что такое темп в шахматах
Что такое темп в шахматах
Представляете, как здорово было бы, если бы мы могли делать вдвое больше ходов, чем противник? Конечно, это запрещено правилами, но способ опередить противника и получить перевес все же есть: нужно выигрывать темпы, а не терять их.
Что такое темп в шахматах?
Слово «темп» происходит от итальянского tempo, что переводится как «время». Это не время на часах у противников, а способ измерить скорость развития в дебюте.
Эта позиция возникла после четырех ходов, но белые потратили два темпа на маневры слоном, допустив обычную ошибку начинающих шахматистов.
В чем значение темпов в шахматах?
Понимание концепции темпов важно для любого начинающего шахматиста.
Посмотрим следующий пример, подчеркивающий важность темпов для развития фигур и их ввода в бой.
Белые развивают фигуры и преследуют ферзя, выигрывая много темпов.
В этой партии белые смогли развить большинство фигур, создавая угрозы черному ферзю, который преждевременно вошел в игру. Черные потеряли много темпов, спасая ферзя от угроз, и проиграли.
Выигрыш темпов предопределил исход Партии в Опере, выигранной гениальным Полом Морфи у герцога Карла Брауншвейгского и графа Изуара.
Проверим себя
Задание 1: В этой дебютной позиции черные только что взяли одну из центральных пешек. Как продолжить развитие фигур, выигрывая темп?
Задание 2: Наш конь неудачно расположен на поле a6. Как улучшить его позицию, выигрывая темп?
Заключение
Мы поняли значение темпов для победы в шахматной партии. Перейдем к курсу уроков, посвященному темпам, чтобы выиграть больше партий!
Темп (шахматы)
Литература
Полезное
Смотреть что такое «Темп (шахматы)» в других словарях:
Блиц (шахматы) — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей … Википедия
Комбинация (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Комбинация. Комбинация (в шахматах) (позднелат. combination соединение) это жертва материала (пешки, фигуры, качества и т.п.) с последующим форсированным манёвром, необходимая для достижения… … Википедия
Блокировка (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Блокировка. Блокировка (шахматы) (блокирование поля) тактический приём, с помощью которого заставляют фигуры соперника блокировать путь отступления другой, как правило более ценной фигуры, которая … Википедия
Жертва (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Жертва. Жертва неэквивалентный размен, отдача какого либо материала (пешки, фигуры, нескольких фигур) для получения решающего или позиционного преимущества, для объявления мата или сведения игры… … Википедия
Нападение (шахматы) — Нападение создание угрозы сбить неприятельскую фигуру. Тактическое понятие атаки. Содержание 1 Разновидности нападений 2 Прямое нападение … Википедия
Блокада (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Блокада. Блокада эффективное средство ограничения подвижности фигур и пешек соперника. Продвижение неприятельских пешек останавливается при помощи фигур, которые ставятся перед пешками. Содержание … Википедия
Связка (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Связка. Связка (англ. pin, нем. Fesselung), в шахматах нападение дальнобойной фигуры (ферзя, ладьи, слона) на неприятельскую фигуру (или пешку), за которой на линии нападения (линии… … Википедия
Завлечение (шахматы) — Завлечение (привлечение) тактический приём, вынуждающий (при помощи жертв, нападений или угроз) фигуру соперника занять определённое поле или линию с целью использования неудачного положения этой фигуры. Например, в партии M. Видмар… … Википедия
Отвлечение (шахматы) — Отвлечение фигуры, тактический приём, при котором фигура, вынужденная перейти на другое поле, перестаёт выполнять какие либо важные функции (например, по защите другой фигуры, поля или линии). Отвлечение часто достигается при помощи жертвы.… … Википедия
Как потерять темп, чтобы выиграть партию
Есть у детей и другой любимый маневр, виденный мной в их исполнении множество раз:
Они обычно объясняют так: «Я увидел, что могу связать коня противника, поэтому. «
Я не хочу смеяться над ошибками детей, потому что эту концепцию бывает трудно усвоить даже сильнейшим шахматистам мира. Судите сами:
Иногда вам нужно потерять темп, чтобы выиграть партию.
Вы видите, что Мир Султан-Хан мог сразу сыграть c7-c5. Вместо этого он потратил на это продвижение два хода, а значит, потерял темп. Потеря темпа в шахматах, как правило, невыгодна, но иногда вам нужно потерять темп, чтобы выиграть партию!
Приведу известный пример. Заметьте, что при ходе черных белые немедленно выигрывают, занимая поле b6 своим королем, но поскольку в позиции ход белых, им нужно выполнить маневр треугольник, чтобы потерять темп.
Это очень сложная концепция, и даже очень сильные шахматисты иногда допускают ошибки при ее использовании.
Вам непонятно, почему черные согласились на ничью в выигранной позиции? Вот что рассказывает Марк Дворецкий в своем великолепном «Учебнике эндшпиля«.
