (3сек.)
Удар ногой в прыжке: ←, ←, C
Захват головы соперника: →, →, Z
Комбо 19: →, →, X, Z, A, Z
Комбо 20: →, →, Z, X, A, C, Z, Z, Z
Поднять противника над головой: Z+C; сломать ему позвоночник ↑+C
Еще один захват головы: ↓, ↓, C
Палица на цепи: ← + C, ← + C
Комбо 16: →, →, A, C, X, Z, Z, C
Комбо 20: →, →, C, A, Z, X, X, A, A, A, A
Электрическая рука: X (3сек.)
Удар двумя ногами в прыжке: C (3сек.)
Удар по ушам: ↓, →, X, X, X, X
Комбо 16: →, →, C, Z, X, Z
Комбо 19: →, →, Z, C, X, C, A, A, A
Бритва над головой: →, →, Z
Удар огненной рукой: ↓, →, X
Ударить двумя ногами в прыжке: C (3сек.)
Ударить противника о пол, захватив за ноги: ←, ←+А
Комбо 20: →, →, A, X, A, Z
Комбо 24: →, →, Z, X, A, C, Z, Z, Z
WWF WrestleMania: The Arcade Game
В начале 1993 года, в Midway искали идеи для очередного аркадного файтинга, который бы не конкурировал с Mortal Kombat, а занял бы отдельную поднишу. Рестлинг идеально вписывался в концепцию и представители разработчика засели за переговоры с Федерацией рестлинга WWF (сейчас носит название WWE), чтобы сделать игру на основе их ежегодного шоу «WrestleMania«.
WWF (World Wrestling Federation) снарядила 9 популярных тогда звёзд-рестлеров на съемки для игры. Что правда в игре осталось всего 8 из них. Как позже рассказал один из разработчиков, девятый рестлер по имени Adam Bomb планировался в качестве секретного бойца, но так и не попал в финальную версию. Однако в исходниках игры есть упоминания о нем.
Midway решила не отступать от своих традиций и в новой игре также применяла видеосъемку всех персонажей, чтобы затем использовать в игре их оцифрованные копии.
Присутствовали в игре и настоящие, реалистичные борцовские приемы. Но основное веселье в матче делали именно специальные атаки, приемы и комбо. Кроме того, особенного шарму игре давала возможность просто взять и выкинуть противника с ринга.
Кроме того, в игру были добавлены реальные известные комментаторы, как напрмер Джерри «Король» Лоулер и Винс Макмэн, объявляющие имена борцов при выборе, предстоящие матчи и разбавляющие бои своими уморительными комментариями.
WWF WrestleMania: The Arcade Game вышла на нескольких платформах, наиболее актуальных для 1995 года.
Версия для аркадных автоматов – вышла идеальной. Именно такой, какой и задумывали ее разработчики.
Вместо типичных борцовских арен в WWF In Your House были индивидуальные фоны для каждого борца. Например, ночной клуб для Шона Майклза или склеп для Гробовщика.
Напоследок видео «за кадром» для WWF WrestleMania: The Arcade Game.
WWF Wrestlemania Arcade
Игра: WWF Wrestlemania Arcade
Платформа: Sega Megadrive II / GENESIS
Версия: 1.0
Дата: 23-03-2004 / 22:57
Версия: 1.1
Дата: 24-08-2004 / 20:13
1. Содержание
2. Об игре
3. Базовое управление
4. Условные обозначения
5. Добивания
6. Комбо
7. Биографии и характеристики персонажей
8. Индивидуальные приемы
9. Секреты
3. БАЗОВОЕ УПРАВЛЕНИЕ
. Данные, стандартные приемы, внесены в список индивидуальных приемов, для каждого бойца (см. п.8).
4. УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ
. Условные обозначения, речь о которых пойдет ниже, касаются раздела «Индивидуальные приемы».
. Все комбо выполняются при полной шкале «COMBO», после захвата (ВПЕРЕД, ВПЕРЕД, Z)
7. БИОГРАФИИ И ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖЕЙ
Откуда: MIAMI, FLORIDA
Рост: 6 футов 7 дюймов
Вес: 262 фунта
Любимая фраза: TAKE A LOOK AT THE BAD GUY.
Характеристики:
СИЛА: 7
СКОРОСТЬ: 6
ЛОВКОСТЬ: 2
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 5
Откуда: DEATH VALLEY
Рост: 6 футов 11 дюймов
Вес: 322 фунта
Любимая фраза: REST IN PEACE.
Характеристики:
СИЛА: 8
СКОРОСТЬ: 4
ЛОВКОСТЬ: 7
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 6
Откуда: JAPAN
Рост: 6 футов 4 дюйма
Вес: 568 фунтов
Любимая фраза: BANZAI.
Характеристики:
СИЛА: 9
СКОРОСТЬ: 2
ЛОВКОСТЬ: 4
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 6
Откуда: SAN ANTONIO, TX
Рост: 6 футов 1 дюйм
Вес: 235 фунтов
Любимая фраза: I’M THE GREATEST THING GOING ON GOD’S GREEN EARTH.
Характеристики:
СИЛА: 3
СКОРОСТЬ: 9
ЛОВКОСТЬ: 8
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 7
Откуда: ASBURY PARK, NJ
Рост: 6 футов 4 дюйма
Вес: 400 фунтов
Любимая фраза: I’M THE BEAST FROM THE EAST.
Характеристики:
СИЛА: 9
СКОРОСТЬ: 6
ЛОВКОСТЬ: 4
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 3
Откуда: CALGARY
Рост: 6 футов 1 дюйм
Вес: 234 фунта
Любимая фраза: I’M THE EXCELLENCE OF EXECUTION.
Характеристики:
СИЛА: 4
СКОРОСТЬ: 9
ЛОВКОСТЬ: 9
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 3
Откуда: ATLANTA, GA
Рост: 6 футов 5 дюймов
Вес: 275 фунтов
Любимая фраза: LEX LUGER IS THE ALL AMERICAN HERO.
Характеристики:
СИЛА: 9
СКОРОСТЬ: 5
ЛОВКОСТЬ: 4
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 7
Откуда: THE CIRCUS
Рост: 6 футов 0 дюймов
Вес: 243 фунта
Любимая фраза: LIFE’S A JOKE.
Характеристики:
СИЛА: 4
СКОРОСТЬ: 8
ЛОВКОСТЬ: 6
ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 8
. Характеристики бойцов оценены по десятибальной шкале, где за десять балов условно принята длина шкалы, отображающей ту или иную характеристику на экране биографии бойца.
8. ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ
* Бесконечная шкала «COMBO»: (на паузе набрать) В, А, ВНИЗ, В, ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВЛЕВО.