Сделав свой последний ход (1.Крe2-f2), Леонид Юдасин предложил ничью, добавив, что на доске известная учебная позиция, которую можно найти в любой книжке. Его партнер, международный мастер и опытный тренер (много лет он был тренером Корчного) поверил и принял предложение!
Мы никогда не узнаем, что сказал Корчной своему тренеру, увидев результат партии. К счастью, мы знаем, что сказал Корчной своему противнику в похожем эндшпиле.
В своей книге «Американский гроссмейстер», Жоэль Бенджамин пишет:
Забавно, что та же позиция возникла в недавнем турнире:
Вы можете закрепить понимание маневра, связанного с потерей темпа, прослушав наш видеоурок Метод треугольника и самостоятельно решив соответствующие задания.
Что такое темп в шахматах
Разбирая недавно свои старые бумаги, я наткнулся на ветхую пожелтевшую тетрадку, посвященную пешечному эндшпилю. Труд оказался довольно емким. Тридцатилетней давности курс лекций М.Дворецкого в институте, вырезки из шахматных газет и журналов, планы-конспекты учебных занятий и много всякой всячины на данную тему, с рукотворными диаграммами и прочими атрибутами докомпьютерного времени. Да, основательно работали над техникой в прежние годы, подумалось мне, и захотелось поделиться с читателем некоторыми примерами, казавшимися когда-то весьма любопытными и поучительными, а порой становившимися для автора настоящим откровением. Получился своего рода пешечный дайджест. из прошлого, что-то из рубрики: «Сбереженные в старой тетради». Цикл с таким названием, помнится, некогда публиковался (кстати, с большим успехом) в журнале «64». Несмотря на определенный тематический разнобой, все подобранные примеры объединяет одна особенность, которая, впрочем, нередка для пешечных концов, – явное противоречие между визуальным восприятием позиции и ее реальным внутренним содержанием.
Известное выражение: «шахматы – трагедия одного темпа» проявляется в пешечных окончаниях, пожалуй, наиболее ярко и выпукло. Упрощенно говоря, существует два типа задач, которые приходится решать шахматистам в этом эндшпиле, задач диаметрально противоположных и совершенно различающихся по духу, – в одних случаях борьба идет по принципу: «кто быстрее», когда стремятся к выигрышу темпов, в других, напротив, хитро маневрируя, норовят отдать их противнику, чтобы поставить его в положение цугцванга.
У КОГО ЛУЧШЕ?
А.Юсупов – Г.Кузьмин*
Минск, 1982
(вариант из партии)
Характер позиции здесь предельно ясен. Остается лишь один вопрос, обозначенный в заголовке. На первый взгляд, в предстоящей пешечной гонке явными фаворитами являются белые, т.к. во-первых, их очередь хода, что крайне важно в темповых позициях, а во-вторых, их проходная идет беспрепятственно и имеет все шансы достичь призового поля с шахом. По-видимому, такого же мнения придерживался и комментировавший партию гроссмейстер А.Юсупов, во всяком случае, он не привел вариант, где получалась рассматриваемая позиция, вероятно, посчитав, что у белых здесь должно быть все в порядке. На самом же деле – в это трудно поверить – белые на грани поражения! И еще счастье, что путь к спасению у них все же находится.
1.Kc3! Устремляясь в «квадрат» потенциальной проходной пешки «g».
И снова борьба заканчивается «вечным» шахом.
Н.Григорьев, 1938
(окончание этюда)
Все это легко и понятно, когда решение найдено, но в процессе поисков разум некоторое время отказывается верить, что для выигрыша король белых должен гнаться за черной пешкой через всю доску, и предлагает альтернативные пути. По крайней мере, помнится, именно такое ощущение было у автора этих строк и некоторых других шахматистов, решавших эту позицию. Что же, неверна интуиция? Нет, конечно. Опыт подсказывает, что есть много подобных случаев, где необходимо стопорить пешку, а такая беготня королем может привести к потере времени. Действительно, если в исходной позиции переставить черного короля на b4, то логика решения меняется.
По И.Моравецу, 1952
Теперь решает только этот ход, в то время как другие продолжения ничего не дают. Например: 1.h4? Kc5! 2.Kg7 ( 2.Kg5 Kd6 3.Kh6 Ke7 =) 2. h5! 3.Kg6 Kd6 4.Kxh5 Ke7 5.Kg6 Kf8 =; или 1.Kg7? h5! и т.д. с ничьей.
1. Kc5 2.Kh6 Разница между двумя позициями в том, что в этом варианте черный король не успевает попасть на f5. 2. Kd6 3.Kxh7 Ke6!? 4.Kg6! Но не 4.Kg7? Kf5! =
Резюмируем: иногда, чтобы выиграть темп, следует его вначале потерять!
И.Январев, 1998
2.Kb6 Kg4 3.a5! Последняя тонкость. Поспешное 3.Kxb7? ведет к проигрышу решающего темпа и партии после 3. a5! 4.Kb6 Kxh4 5.Kxa5 Kg3 6.Kb6 h4.
ТЕМП ПОТЕРЯЕШЬ – БЕЗ ТЕМПА ОСТАНЕШЬСЯ!
Е.Боголюбов – Р.Файн
Зандвоорт, 1936
Окончание-загадка! Согласно всем шахматным канонам – активный король, отдаленная проходная («отдаленней» не бывает!), у белых должен быть большой перевес. Тем не менее, партия закончилась вничью, и этот факт никого особо не удивил. Помню свои сомнения по поводу закономерности такого итога, когда я увидел все это впервые в многотомнике Авербаха. А комментарии под девизом: «чего только в шахматах не бывает», которыми сопроводил Юрий Львович это окончание, лишь усилили скепсис и подогрели мой аналитический пыл. Но обо всем по порядку. Вначале посмотрим, что произошло в партии.
Своевременное продвижение! В случае 50. Ka4? 51.Ke6 g5 52.f5! черные проигрывали.
И в случае 55.h3 очередной королевский забег заканчивался к выгоде черных: 55. Kc5 56.Kxh6 Kd6 57.Kxg5 Ke7 58.Kg6 Kf8 =.
А теперь – обещанное разоблачение пешечного фокуса Ройбена Файна. Как и предполагалось, первое ощущение позиции было правильным, и никаких чудес бы не произошло, если бы не «братская» помощь Боголюбова, подарившего уже первым ходом ценнейший темп. Привожу мой давний анализ этого окончания.
Поэтому черным лучше выжидать.
Иначе белые угрозой подрыва обесценивают черные пешки и выигрывают сравнительно просто. Например, 50. Kc5 51.Kf3! f5 (или 51. Kc4 52.f5! gxf5 53.Kf4 Kb3 54.Kxf5 Kxa3 55.Kxf6 и т. д.) 52.h4 (грозит h4-h5) 52. h5 53.Ke3 Kc4 54.a4 +-.
51.Kd4 g5 52.a4! Несколько неожиданно – цугцванг! Теперь черным ничего не остается, как разрушить свою стойкую пешечную структуру.
П.Трегер – М.Берток
Оберхаузен, 1961
В переводе с латыни: «Поспешай медленно» – выражение, которое, по преданию, любил повторять римский император Октавиан Август. Применительно к шахматам, очень ценная мысль, а для техники эндшпиля она вообще может быть возведена в ранг принципа. Очевидно, что в рассматриваемом примере черные забыли об этом золотом правиле и в предвкушении близкой победы (уверен, достаточно быстро) сыграли 44. Kd5?
Неужели такой ход может быть ошибкой? А как же тогда надо играть? Вначале замечу, что этот эндшпиль довольно хитрый, и я не уверен, что многие мастера на месте Марио Бертока, даже изрядно подумав, нашли бы верное решение. Чтобы ответить на поставленные вопросы, а также лучше понять произошедшее в партии, рассмотрим два базовых варианта:
Г.Кузьмин – Т.Петросян
Ленинград, 1977
Предыдущим ходом белые забрали пешку c5, и теперь благодаря большой активности своего короля стоят на выигрыш; назревает образование проходной по линии «a». Черным необходимо что-то предпринять.
Может быть, исходная позиция вообще безнадежна для черных? Посмотрим. После некоторого размышления можно найти неплохой ресурс, позволяющий выиграть темп.
И вот тут, как в русской сказке, когда главный герой попадает в безвыходное положение, вдруг откуда ни возьмись появляется «диво дивное, чудо чудное».
57. f4! 58.gxf4 h5 Выглядит довольно бессмысленно, ибо белый король находится в «квадрате» этой пешки, но.
Прямо скажем, не часто случается в пешечном эндшпиле, чтобы после жертвы двух пешек кряду переходили бы к спокойному маневрированию!
Ничего не дает 61.Kf3 Kf5 =. А в случае 61.f5 h3 62.Kf3 Kxf5 63.Kg3 выручает ход 63. Ke4! =.
ПОЗИЦИИ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО РЕШЕНИЯ
Правила шахмат | Как может закончиться шахматная партия?
Шахматные партии могут завершаться по-разному.
Обычно исход абсолютно ясен, но есть и такие случаи, когда у шахматистов остаются вопросы, почему партия завершилась так, а не иначе.
Чтобы разобраться во всем, рассказываем о восьми чаще всего встречающихся финалах шахматной борьбы.
Победа/Поражение:
Ничья:
Победа/Поражение:
Шахматная партия может завершиться результативно тремя способами: матом, сдачей или окончанием времени. Посмотрим несколько партий и видео в качестве примера.
Мат
Если эти условия выполнены, шахматист, давший шах, побеждает матом.
Как черные могут дать мат в один ход?
Этот мат несложен. В турнирах сильнейших шахматистов, таких как ПРО лига, бывает не так просто объявить мат.
Тренировки: Даем мат |
Уроки: Даем мат
Сдача
Некоторые партии завершаются матом на доске, но во многих дело до этого не доходит.
Иногда один из шахматистов понимает, что неизбежно получит мат, и сдается, не дожидаясь завершения партии. На диаграмме мы видим, что после хода белых мат неизбежен, поэтому шахматист, игравший черными, сдался.
Какой ход вынудит черных сдаться?
Оставайтесь начеку! Иногда нам кажется, что мы проигрываем, хотя это на самом деле не так. На турнире в Вейк-ан-Зее в 2019 году Сэм Шенкленд, чемпион США 2018 года, в партии против супергроссмейстера Аниша Гири сдался в ничейной позиции.
Закончилось время
Распределение времени и использование его во время партии критически важно.
Время может закончиться в результате разрыва связи, когда один из противников теряет подключение к серверу. В этом случае ему присуждается поражение. На Chess.com, отключившемуся шахматисту дается достаточно времени, чтобы восстановить связь, но не настолько много, чтобы его противник испытывал дискомфорт от напрасного ожидания.
Ничья:
Если результативные исходы, в основном, интуитивно понятны, то с ничьей дело может обстоять сложнее. Тем, кто только учится играть в шахматы, не всегда просто понять правила пата или нехватки фигур. Объясним все подробно.
Пат
В этом примере у белых лишняя пешка, но когда они пытаются провести ее в ферзи, у черного короля заканчиваются ходы, и на доске ничья патом.
Пример пата в шахматах.
Статья: Что такое пат? | Шахматный словарь
Недостаточно фигур
В некоторых случаях у одного из противников в конце партии остается больше фигур, чем у другого, но не всегда этого хватает для победы, потому что некоторые фигуры или их сочетания не могут дать мат.
Партия считается ничейной, когда у обоих противников «недостаточно фигур», чтобы дать мат.
Недостаточно фигур (мат невозможен или возможен только при кооперативной игре):
Если у обоих противников остается по королю, партия автоматически признается ничьей, потому что никто из них не может победить.
Король и легкая фигура (слон или конь) не могут добиться победы в одиночку, потому что невозможно дать мат с использованием этих фигур. Партия автоматически признается ничьей.
Король и конь или король и слон не могут дать мат королю.
Что случается, когда у одного из противников остается один лишь король, а у другого много фигур, но при этом заканчивается время на обдумывание? В позиции на доске белые легко победили бы, но у них закончилось время!
Этот случай иногда называют «окончание времени при нехватке фигур».
При этом сочетании фигур мат возможен только, если противник будет вам подыгрывать. Партия ничейна.
Мат королем и легкой фигурой, которые борются с королем и другой легкой фигурой, возможен, если эти фигуры не являются слонами, расположенными на полях одинакового цвета. Но вновь мат невозможно объявить, если противник не будет вам подыгрывать. Партия ничейна.
При этом сочетании легких фигур возможен только кооперативный мат.
Чтобы понять, как можно поставить мат при помощи соперника, взгляните на диаграмму. Тем не менее, это соотношение сил ничейно.
Правило 50 ходов
Правило 50 ходов позволяет любому из противников заявить о ничьей, если на протяжении последних 50 ходов не совершалось взятий или ходов пешками.
Самая длинная партия в истории шахмат не могла быть сыграна в наши дни, потому что она закончилась бы вничью намного раньше. С 1984 по 1989 годы разрешалось делать по 100 ходов без взятий и ходов пешками.
Повторение позиции
По правилу троекратного повторения позиции, когда она повторится трижды, любой из противников может заявить о ничьей. Это правило появилось, чтобы при повторении позиции партии не затягивались из-за того, что противники делают одни и те же ходы снова и снова. В партиях онлайн ничья фиксируется автоматически при третьем повторении.
По соглашению
Когда оба противника считают, что им хватит ничьей, партия заканчивается вничью по соглашению. Обычно такое случается, потому что по мнению шахматистов никто из них не может добиться перевеса.
Ничья по соглашению может вызывать толки, когда она случается в партии, где обоих противников устраивает ничья в связи с турнирным положением.
Чтобы предложить ничью на Chess.com, достаточно нажать соответствующую кнопку.
В следующем примере Грищук и Мамедъяров согласились на ничью всего за 16 ходов.
На некоторых турнирах сейчас используется правило 40 ходов, по которому предложение ничьей до 40-го хода запрещено.
Есть ли у вас вопросы о том, как может закончиться шахматная партия? Задавайте их в комментариях.

